一、时光之刃每章重点难点攻略

很多玩家都说《时光之刃》这个游戏很烂,但是其实只要你坚持下去,玩的时间长一点,会发现这是款不错的游戏,每一章都有你意想不到的地方,那这里就先为不了解本游戏的玩家介绍下《时光之刃》每章的重点难点吧!

注意:这里为360版本,PS3的朋友显然手柄按键要对照下看看:

时光之刃(不朽之旅时光之刃怎么玩)

X→□,Y→△,B→○,A→X,RB→R1,RT→R2,LB→L1,LT→L2,其他按键叫法都是一样的,手柄设置都是用默认值。

总的要点:

1、一上来先学会B+A这个物理伤害魔法(重要,各种大小BOSS经常用到这招而且有时候只有靠这招抽血)。

2、时光逆转技能是核心技能,这招必须要会用,不会的就没法打下去

3、从小兵到BOSS都有致命弱点,这个游戏关键在于你知道他们的弱点,知道了弱点其实不难打。

时光之刃(不朽之旅时光之刃怎么玩)

【第一章】

基本上第一章比较不会有甚么问题,算是教学关了,小兵无难度。要学会用罗盘查找宝箱,腰间的罗盘在宝箱附近会有反应,可以按十字键下呼出罗盘,有红色箭头代表有宝箱以及方向(有些隐藏的宝箱还需要在宝箱位置上按方向键上发动重力技能才能显露出来)。还有就是祭坛,这里是学习技能和魔法的地方(所有的魔法都是按B再按AXY组合发动的,练熟吧),建议先学会B+A的物理伤害技能。遇到问题的应该会是最后的Boss,首先一开始先用LT瞄准锁定+RT飞上去(这招也是常用技能要练熟)乱砍双臂,双臂废了以后就可以随便砍了,砍爆了之后一段时间Boss就会崩坏,在崩坏的时候要小心它会有崩坏前的一击,几乎是一击必杀。当Boss解体的时候就尽量用B+A(重要技能啊)大量抽血,重复个两三次即可顺利过关。最后还会有个小解谜,是第一次让玩家运用体验时光逆转技能。

【第二章】

第二章其实也是教学关卡(练习时光逆转打法还有练习QTE的),遇到死灵系的要按方向钮上才能有效的攻击,遇到有护盾的请按下右模拟进入射击模式射击,并反复使用时光回溯便可轻松击破,遇到小兵海建议优先解决远距离的,有开护盾的最后在解决较佳。这关的Boss算是相当弱,若是从头到尾没有被他的火焰魔法烧到的话,还可以解除一个成就。下面分解详细说说。先讲时光逆转打法,很多人会卡在第一次出现护盾兵的地方,正确的打法是中远距离开枪射击一个弹夹左右吧,然后按LB发动时光逆转,基本上倒退到开始开枪的时候,出现分身,不同角度一起开枪射击,然后再LB逆转,倒转一些时间,出现第三个分身,三人一起开枪,搞定其实这个场面很热闹的,就像孙悟空的分身术,很多后面的小兵和BOSS都要靠这招打。

【第三章】

第三章相较于其它章节算是又短又简单,但注意的是难度Hard下要小心人类的射击手,非常痛,建议玩Hard要稍微龟一点。而稍后会遇到一个无敌的敌人(打不死的,只有他秒你),要吸引他的注意力引他走开,然后用LB时光逆转,赶紧去开门逃走即可。最后在大门前打一堆射击手要小心,要躲两边不同位置利用地形掩护射击,一个个干掉,站在原地射击很容易变活靶子,小心点即可过关。

【第四章】

第四章比起前三章较难,因为出现了一个必须要反复使用时光回溯才能打死的小Boss(后面其实经常遇到,所以要好好练习这个打法),就是重装甲那个长斧背能量桶的兵,很多人也卡,正确的打法是用RT逃避对方的冲刺,要提前预判好位置,然后开枪打,打到差不多一半血的时候,会出QTE的,就是敌人头上显示让你按RB,这个时候要抓紧时间,再打或者延误时间的话敌人的血会恢复到满血,QTE会让你骑在他头上按X,然后你会看到他又满血了(第一次我也很郁闷),这个时候你用LB时光逆转,倒转到之前出现QTE按RB时,第二个分身也按RB上去QTE吧,一般2个人就KO掉他了,如果对时光逆转掌握不准的话可能LB到第三个分身才行,总之用分身就是了,QTE干掉能量桶以后就随便打了。。本章会拿到机关枪,好用但是缺点是不能移动射击,要注意使用时机,我自己机关枪用的很少。最后是一个很烦人的解谜+小兵海,看到两边的石头灯柱,用方向钮上来把门口的光球一个一个灯柱移动到远端的机器那里,后段会有小兵来干扰,建议清完小兵再继续推光球,不然很容易死,小兵有地面和飞的,一边满场跑一边干掉地面的,然后再用枪干掉飞的。最后的Boss用B+A抽血就行了,也可以用B+X火魔法后刀上带火属性攻击一边打小兵一边招呼BOSS,耐心打打不算难。

