一、魔兽世界单机版改装备模型

你可以用Navicat将网上下载的变态装备数据导入到数据库item_template表,

或者直接在表item_template里修改相关武器,装备数据,修改后重启服务器就可以了。

魔兽世界改模型?请问如何修改魔兽世界人物模型还有如何将人物变小

相关的字段含义如下,

Eentry:物品的ID

class:物品类型

0=消耗品

1=容器

魔兽世界改模型?请问如何修改魔兽世界人物模型还有如何将人物变小

2=武器

4=盔甲

5=材料

6=弹药

7=商业物品(材料)

9=配方

11=箭弹药袋

12=任务物品

13=钥匙

14=永久(做废)

15=其它

subclass:物品子类型

0-0消耗品

class是1=容器

0容器

1灵魂袋

2草药袋

3附魔材料袋

4工程学材料袋

class是2=武器

0=单手斧

1=双手斧

2=弓

3=枪

4=单手锤

5=双手锤

6=长柄武器

7=单手剑

8=双手剑

10=法杖

11=异种武器单手

12=异种武器双手

13=拳套

14=锄头,铁锤

15=匕首

16=投掷武器

17=矛

18=弩

19=魔杖

20=鱼杆

class是4=盔甲

0=其它戒指等

1=布甲

2=皮甲

3=锁甲

4=板甲

5=小圆盾

6=盾牌

7=圣契

8=神像

9=图腾

class是6=弹药

1=弩用

2=弓用

3=枪用

4=投掷武器

class是7=商业物品(材料)

0=商业物品(制造的)

1=零件

2=火药炸弹

3=工程物品

class是9=材料

0=书

1=制皮

2=裁缝

3=工程学

4=锻造

5=烹饪

6=炼金术

7=急救

8=付魔

9=钩鱼

class是11=弹药袋

0箭袋

1箭袋

2=箭袋

3=枪用

12任务

class是13=钥匙

0=钥匙

1=开锁工具

14-0永久

15-0垃圾

name:名字1

name2:名字2

name3:名字3

name4:名字3

displayid:物品模型ID

Quality:品质

0=灰白

1=白色

2=绿色

3=蓝色

4=紫色

5=橙色

6=红色

Flags:标记

0=

2=魔法制造

4=字箱

32=图腾

64=马,设计图等

8192=公会登记表

BuyCount购买数量

BuyPrice购买价格

SellPrice出售价格

InventoryType配带位置

1=头

2=脖子

3=肩

4=衬衫

5=胸

6=腰

7=裤子

8=脚

9=手腕

10=手套

11=手指

12=饰品

13=单手

14=副手盾

15=弓

16=后背

17=双手

18=袋子

19=徽章

20=长袍

21=主手

22=副手杂

23=书

24=弹药

25=?

26=枪

AllowableClass需要职业

AllowableRace需要种族

ItemLevel物品等级

RequiredLevel需要使用的最小等级

RequiredSkill必须技能

RequiredSkillRank必须技能等级

requiredspell必需魔法

requiredhonorrank使用这物品的荣誉等级

RequiredCityRank需要城市等级

RequiredReputationFaction需要声望(阵营)

RequiredReputationRank需要声望等级

maxcount持有的最大数量

stackable可叠加数量

ContainerSlots:背包有多少格

stat_type1:

stat_value1:

stat_type2:

stat_value2:

stat_type3:

stat_value3:

stat_type4:

stat_value4:

stat_type5:

stat_value5:

stat_type6:

stat_value6:

stat_type7:

stat_value7:

stat_type8:

stat_value8:

stat_type9:

stat_value9:

stat_type10:

stat_value10:

dmg_min1:

dmg_max1:

dmg_type1:

dmg_min2:

dmg_max2:

dmg_type2:

dmg_min3:

dmg_max3:

dmg_type3:

dmg_min4:

dmg_max4:

dmg_type4:

dmg_min5:

dmg_max5:

dmg_type5:

