一、游戏《巫师3》的DLC《血与酒》讲述了一个什么故事

相比游戏本体和《石之心》,《血与酒》给玩家带来一种截然不同的体验感。

巫师3血与酒 游戏《巫师3》的DLC《血与酒》讲述了一个什么故事

在《巫师3》本体中,白狼的遭遇大部分都是来自当地人的白眼与唾弃;而在陶森特,给人带来的是前所未有的温暖,阳光变得明媚了,城市五彩斑斓,迎接白狼的大多数是友善,当然也有不乏坑人的。陶森特确实是一个养老的绝佳地点,而事实上确实如此,在游戏的最后,白狼可以让此前告白过的两位女术士之一(或者女儿和基友)来到他的葡萄酒庄园定居。自此,白狼的所有旅程和故事也就告一段落了。

血与酒的主线还是非常简单的:陶森特的女爵拜托白狼去解决几个谋杀案件,随后查出一个叫狄拉夫的高阶吸血鬼,其杀人的动机是为了女爵的姐姐,席薇雅·安娜。姐姐在出生时由于遇到日全食,被迷信的人们认为是诅咒之子,从小备受歧视,之后,被逐出陶森特。怀恨在心的姐姐勾结吸血鬼展开报复。但是,最后玩脱了,吸血鬼得知被利用后便开始对陶森特的屠城,姐姐也被女爵关进童话世界躲避危险。故事的结局当然是有玩家控制的白狼进行选择了,一共有三条路线。

最初体验过《血与酒》的玩家们一定会体验到一种扑面而来的熟悉感。因为这部DLC综合了很多文学、神话、童话或者传说的元素。

当白狼遇到第一个强敌——一个叫“果亚特”的巨人时,如果掏出十字弓对着其眼睛来一下可以直接一击必杀。这个叫“果亚特”的巨人原型是圣经里的巨人歌利亚,被大卫用弹弓打中脑袋而死。

此外,还有致敬《黑暗之魂》系列篝火梗的,一把剑直接插在火堆中。

巫师3血与酒 游戏《巫师3》的DLC《血与酒》讲述了一个什么故事

后期的湖中女神支线任务,梗是亚瑟王传说中的湖中剑,这把剑应该是一周目最强的剑了。

更多的是关于童话的,卖火柴的满口脏话还会打昆特牌的小女孩,荒诞的光着身子的人,童话世界里凶暴的三只巨大的猪......不过现在看来貌似大多数都是毁童年的黑暗童话。

总的来看,CD.Projekt Red是一个非常有情怀的游戏制作组,能做出这样一部流程适中,内容丰富的DLC,说明他们还是把大部分玩家放在第一位的。像这样的游戏公司,玩家永远不会嫌多,而这样的游戏公司也会收获越来越多玩家的支持。

《血与酒》讲述了一个惨遭命运迫害的好胜心极强的姐姐与妹妹暗中较劲的故事。

这个姐姐为了跟妹妹较劲,妹妹有啥她就要争啥,还诱骗了一个纯洁无知的高阶吸血鬼为她跑腿。

题主有兴趣的话可以看我写的文章《游戏随笔:她的回眸一笑,成了《巫师3》中最久远的彩蛋》,里面有基本介绍。当然还是建议题主先把《血与酒》玩完再看,毕竟看了文章你就被剧透了。

《血与酒》剧情主要讲的是利杰洛特找到了一份针对他的狩魔请求,来自南方的陶森特公国女公爵。陶森特是尼弗迦德帝国的附庸,远离战争影响,凭借其火山灰土质和温暖的气候大行葡萄栽种业,出产世界上最好的葡萄酒。除了对美酒的喜爱,陶森特人民还热爱艺术与浪漫。一年一度的比武大赛更是吸引了许多流浪骑士来到此地,骑士们通过自己实力的展示来表达对爱人的追求。

然而这片富饶的童话国度却笼罩上了阴影。公爵身边的数名骑士遭遇暗杀,凶手手段残忍,不留痕迹。杰洛特通过抽丝剥茧的调查发现这都是一名高阶吸血鬼所为。在追捕吸血鬼时他又遇到了自己的好友、吸血鬼雷吉斯。然而之后的发展却出人意料,那名吸血鬼背后还有主使,杰洛特发现这次阴谋事关公国的一个尘封秘密。