【第五章】

第五章跟前几章相比解谜性质加大,难度也不算小。主要有炙热太阳烧烤,很容易频繁秒杀,有些地方要反反复复尝试好的通过办法,需要点耐心。此关一上来面对机器,往左面走,用RT冲刺到对面的阴影里,同时出现了拿盾的鬼兵,初次不好打的,阴影小而且敌人攻击力大,很容易被围秒,不妨马上再RT回机器这边,鬼兵会跟过来,先远程开枪打掉点血然后砍杀。遇到远程的敌人尽量找对方打不到你而你从容射到他的位置,先发制人,遇到敌人较多建议边开枪边退,耗一点是一点。从地底钻出的大虫用时光逆转就可以轻松打到它。之后有一段路是发动了阴影以后跟着阴影走的,路上会有4个鬼兵两两出现,这里其实根本不需要打(相信很多人会卡住这里),只需要一路上算好血量跟着移动的阴影RT冲到对面就行,虽然鬼兵会跟过来,但是对面走上坡以后到了存档点鬼兵就消失了这关的Boss没甚么变化,打起来主要是要耐心仔细,及时提前RT避开攻击然后痛扁就行,注意RT的时候别冲到阴影外面。

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【第六章】

第六章风景不错,地图上有很多宝箱藏在隐蔽的地方要注意,瀑布里面也有一个笔记别漏了。中后段还有一小段可以带着翅膀飞行,要飞到几个点去开启机关,注意这里没有分别的存档点的,一旦挂掉就要退回到装上翅膀的地方,所以一定要小心谨慎别挂。

【第七章】(其实可看作第六章的下半段)

第七章接续着前一关的场景,解谜成分居多。敌人虽然不好打,但是有火箭炮一整个就轻松许多。中间的解谜部分容易卡住,其实只要跟着装置上管线的走向推光球就对了,没有管线的是迷惑你的请不要去理。后面飞的敌人会丢定时炸弹过来,一定要赶快踢回去或者就躲开,否则很容易被秒。救出女主角的伙伴后,面对最后的Boss要花不少时间(我个人人为是最难缠的一个BOSS战,需要相当相当的耐心),主要是小兵很多,稍不留神就容易挂掉,技巧上没有太多讲究,耐心磨就行了。

【第八章】

第八章开始整体难度会大幅提升,但主要还是掌握打法。一上来会遇到一群鬼兵比较烦(后面烦着烦着习惯了会好很多),可以利用地形延缓敌人,先用枪再用砍的。遇到用榔头砸出冰冻范围攻击的冰骑士很麻烦,但你可以在很远的地方用枪打,虽然要开N枪,但位置站的好一点,完全不受攻击。人类狙击手伤血也不少,一定要先发制人,占据好的掩护远远的开枪。后面有几个冰骑士不是叫你打的,打落冰冻枪以后冻起来踩着他们跳上去。至于最后的Boss虽然攻击力很大(一招三连砍一招转圈无双技?),但其实并不难打,只要你学会躲猫猫就行了,要学会围绕着那个最后的传送机器和BOSS兜圈子,一边兜圈子一边先开枪把两个冰骑士干掉,然后和BOSS一对一,我发现一个方法,就是一对一的时候你站在传送机器后面,让BOSS的位置处在对面,他打不到你而你却有射击角度可以打到BOSS的边缘,有几率BOSS直接停在原地不断攻击但是位置不动,我就安安稳稳地一枪一枪直到把血抽干。总之机器的掩护是万无一失的非常安全。

【第九章】

小兵多,关卡长,小Boss也不少,需要善用到目前为止学过的所有技巧,其实打起来较难的还是八九两章,最后一章我反而觉得是很简单的走过场。最后别忘记上了高台以后剧情到了那个龙的试炼什么的,有镜头是风雪朝高台吹,这里直接往高塔下跳就行了。

【第十章】

最后一章主角变为龙的化身,牛X的不得了(不管对方是护盾还是其他,随便砍,而你几乎不会伤到多少血,龙妹无敌啊),就算在Hard难度下小兵都不堪一击,在这边也可以顺便累积时光逆转杀敌的成就,就是杀一百名那个。最后遇到Boss,别以为最后的BOSS是最难打的,我认为是相当的好打!第一阶段,要看准Boss护盾的颜色,红色就用冰属性魔法打破护盾,蓝色就用火属性魔法,破盾后马上接着B+A抽血,难点是要注意躲避BOSS发出来的火球,容易被秒,要及时RT逃避。第二阶段基本就是走过场,你只要吸引Boss的注意,让两位伙伴可以专心地破坏四个宝石就行,注意千万不要去打宝石(会被瞬秒),建议就站在中距离用枪打打即可。最后一阶段,小兵基本都被战友吸引,比较简单的打法是站在远处乱枪,过程中要注意躲开BOSS发出的范围攻击绝招(有提前过程的,很容易RT逃开,毫无难度),等到小兵清掉后两位伙伴上前打BOSS你也跟着上,不断用B+A抽血技能就行了,重复几次这样的过程就KO掉大BOSS了。

