一、光环致远星剧情介绍

光环致远星剧情介绍,光环致远星剧情讲了什么?今天PC版光环致远星正式发售,作为光环系列的前传作品,本作在玩家中的口碑堪称系列最高,今天就给大家介绍下光环致远星的剧情介绍,一起来看看吧。

光环致远星剧情:2552年,在星盟压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。

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它巨大的战略重要性深深地隐藏在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定......

以下内容涉及剧透

故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。

故事发生于2552年7月24日,主角斯巴达-B312刚好被调派至Noble小队,与此同时Nobel小队总指挥官霍兰德下令Nobel小队前往维斯格拉德搜寻失踪的士兵并调查通信受干扰的原因。起初,此不明势力被认定为叛军,但最后确定为星盟先锋部队所为。

两日后,Nobel小队到达军情局基地:“刺刀基地”,他们的目标为保护所有机密数据,避免它们落入星盟手中。最后,他们成功将该处的星盟势力,包括一艘星盟轻型战舰,全部清除。其后,哈尔茜博士向Nobel小队查询有关在Visegrad发生的事件,而博士亦开始调查星盟攻击致远星的原因。

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一直到2552年8月11日,Nobel-6号和君(Nobel-3号)组成侦察小组,到山中的星盟基地,以便评估星盟先锋部队的兵力。

一日后,总指挥部动员全维里区域的兵力向星盟部队展开反攻,并在Nobel小队和格拉夫顿号护卫舰的协助下,成功摧毁一座星盟螺旋塔,但最后被发现其为隐藏于上空的星盟超级航空母舰漫漫长夜号攻击。

星盟超级航空母舰造成极大破坏,甚至将格拉夫顿号护卫舰击毁,Nobel小队讨论如何将它消灭。由于核弹已经短缺,Nobel二号想出用“跃迁空间传动装置”作为核弹的代替品,并由秘密研发的军刀号战斗机和莎瓦娜号战舰护送到一艘需要星盟编队的轻型护卫舰上,并以此作为运送工具。途中炸弹计时器受损,必须以手动模式引爆,乔吉(Nobel五号)自愿留下,并将Nobel六号推回致远星后引爆炸弹,与星盟超级航空母舰漫漫长夜号以及轻型护卫舰同归于尽。在致远星附近的星盟部队被彻底消灭,但星盟主力“特殊正义”(Particular Justice)舰队于数分钟后到达,正式向致远星展开全面进攻。

Nobel六号于外太空回到致远星后,于8月23日成功协助新亚历山大(New Alexandria)的平民脱离星盟袭击,并和其小队成员会合。当晚,Nobel六号亦在充满摩天大楼的新亚历山大,成功驾驶猎鹰号把星盟设置的三个通信干扰器清除。但是Nobel小队回到海军情报处大楼后,星盟发动等离子轰炸,Nobel二号受到狂战士精英狙击手袭击,当场阵亡。

一直到8月29日,Nobel小队奉命回到ONI“刺刀基地”清除所有机密数据。过程中,被一不明身份的人工智能引导至地底下的先行者建筑物,并发现此AI正是于哈尔茜协助下,研究先行者数据的科塔娜(根据哈尔茜的日记,此科塔娜为其本体的“分身”)。当所有数据研究完成并储存后,哈尔茜委托Nobel六号作为科塔娜的护送者,并将她送到秋风之墩号。Nobel小队乘搭鹈鹕号前往秋风之墩号,而Nobel三号则依指示护送博士离开。

一日后,由于卡特(Nobel一号)受到袭击而身受重伤,小队搭乘的鹈鹄号亦受损,Nobel六号和埃米尔(Nobel四号)被迫紧急脱离,转以陆路前往阿斯佐德废弃船坞。路程中,卡特为保护两人不被圣甲虫号袭击而以鹈鹕号撞向圣甲虫号同归于尽。最后,二人成功将科塔娜送到凯斯舰长手上,但一艘星盟CCS级巡洋舰突然出现,并派运兵船将精英战士送到埃米尔操纵的电磁加速炮处,以将其摧毁,埃米尔英勇战死,而Nobel六号则自愿留下并操纵未受破坏的电磁加速炮掩护凯斯舰长。最后,成功将星盟战舰消灭,秋风之墩号亦脱离致远星并前往04特区,即光环:战斗进化中出现的第一个光环。

2552年8月30日下午8时,Nobel六号为雅萨废船厂仅存的生还者,而该处的星盟部队亦将兵力集中在清除该名斯巴达三期战士,Nobel六号虽然杀死相当多的敌人,但仍不敌数名精英战士的攻击身亡。

一直到2589年7月7日,Nobel六号在37年前摘下的头盔仍留在同一位置,而致远星亦被重建....