最小伤害、最大伤害、伤害类型

armor护甲值

holy_res:神圣抵抗

fire_res:火系抵抗

nature_res:自然抵抗

frost_res:霜系抵抗

shadow_res:暗影抵抗

arcane_res:奥术抗性

delay武器攻击速度(毫秒)

ammo_type:

2=弓箭

3=子弹

spellid_1:

spelltrigger_1:

spellcharges_1:

spellcooldown_1:

spellcategory_1:

spellcategorycooldown_1:

spellid_2:

spelltrigger_2:

spellcharges_2:

spellcooldown_2:

spellcategory_2:

spellcategorycooldown_2:

spellid_3:

spelltrigger_3:

spellcharges_3:

spellcooldown_3:

spellcategory_3:

spellcategorycooldown_3:

spellid_4:

spelltrigger_4:

spellcharges_4:

spellcooldown_4:

spellcategory_4:

spellcategorycooldown_4:

spellid_5:

spelltrigger_5:

spellcharges_5:

spellcooldown_5:

spellcategory_5:

spellcategorycooldown_5:

魔法ID、触发类型、冷却时间、使用后是否消失、魔法种类、魔法种类冷却时间。

bonding绑定

0=不绑定

1=拾取绑定

2=装备绑定

3=使用绑定

4=任务物品

description物品的详细说明

PageText文字ID

LanguageID语言ID

PageMaterial: Page的材质

startquest:开始任务ID

lockid:锁ID

Material:物品材料(物品制造和使用的声音。)

sheath:武器放置的位置(外观)

1=双手,背在后面尖向下

2=杖,背在后面尖向上

3=单手,在旁边

4=盾,在后边

5=附魔棒

7=拳套、火把、锄头等

Extra随机物品名称ID

block格挡率

itemset套装ID

MaxDurability最大持久度

area:范围,区域(估计是在什么地方可以使用)

Unknown1

ScriptName脚本名字

此方法适用与A端/T端/M端。

祝你好运~

导入模型最关键的是贴图路径,即BLP文件的路径,而mdx的路径则无关紧要,可改可不改

怎么确定BLP的真实路径呢:--一般下载下来的模型包解压出来,都会包含几个文件,两个mdx(路径不用改)

其它的BLP视其的目录而改,如BLP与mdx在同一目录下那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\)

如 BLP在子目录下(mdx所在目录为主目录)例:解压出来的是 model.mdx Textures\model.blp那model.blp的路径即为Textures\model.blp

二、魔兽世界怎么改模型

在魔兽世界的游戏目录下Cache\WDB\zhCN\itemcache.wdb文件,这就是你游戏里的所有模型了。你可以有记事本的方式打开,查找你要找的装备

只要你在游戏里查看过属性的装备都在里面,每个后装备后面都有相对应的编码,你只需要把你要该的装备编号复制,再找到你现在所穿的装备,把编码换成你要该的装备编码就行了。在猫扑里有很多工具也能修改之不过道理是一样的,只不过是换成程序修改了。

这是猫扑的魔兽专区,里面插件,界面,模型专区都有,而且很好哦

三、请问如何修改魔兽世界人物模型还有如何将人物变小

哥们。遇到我算你运气好了。

第一个

在魔兽世界里,我们称之为卡角色。

第一步:建1个你想要卡的角色小号。(无论种族都行)。

第二步:选择你的大号。然后把鼠标放在你建的那个小号上。

第三步:在你松开鼠标的那瞬间点回车。

弄清楚这3句话,第一个问题就解决了。

第二个问题,如何让自己的角色变小,

第一:你可以再44级左右到加基森做个

口渴的地精

任务,完成任务的后续

你就可以在

任务的完成点买1种叫

诺格菲戈药剂

喝这药有3种效果,1,变骷髅

2变小

3

缓落术

第二:你如果80级了。做钓鱼日常可以得到

小辣椒

可以把自己和别人变小

第二:80级的钓鱼日常,有个

亚口鱼油。

连续喝10瓶

可以把你变小成为小侏儒。

第三种,如果你是工程

有个52区传送器,随即几率把你变小

OK

这就是所有的魔兽世界的变小了。