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二、不朽之旅时光之刃兵装走什么流派最强

不朽之旅时光之刃兵装流派玩家最好就是走冰剑流,这个流派就是利用这个武器普通攻击可以附加冰刺伤害的特点来搭配的,在游戏里面玩家使用这个武器就是需要尽量选择有冰属性技能的职业,然后玩家在词条的选择上最好就是选择雪女的指引还有元素奏鸣和冰龙的咆哮三个词条,而剩下的玩家就可以自爱烈法之拳或是四元素的低吟选择。

时光之刃兵装值不值得培养:

这个兵装值不值得培养主要还是看玩家想不想玩,毕竟这个游戏也是一个放置游戏,玩家慢慢刷总会培养出来的,所以玩家也是需要多关注一下这个情况。

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三、不朽之旅时光之刃怎么玩

不朽之旅时光之刃怎么玩?不朽之旅中时光之刃玩的人比较少,但是这个兵装实际上并不算弱,很多玩家还不知道该怎么搭配,下面就为大家带来最强时光之刃BD攻略。

最强时光之刃BD攻略

本游戏的冰系技能一共有冰箭、冰枪(冰箭词缀)、暴风雪、冰凤凰、阴寒之息、冰刺(海魂三叉戟、水元素也算,但是和冰法无关)这些。正常而言,由于补盾的必要性,阴寒之息是必选项,伤害来说冰箭是绝对的核心,冰箭也是必选项,还有2个位置有调整的余地,首先介绍最常规的思路,冰箭、暴风雪、阴寒之息、鬼神解放,绑定123转选项。能调整的只有四转职业,副职业2个点。可选的有3转咒术师、4转武器大师、4转宗师、4转魔导士、4转海魂、4转神谕使、4转缔造者。

咒术师提供冰凤凰,另外提供一个单体火系伤害,如果低层碰到冰龙冰龟打不动可以切上去试试;武器大师提供拔刀破读条技能,另外被动可以让冰刺多打1个,收益只能说勉强,如果高危战斗可以用来提供控制;宗师提供超高的减伤,同时给自己和召唤物,非常实用;魔导士起手可以快速给控制和叠迟缓,还有10%CDR;海魂用于针对触龙神、炎魔等dotBOSS切换;神谕使针对同步的一批偷袭怪挡第一波,配合迟缓效果不错;缔造者就是不死藤选手了,如果对方无aoe不死藤非常好用,不过冰法BD鬼神解放可以承担大部分情况。

神格:由于阴寒之息存在,推荐时间、月光、灵魂、冰霜。冰霜可以换生命,这样伤害更高。

装备:头部用发带,提供运;身体用轻甲,提供威;手部用手甲,虽然没威但是有攻击力,而且能洗攻击增强大量堆攻;饰品用吊坠,威+运;鞋子用软靴,提供运;腰带最好用扣带,后期符文防转攻;背部只选披肩。装备词条上根据自身的伤害提升来选择。

符文之语:走输出方向,比如夜枭、荒芜之月、角斗士、海蛇、时间法则,都是加攻击的符文。(边界流优先时间法则)

以上是通用思路,接下来分2种思路解析,先列出所有冰法能用的词缀,词缀全部以满级考虑。

冰川放逐单独写一下,对纯冰来说,冰箭288.3%面板,4次1153.2%,额外追加一个930%面板的全体AOE,以单体来看等于冰箭增伤80%,还提供一定量的AOE,如果这个词缀有高级的我觉得纯冰是必选的,弥补不少aoe,同时有这个的话暴风雪收益就更低了,甚至可以考虑换掉。对边界流来说,冰箭一般提供25%~30%的边界频率,每4次提供一个AOE,就当均发射4枚吧,额外提供25%~30%频率,和暴风雪一样,如果出在防具位以外可以接受,二选一优先放逐,其次冰龙的咆哮,如果有增伤且数值在30%以下选放逐,注意,在边界流放逐和冰龙词缀的等级完全没区别,只为了频率。

具体选择:

1、纯冰流。纯冰流因为攻击力会受到2次乘算,最优先选择无限平衡套装公式问题现在少考虑堆攻了,增伤优先。同时词缀中的技能等级加成有提升,冰箭、暴风雪等级都可以保留,阴寒之息就算了。最高伤害选择,雪女的指引、龙牙、冰川放逐、王国的恩典、精英猎杀者、狂暴(自己算收益)、勇者无敌/凋零之叶。

2、边界流。边界流攻击力加成和伤害加成是同等价值,但是CDR价值特别,因此勇者无敌的收益不小。不过生命实战中维持是有难度的,赌低压战斗图的话可以选择双套装,再拿一个精英猎杀者。通用一点的话,魔法边界2个、雪女的指引、精英猎杀者、王国的恩典、烈法之拳(如果自身火伤太高这个收益不行就换)、冰川放逐、冰龙的咆哮。