结局有三个:1、狄杰夫和席安娜必死一个,放走狄杰夫,杰洛特则入狱;2、童话故事不拿缎带,席安娜死亡,选择杀狄杰夫;3、呼唤暗影长者,杀狄杰夫,姐妹双亡。结局是暗影长者线(cg难忘之夜);ge结局狄杰夫被杀,姐妹黑暗;be结局三人死亡,雷吉斯被追杀。

整个血与酒,氛围其实和本体以及石之心是不同的。整个陶森特给我们一种以前从来没有过的感觉:温暖和归宿感!这是白狼一路走来无法想象的奢侈,这甚至偏离了整个巫师系列的主色调。巫师的主题其实是阴郁压抑的,是为了突显出乱世中的动荡与黑暗,每个人的无力和身不由己。我们见了太多的魑魅魍魉,生离死别,阴谋诡计,权力斗争……无处不在的压迫感、孤独感。在许多个雷雨交加的夜里,我想找个避雨之处休息一夜,却觉得无处可去。我杀了许多孤魂野鬼,却感觉自己才是个孤魂野鬼。

下面介绍血与酒剧情,陶森特公国女公爵安娜(原本和老公一同治理陶森特,之后老公死了,未亡人,不可啪啪)委托杰洛特调查陶森特境内发生的多起谋杀案背后的凶手。经过杰洛特的调查发现凶手是一个叫狄拉夫的舔狗(dlc最终boss,高阶吸血鬼)做的,第一次杰洛特与狄拉夫对决中,因准备不全、预料不周等原因,杰洛特差点被狄拉夫杀死,幸得杰洛特好友雷吉斯阻止(同样是一名高阶吸血鬼,狄拉夫是雷吉斯的救命恩人),狄拉夫遁逃。之后杰洛特经过了解明白狄拉夫之所以杀人,是因为狄拉夫的女神席薇雅·安娜(席安娜是安娜的姐姐,以下简称席安娜,在童话世界可以云中啪啪)突然失踪并疑似被绑票了,绑架犯要求狄拉夫去杀人。再之后经过进一步的调查,发现绑票席安娜的就是席安娜自己,原来是因为席安娜出生在日全食当日,被认为是“黑日诅咒”,小时候备受歧视,只和妹妹安娜关系很好,但有一次两人同时犯事的时候,安娜没承认,席安娜算是顶了锅,被逐出陶森特,多年后席安娜回到陶森特公国利用舔狗狄拉夫去报复安娜(五个要求狄拉夫杀的人中最后一个就是安娜),狄拉夫明白事情始末后因席安娜利用自己而暴怒,让席安娜考虑三天到迪沙谬那给其解释,否则就会血洗陶森特。之后安娜因担心自己姐姐以及童年时的愧疚,将姐姐关到了童话世界.

接下来剧情到此可以选择(会影响最终结局):

1、去找暗影长者(一种非常古老的高阶吸血鬼,简单解释就是吸血鬼这个族群中的几个老大之一,狄拉夫和雷吉斯都是他的马仔。

2、去童话世界找席安娜,把席安娜送到迪沙谬那一起面对狄拉夫。结局方面:一般意义认为的完美结局是姐妹重归于好,杰洛特打败狄拉夫,雷吉斯杀死狄拉夫(只有高阶吸血鬼才能杀死高阶吸血鬼)。

简单来说,就是圣母女王找亲姐。

女王她姐想整死圣母女王,于是骗了一个能灭小国战力的吸血鬼,利用吸血鬼的爱给她当工具人。

杰洛特介入。

根据一系列操作得出下列结局。

死女王她姐,杰洛特坐牢,吸血鬼归隐,圣母女王悲痛

吸血鬼死,女王她姐当杰洛特面杀了圣母女王,杰洛特懵逼。

吸血鬼死,女王她姐和圣母女王和解,做表面姐妹。

以上,我果断选择了第一个结局,这两姐妹没一个正常人,倒是杰洛特的吸血鬼朋友三观正,几次救了杰洛特的命,别让他干这种杀同类的事情。

陶森特作为杰洛特的退休之旅,更多的是来弥补杰洛特的人生遗憾的,在这里,他可以从一个遭人嫌弃的猎魔人变成一个高贵的骑士参加比武大会,得了冠军回去账蓬附近还有个迷妹跟在屁股后面喊冠军万岁。

