一、寂静岭1剧情分析

罗斯没法接纳女儿莎朗得了致命性恶疾并被医生提议应当永久性地接纳精神疾病管控医治。不管不顾老公的抵制,决然带上病情严重的闺女逃家寻找能救护方式。

中途,他们伴随着一个通道标示,走入了一座名字叫做寂静岭的荒芜镇上。不久莎朗忽然走丢了,惶恐不安的布鲁尔却发觉镇里四处游走着好像闺女的怪异影子,她只有一路追循这种影子尝试寻找闺女的足迹。

寂静岭1?寂静岭1攻略

越到镇上最深处,罗斯逐渐清晰这一镇上决不是一般的镇上,这儿埋伏了很多鬼异性命及其能变身能够碰触微生物形状的神密黑喑体,而镇里仅剩的美女尸体也相继被黑影吞食。

随着,罗斯碰到了警察请来把下落不明的母女俩二人带回去的女警察西比尔,两个人搭伴寻女可一路毫无头绪,但罗斯慢慢解开寂静岭掩盖在谜雾下的历史渊源,并意识到莎朗原先只不过一场极大诡计中的小小的棋盘。

化身为作莎朗样子的魔鬼忽然赶到罗斯眼前,它威胁罗斯帮助它侵吞全部镇上并杀掉全部欲意摧毁它的性命,而阴谋是莎朗的命。罗斯也获知30年达利亚的闺女阿蕾莎被当做巫师而被施火刑,过着痛不欲生的日子,她的惧怕和痛苦慢慢转化成了憎恨和杀意。

炼狱来的魔鬼以“黑喑的阿蕾莎”的地位发生了,她给了阿蕾莎黑喑的能量,以黑喑阿蕾莎为名给那一个镇上定好了新的标准。莎朗是阿蕾莎的善面化身为。为了更好地保护女儿,罗斯达到了恶魔协议书。阿蕾莎开始了自已的报仇。

萝丝返回主教堂后发觉西碧儿已被信徒杀死而雪伦将遭遇同样结局,因而向克莉丝塔及信徒质问并道出实情,克莉丝塔随后刀刺萝丝,其血水滴在地面上并变成联接里世界的媒体。

寂静岭1?寂静岭1攻略

黑喑亚莉莎从主教堂地底亮相并把到场信徒悉数杀掉,仅有萝丝、雪伦和妲丽亚活下来,但黑喑亚莉莎在与雪伦对视一瞬间侵入了雪伦观念中。

萝丝与雪伦接着离去寂静岭回家了(被悬崖断开的路面回应正常的),但四周自然环境仍被雾气笼罩着,二人与克里斯多夫依然不可以相遇。

二、寂静岭哪一部最恐怖

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寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)

《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。

《寂静岭1》

剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心

操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便

音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏

恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地

压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。

《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。

剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索

操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.

音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释

恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。

压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。

《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,电影寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。

剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。

操作:7分。同2代。。。。

音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。

恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇

压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。

《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。

剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也幸运的成为最后一个悲剧。。。

操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略蛋疼。。。

音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。

恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。

压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。

《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为何频频头疼然后瞬间移动?为何父亲说alex9岁之后就一直在精神病院?为何父亲说选择了alex,却把家传戒指给joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隐藏了一个父母深爱孩子的故事:父母为了不让独身儿子被献祭,乘着校车落水事故将alex送进精神病,alex被误认为精神病并且暴力大闹疗养院,最终被切除脑白叶变成真的精神病。臆想出家暴的父亲其实是因为疼爱另一个自己:joshua。这一代,可以说不同的人有不同的理解,但是剧情方面的创作无人能敌。顺便说一句:三角头在5代中人气爆表。。。

剧情:10分。深度够,值得挖掘反复玩。

操作:9分,类似第二人称,操作比前两代舒服多了,且主角认为自己是军人,打起来特别带感

音乐:8分,配乐可以,但是已经没有主题曲了,也几乎没有音乐,远不如前两代。

恐怖程度:8分。主角略吊,各种闪避,各种劈头灵打。。。所以。。。

压抑成都:9分。给父母行刑实在让人受不了,还有那个寂静岭史上最压抑的boss:窒息。怪如其名啊

《寂静岭:破碎的记忆》psp上的一部末期作品,个人不推荐,毕竟在psp快淘汰的时候才出的游戏本身质量就不怎样,况且故事严重脱离寂静岭主题。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你当我在玩《逃生》啊?故不多做评论,玩点是有的,但是玩一遍下来不想再玩第二遍

《寂静岭:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戏。我通了5遍全道具收集。讲述的是寂静岭一切的一切的开始,正统剧情的开端,噩梦的起源。而且该作品第一次引入了触摸镜子出入里世界的设定,十分新颖,当然带来的解密难度也直线飙升,可以不看攻略就把疗养院打通的玩家,估计任何迷宫都难不倒你了。。

剧情:9分。一切故事的开始。。。

操作:8分。比2,3代略舒服一点

音乐:9分。仍然是山岗晃制作,质量有保证。

恐怖程度:9分。里世界你绝对不想多去

压抑程度:10分。不多说,用心去感受。。。。

楼主根据我的打分自行选择吧,最后说一句,游戏是否恐怖跟画面关系真的不大。。

三、寂静岭1攻略

通关一次达到某一评价之后接着这个档继续打教堂旁的加油站得到汽油桶

先拿汽油桶对着电钻或电锯使用汽油桶就会得到他们其中的一个只能得到一个

此外,这些文字的背景显示你2周目可以得到的物品,当然多数物品是要在游戏开始后到相应的地点才能找到,这里出现只是为了提醒你让你在后面的游戏里心中有数。这里没有出现的物品到2周目相应的地点是找不到的。

然后按任意键会提示你存档,选是则存入一个“Next fear”的档,以后从开始画面读取这个存档就进入二周目开始游戏,难度比前一周目高一个等级。

2周目及以后可以得到的物品一览,这些物品的获取都是在老城区:

引导石(Channeling stone):必须是打出Good+ Ending后的周目,在巴克曼(Bachman)路北边路口东北角的商店收款台上找到。达成UFO Ending的关键道具。

汽油桶(Gasoline tank):在布洛克(Bloch)街上加油站西侧车库的房间(门是开着的)里的物品架上找到。关系到电钻和电锯两件武器的取得。

电钻(Rock drill):必须先拿到汽油桶,在桥梁控制室的一楼用汽油桶对着屋内的火炉前的电钻使用就可以得到

电锯(Chain saw):必须先拿到汽油桶,然后顺着布洛克街往西走到尽头塌陷处,对着左边那间橱窗里有电锯的店铺使用汽油桶就可以得到。注意:电钻和电锯两件武器无法同时取得。

激光枪(Hyper Blaster):UFO Ending后的下一周目游戏开始后就自动得到。

武士刀(Katana):此前必须评价达到一定程度(具体情况不明)才会出现这个武器。在李文(Levin)街那间有狗屋的房间,屋里那扇以前莫名其妙锁上的门现在可以打开了,进门发现是一间日本风格的屋,从里面可以取到武士刀。

(最后更正,武士刀要两次完全通关(打最后的BOOS),加上BAD加剧情,下次游戏时,狗屋里的房间得到)