来自网友光晕斯巴达的总结:

第一,这一作和原著出入很大,关于级别我只能这样回答,6号也就是主角是一个新角色,不是二代,更不是士官长。其余的五个都是二代,在游戏中他们都叫哈尔西博士妈,只有二代才吧哈尔西当妈

第二,你说的那个宣传片叫传递希望,开始抱炸弹是2号也就是琳达,后来飞上去的就是主角,没被炸伤,至于琳达的独臂,原因不得而知

第三,官方没有公布有关他们的独立故事

第四,此作是个悲剧,小队除 Jun之外全员牺牲(Jun在副队长死后护送哈尔西博士去了),或者说是“失踪”吧..

首先离去的是机枪手Jorge,这个40多岁的斯巴达二期大叔给我了很深的印象,当发现空间炸弹出现了问题需要手动引爆的时候,他毅然说了“现在有一个好消息和一个坏消息,坏消息是我们在这艘飞船上,只能通过重力回去,这就是好消息。”这句话真的让人深思,这句话的意思其实不难理解,同样的消息代表了两个意思,因为飞船上只有两个人,只能一个把另一个丢出去,所以这句话也代表了Jorge必死的决心:坏消息就是我留下,好消息是你离开。在Jorge将6号丢出去的时候,说了一句:“告诉他们我牺牲的意义。”最终,Jorge以个人的牺牲解决了星盟的超级战舰。

之后牺牲的便是副队长Gatherine,这位坚强的女战士虽然出场不多,但给人留下的印象是相当深刻的。她的右臂从肩膀处断了,所以只好安装了机械手,而她对执行任务的态度就是:必要的时候就硬闯。而处理掉星盟超级战舰的方法也是她的主意。她在牺牲的时候没有说出一言一语,是被星盟狙击枪打穿了头盔致死,一个战士、工程师、通讯员、计划制定者,就这么黯然的死去。

随后,队长Carter也牺牲了。这个话不太多的队长亦可以说是整个队伍的核心,他是为了掩护主角和Emile而牺牲,当他驾驶着鹈鹕号飞船撞向圣甲虫号机甲的之前,说:“没有掩护绝对过不去,我有方法对付他。”我还想着总算可以对抗一下圣甲虫,不过当Carter又说:“以后的路只能靠你们自己了。”的时候,我便知道没这个机会了,Carter是要牺牲了。Carter的牺牲为Emile和主角开辟了道路,如果没有他,很可能人类最后就会失败,因为士官长就无法得到科塔娜,也就无法找到光环了,并最终解救整个银河系了。

队长牺牲后,紧接着就是Emile。这个手里总端着暴力的武器M45散弹枪的家伙绝对是个纯爷们!他的牺牲也可以说是最兴奋的牺牲!他在操作MAC炮对抗星盟战舰的时候,被高级精英兽给阴了,先是一个从正面攻击,被Emile用散弹枪开颅,Emile很狂的说了句:“谁是下一个?”此时,另一个高级精英从后面出现,用能量光剑刺穿了Emile的身体,而Emile依然很狂的对精英兽说了句:“我准备好了,你呢?”然后反身将一尺长的军刀送到了精英的身体里。Emile死前的话不可谓不壮烈,这句话的意思便是“我已经住备好了死了,你呢?”这也说明了Emile是随时准备牺牲的。

最后归去的便是主角,Nobel 6,六号。在Emile牺牲后,当秋风之敦号的舰长提出一起离开致远星的时候,六号只是说了句:“我拒绝。炮台交给我。”这句拒绝等于是断送了自己的活路,也表明了六号誓死不离开致远星的决心。之后六号用MAC炮轰翻了星盟的高级战舰。六号的死可以说是最壮烈的,在最后一个任务“独行侠”中,唯一的目标就是“杀”,虽然目标提示显示的是“幸存”但是敌人是源源不断地,六号不可能存活。在敌人将六号的头盔打烂的时候,六号毅然摘下头盔,捡起突击步枪继续战斗,他一手持着突击步枪,另一手拿着手枪,和大量的精英战斗,最后被包围,临死前杀掉了几乎周围所有的精英,但是依然是双拳难敌四手,永远的去了,或是说,永远的失踪了。