等二个遗憾是老友雷吉斯复活了,雷吉斯是是洁洛特少数几个可以完全互相信任的朋友,在白狼心中的地位恐怕只有狼派那几个猎魔人可比。陶森特的主线最大的特点就是猎魔人不再是孤独的,全程都有雷吉斯陪同。

第三个遗憾可能是杰洛特最大的遗憾,也是多年无法解开的心结。当年杰洛特杀了伦芙苪,理由是两害相权取其轻,但是杰洛特也不能确定到底是真的因为暗日诅咒,还是因为从小遭人迫害导致一个人变坏。同是公主,而且和伦芙苪应该是同一天出生的席安娜的出现给了杰洛特第二次选择的机会。最终通过引导席安娜可以原谅妹妹,这也说明暗日诅咒是子虚乌有的事。或许因为对比伦芙苪,席安娜受到的不只有恶,还有来自于强盗的善意,甚至狄拉夫的爱对她也有影响。

虽然结局可以由玩家自己选,但是各条路线的选择都暗示放弃狄拉夫,首先是暗影长者,杰洛特说服他的理由是不能让狄拉夫彻底激化人与吸血鬼的矛盾,而且已经有法师探测到长者的洞穴了,如果因为狄拉夫而引来更多的法师呢?一两个构不成威胁,那十个,一百个呢?第二个放弃狄拉夫的就是雷吉斯,首先雷吉斯认为狄拉夫过几天会冷静下来好好谈,但是狄拉夫却彻底暴走,见到席安娜连解释机会都不给,直接下杀手,其次就是雷吉斯承诺过保证席安娜的安全却没有做到。杰洛特并没有能力杀死狄拉夫,最多把他打残让他恢复个几十几百年,而与狄拉夫血脉相连的雷吉斯知道即使过几百年,狄拉夫的恨意也不会消除,所以他选择彻底杀了狄拉夫,避免他受到精神和身体上的双重折磨。

狄拉夫和席安娜必选其一,如果让狄拉夫杀了席安娜,再放走狄拉夫,那就呼应不了暗日诅咒这条隐线了。

吸血鬼迪拉夫被要挟杀几个人,结果幕后黑手是公爵的姐姐席安娜,

二、《巫师3》血与酒全流派详解及加点介绍 突变系统解析

在《巫师3》中,玩家可以通过不同的加点和装备选择来改变自己的流派,下面小编给大家带来的是《巫师3》血与酒全流派详解及加点介绍,跟小编一起来看看吧。

首先告诉大家刚开始打其实不用太过纠结流派。因为衣服常换,技能没成型,无所谓什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合适的套路才重要。然后我讲一下萌新最容易懵逼的流派的问题。

流派一般说的是猫(轻甲),狮鹫(中甲),熊(重甲)这3个;DLC又加了狼,毒蛇,飞狮(都是中甲)。

一般来说,穿哪个重量的套装就走哪个流派——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。

(猫,狮鹫,熊,狼,毒蛇,飞狮都有自己的狩魔猎人套装,并且可以升级,等级分为:初等强化高等极品师匠;二周目的时候要重新收集并制作,不过名字前面加了个“传奇”,属性会好点)

重量和流派的关系

3个重量级的盔甲的抗性一般是递增的。穿上之后活力恢复的速度是递减的。

而活力影响了剑术技能(回旋技能、怒气爆发技能,前者俗称剑舞、大风车,后者称为锄地或拜年剑法),还有法术技能(5种法印)的使用频率,所以就区别了不同的攻击方式,也就是不同的流派。

关于流派区分的另一个关键点是学派技能

打开“能力”技能,有3个黄色的学派技能:1猫学派技巧,2狮鹫兽学派技能,3熊学派技巧。

猫的是每穿上一件轻甲加一些攻击力(25%额外暴击伤和5%轻击);狮鹫的是每穿上一件中甲加5%法强和5%活力恢复速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%强击攻击力。

所以为了优化输出,我们穿套装的时候就对应带着相应学派技能——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。

解释一下,狩魔猎人学派套装的属性比一般道具好,而且有有针对性的加成。

猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装属性的加成主要分别是:加攻击加法强加肾上腺素***。

狼,毒蛇,飞狮其实都是狮鹫派的变种,但因为它们的套装属性不同,大家都习惯直接单列为狼派,毒蛇派,飞狮派什么的。

上手之后,对比一下它们和猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装就明白了。

狼,不仅加法强还加攻,所以它自然就是再狮鹫的基础上结合了猫派的特点,稍稍提高了物理攻击。

毒蛇,这个其实很鸡肋,特点就是护甲高,剑攻高能让人中毒。就当狮鹫或者狼那样玩可以了。

飞狮,它的特点是加毒性,可以让你吃更多药(也就是强化【炼金】(这个炼金后边再说))。而且它也加攻击。它就比较灵活了,根据技能不同玩什么方向都行。

【肾上腺素】就是黄色活力条下面的3个格。成功攻击敌人会积累。每积累一格都会+10%攻击和10%法强。

另外它还能用在剑术技能(回旋、怒气爆发技能)上,还有能配合一些“能力”技能产生特殊效果,这个具体的请自己看技能的介绍。

穿上套装,带上学派技能之后,你应该就可以看明白不同流派的特点了:

猫,皮薄,高攻,少用法印多用轻击速攻,活力恢复较慢;

狮鹫,防御中等,低攻,多用法印控场、防御和输出,活力恢复速度快(最快,是因为学派技能加成效果远大于重量效果);

熊,防御高,血多,少用法印多用重击强攻,活力恢复速度最慢。

所以针对不同的流派特点就要点不同的其他技能。

猫、熊都主打红色的攻击技能,狮鹫则多用蓝色的法印技能。

所以,决定你走哪个流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套装和技能影响——

不是非得穿什么派的狩魔猎人学派套装才算什么流派,比如随便捡一套中量甲就可以走狮鹫流派,只不过衣服属性不如狩魔猎人学派套装好就是了。就算你不带上对应的狮鹫兽学派技能,但你全用了法印技能,那也叫狮鹫派了。

然后再说一说【混搭】,混搭就是穿不同重量的装备,比如你衣服是中甲,手套是重甲。

之所以不凑齐全套一样重量,一般是因为需要的套装属性不同,所以只能混搭。比如狮鹫派为了更高的物理输出可以穿上能+50%额外爆伤的尼夫伽德守卫手套(重甲),但是这样也就会少了一部分学派技能带来的加成效果,这个就看你的需要自行取舍了。

注魔系统

DLC资料片石之心,还出了一个非常逆天的【注魔】系统,它能给剑和盔甲附加属性,会影响到流派区分。

值得一提的,和这个流派区分相关的注魔是【改变盔甲重量】:

这些注魔能随意改变套装的重量,最常用的是将衣服改成轻甲的【轻浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不说了)

举个例子,熊学派套装是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就会变成【中量甲】

更逆天的是你身上穿的另外3件装备也会被视为中量甲。(这三件脱下来之后还是原来的重量)(这意味着你不用担心【混搭】造成的学派技能加成丢失,因为它们的重量变成一样的了)

然后这就可以用来配合【狮鹫兽学派技能】来大幅弥补熊派活力恢复慢和法印使用频率低的缺点。

而防御力是靠装备属性里的抗性决定的,注魔不会改变装备属性,所以也就保留了熊套装原先的高抗性(防御力)。

注魔【轻浮】也一样,配合猫技能的效果最后是进一步提高了攻击力。注魔别的套装也是类似的道理。

所以可以说【注魔】是非常实用(逆天)的。因为注魔的存在,流派的界线其实被模糊了,因为你可以穿着熊套衣服走轻击路线,也就是猫派打法。这时候你甚至可以说你是猫派的——虽然你穿着熊学派的套装。不过为了不混淆,注魔【轻浮】的熊派,一般直接就叫“轻甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;别的套装也一样称呼,比如|轻甲新月|;注魔【纠缠】的新月就叫|纠缠新月|。

我设计的新流派【中甲剑术熊】就是利用了【平衡】注魔,强烈推荐

插一段—要做“注魔”要先下载安装资料片 DLC石之心,然后做“符文匠”的相关任务。

注魔什么时候注都不影响主线,建议20来级就去做,升出2级注魔注上断裂(神好用,能增大剑舞锄地的攻击范围)就行。

做这个任务你需要:

1、打一波蜘蛛(推荐用亚登法印,恐惧攻击技能);

2、一大笔钱给符文匠解开3个等级注魔服务(“平衡”是2级,“轻浮”是3级);

3、收集相关的符文石好注魔用(捡,制作,或者砸钱买)。

关于打蜘蛛:

提前涂好类虫油,点出剑油保护(恐惧攻击技能,提高抗性),带着舞动之星或者龙之梦炸弹。

一进去只需要对付两三个,慢慢来。你先轻击打一个,把他吓跑,后面那个会偷袭,你看好了趁它靠近就回头打,只要打中了,它就跑不掉了。时刻注意后方。

然后下去还要打3、4只。在这之前存个档。

你别往里走就可以一次少打几只。它一不动就是要吐丝,赶紧滚。

最里面的可以不打,挖完玉就行了。

然后你就可以注魔了,强烈建议提前做这个任务,而且最好提前刷钱。(注魔—“平衡”“断裂”均为2级注魔,解锁需要15000克朗)

题外话说完然后就是||点技能||的问题了:

游戏一开始的时候,穿着初始套装(凯尔莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后尽早把【战士皮革外套】做好。之后有好的衣服就换,不过尽量保证一套重量是一样的。

猫、熊都是主剑术的,狮鹫是主法印的。(狼、飞狮、毒蛇可以剑法双修,不过那是后期的事了,先不要管他。)

如果开始的时候你想往法术流走,先点那个黄色的【狮鹫兽学派技能】。之后就开始点火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因为早期战斗中多用火烧敌人会比较轻松。(人形敌人用亚克西阿尔德也好使。妖灵什么的用亚登法印和亚克西法印。)

后面再点攻击技能,第一排的第一个那个速攻的技能【肌肉记忆】,好保证基本剑伤输出。

点满了这个就点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,减少因为受伤造成的肾上腺素丢失。

也可以选择先点其他法印技能,比如亚克西【迷惑术】

之后看情况点法印技能(阿尔德扫击迷惑大师),战斗技能(第二个速攻技能),炼金技能(耐性提高耐力提高)吧。

一开始就决心走剑术流的童鞋就开始点攻击技能吧,(这个早期会比较考验人)从速攻第一个【肌肉记忆】开始点,然后点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,然后看着往下点轻击技能或者先点强击技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比较好的轻甲,也可以先点上【猫学派技巧】,获得输出加成。

后期的时候一定要点满【回旋】,点上锄地【怒气爆发】,还有【聚精会神】

剑术流打什么敌人都是滚刀打法,打一下就跑,别贪刀。其中持单手剑和单手斧的敌人用反击也可以。持盾的必须反击打或者背后打。狗狼,水鬼妖灵的轻击可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻击防御状态的持重武器的敌人或者大型怪,那会导致反弹失衡。

无论主剑术还是法印。手残党老受伤就得保持身上一直有坤恩法印护盾。

因为熊套装获得晚,所以走剑术的我还是推荐先点轻击。想走熊派的,轻松起见,还是等解锁第三阶的怒气爆发了再往熊派方向走,因为熊派还得靠拜年剑法输出。初期我还是推荐走狮鹫派的方向,因为躲避+火烧比较轻松。反正以后可以洗点改别的流派。(洗点水1000f一个炼金术师,部分商人,凯拉那有卖)

ps1:技能一定要拖到右边格子里才有用,突变物也是。颜色相同的技能和突变物放在一起就会有加成效果:红的加攻,蓝的加法强,绿的加生命。

ps2:在魔力之所可以获得技能点,所以早期一定搜地图,优先把能去的魔力之所都去了,好点技能。

这个点技能其实我只说了最早的2种加法,不是很全面,仅供参考。

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三、巫师3血与酒天长地久任务怎么选

巫师3血与酒天长地久任务最后,可以选择帮老头或帮老妇人。

巫师3天长地久选择说明:

玩家可以自行选择,帮老头的话能获得一把剑,帮老妇人的话可以获得一张昆特牌吸血鬼女,看自己所需来进行选择。喜欢打昆特牌的玩家当然是选老妇人比较好,喜欢探索世界的玩家就选择老头,获得武器。

游戏介绍:

《巫师3:狂猎》是由CDProjektRED制作,WBGames(北美地区)、SpikeChunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,于2015年5月19日在Windows/Playstation4/XboxOne平台发行,2019年10月13日登录NintendoSwitch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列的第三部作品,同时也是杰洛特冒险的终曲。

该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。

2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN2015年度最佳游戏。2016年其扩展内容《血与酒》获得了TheGameAwards2016年年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。