最后,只有六号被打烂了的头盔还在荒野之上。时间转眼而过,人类重新夺回致远星,而斯巴达战士们,他们的躯体,他们的装备,永远的被掩埋在致远星的沙土之下,泯灭在历史的长河之中,但是他们的精神,永远不灭。

二、光环致远星PC版新增要素一览

光环致远星PC版有哪些新增要素?作为光环系列中最受玩家欢迎的一作,光环致远星终于在XBOX平台独占九年后登上了PC平台,很多玩家不禁调侃道,时隔九年,致远星战况如何了?今天给大家带来的就是PC版光环致远星新增要素,一起来看看吧。

作为首次登陆 PC平台的光环致远星,光环致远星在 PC上的表现让粉丝都非常期待。Digital Foundry近日在 X019大会上试玩了本作的 PC版,了解到更多该版本的相关信息。

首先是致远星PC版还有一个额外的增强模式,该模式下将提供更好的远景和 LOD效果,对于高分辨率屏幕是一个不错的提升。远处物体的贴图、草地之类的都能体现出来。之所以有这个模式,是因为原版致远星专门为 Xbox 360开发,这种问题在 720P分辨率下影响不大,这次登陆 PC算是一个补足。尚不清楚 Xbox One版的实际效果。

此外,游戏最明显的一个变化是更换了抗锯齿方案。致远星诞生的年代,开发者都在积极尝试各种抗锯齿技术,比如 FXAA、MLAA等。Bungie当年开发本作时采用的抗锯齿技术理论上很美好,但由于 30帧和其他因素的缘故使得物体移动时会看到显著的残影效果,让画面看起来有些飘渺。如今 60帧的 PC版看起来非常干净利落。

光环致远星将于 12月 3日作为《士官长合集》的 DLC登陆 Xbox One平台,同时会与《士官长合集》一同登陆 PC平台,《合集》Steam国区售价 116元。不过 PC版首发只有《致远星》,其他《光环》作品会在明年陆续加入《合集》。

三、光环致远星全种类敌人打法心得

光环致远星终于登陆PC平台了,很多新玩家面对种类繁多的敌人时可能会有些束手无策,今天给大家带来的是光环致远星中全种类敌人的打法思路,供玩家们参考。

光环致远星全种类敌人打法汇总

猎人打法

1、猎人最大的弱点就是太笨重,所以重型武器通通有效,粘雷一粘一个准。并且按照大家反馈来看,致远星里削弱了猎人正面防御力,加强了背面防御力。尽管如此打背面裸露部分仍然比正面划得来得多,大家可以去剧院模式暂停住仔细观察一下猎人的裸露部分所在。例如大家常说的头部其实是它的脖子,实际那也算不得脖子,猎人就是一堆虫子缠绕在一起外面套了个盔甲,你靠近看的话还会发现那些虫子还在不停的蠕动。

2、站在两个猎人的一条直线上,让后面那个发炮打前面的。

3、靠分身或者NPC吸引火力或者躲过近身一扑后敲后背或者用散弹枪,需要一定近战走位技术。

高级精英

1、打高级精英一般不要远远的用步枪打,那样纯浪费子弹。

2、通过掩体靠近,躲在拐角或者圆柱形掩体后面,看紧自己雷达,靠近了就冲出去用喷子或者能量剑解决。如果有分身技能就用分身吸引火力冲出去靠近。不小心血低了就看紧雷达绕柱子躲猫猫。

3、打到其蹲下使用无敌技能时冲到背后刺杀。

4、拐角处粘雷或者电浆枪破盾然后用有爆头判定武器的打脑袋。

敌方载具

幽灵号、比较灵活,尽量不要靠近打,在远处驾车让队友搞定。

幽魂号、我的打法是以面对幽魂号斜30度的角度来回开,就跟撸管子一样。这样不容易被炸到。

亡魂坦克、开车快速冲到其身边,这样就不会发炮,利用它转向慢的特点,机枪也打不了你几枪,然后一直绕其转圈,让队友K掉。