一、剑灵好玩吗
很好玩哦,这个问题毋庸置疑,作为符合东方人审美观的画面、出色的半锁定动作战斗系统,都让这个游戏别具一格,以下是一些亮点。
夺人目光的人设和游戏画面
第一次看见剑灵,相信许多人是被其画面所吸引。剑灵不但有精美的场景、大气的世界观设置,性感妹子、时装层也出不穷,秉承金亨泰大师理念,剑灵性感的人物角色,不同的衣物饰品。金亨泰作为《剑灵》的美术总监,一直以来都秉承其创作理念,并赋予剑灵美的视觉艺术。“游戏无论从各个角度都必须要做到极致华丽的视觉表现”,这就是《剑灵》的艺术之美。
剑灵唯美服饰
各种本土化和技术上的革新
比如《剑灵》除了画面展现效果更加逼真外,更是实现了无缝副本连接的概念。游戏中玩家进入副本不在需要漫长的等待时间,一秒钟就可以进入到副本中,并且你在副本外的时候是可以直接看到副本中的NPC、怪物等内容,就像一个透明的空气墙,穿过去就是副本。为了能更好的展现这个环境层面的效果,开发商还给众多房屋加上了一个类似的空气墙,让游戏中的场景看起来更有深度。
本土化的红心系统还可以即时复活
见招拆招半锁定的战斗系统
剑灵是半锁定式的战斗系统,一些非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就行了,但剑灵和龙之谷也有不同,除了一些普攻一些特殊技能还是可以锁定的,战斗模式结合的比较。而传统的锁定战斗游戏《魔兽世界》,如果你将鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的,就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况,剑灵这种模式非常新颖。
而剑灵所拥有的“反击”、“破招”等特殊技能恰恰弥补了这一块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更倾向于格斗游戏,出招、防御、反击,战斗的随机性更强,PVP也很有趣。《魔兽世界》当年的圣骑士“下马,12342234,荣誉到手上马的时代”不会再重演了。
二、剑灵和剑网3到底哪个更好玩(高分题)
你好:
从画面说剑网三的画质细腻,风景秀丽,人物造型帅气。
如果用一个词来形容《剑侠情缘3》的话,那就是--“电影武侠世界”。完全依靠自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,《剑网3》的即时演算效果已经达到近似电影画面的水准。从游戏可以看到,草地树木岩石的细节展示、林间的光影表现
、水面的反射效果,都已达到国内网游的顶级水准,是现今画面最好的游戏之一。《剑网3》--历时6年,耗资过亿,投入大量人力物力倾力打造的武侠游戏
从可玩性来说,剑网三是收费游戏,就是靠出卖游戏的可玩性赚钱,而道具游戏是牺牲游戏可玩性,让玩家购买道具增加可玩性。说明剑网三更具可玩性
以下是一个玩家对这俩游戏的对比,仅供参考
一、
说剑3卡,优化不好的、、、
我和我几个剑3一起玩剑灵,我的电脑配的时间不长、、感觉不出优化、、
我两个朋友,剑3玩了三四年都没问题,玩剑灵最低配明显感觉卡得不行、、人多怪多选怪都难
剑灵官方推荐的入门配置是 I5 3470 GTX650TI没这个配置的自己掂量掂量
二、
说剑3PVP不平衡瞬秒的
剑3野外杀人伤害再高也得一套技能才能打死人吧、、、
只要你没配副本首饰、爆发最强的气纯、紫气韬光最少也得4个两仪会心才能杀人对吧?
野外之王明教,最少也得生灭双缴械、三背刺全会心才能杀人对吧?
剑灵野外杀人压根用不着一套技能、、刺客在野外连上人半套就杀人、、、、气功召唤、、一炮打出会心你就直接死。。
力士就更别说了、、你只要没解控、、、一套技能砸你2W血、、、、尼玛在野外总共才5000血
说剑3PVP职业不平衡的、、、剑灵更不平衡,不平衡到什么地步、、、我和我朋友一起玩剑灵,他在剑3和我玩的一样的职业,手法意识都比我好、、、玩剑灵他玩刺客我玩召唤、、、、和他切磋一下午,他只赢1把。。。
尼玛在剑3我玩明教就算是和差不多的藏剑切磋,藏剑也没这么惨把
三、
剑灵这游戏没有奶,所以只要你会玩、会格挡会打断会绕背、、顶级副本就能单刷、、、、所谓的顶级副本放剑3这,不吹牛B、也就大战级别
而剑灵的顶级装备来源就是来源这种大战本、、、无限刷、、刷个百八十次你就毕业了、、、效率队十几分钟一次、、、一两天就能毕业。。
说白了,剑灵的PVE就是无限刷大战,刷得越多装备越好
四,
免费游戏,坑钱就不说了,交会员直接加血加属性,开包裹仓库开满最少1000快、、不开包裹就只有不到三十格空间,装任务道具装备都不够
三、剑灵值得玩吗
不值得。
有朋友组个至少常备3人的固定队伍的话,剑灵应该是个完美的游戏。但问题就在于剑灵本来人气就低,找个有共同爱好、上线时间也差不多的人一起玩剑灵就更难了。现在想找人拼队伍,主要就看装备。
以前还搞职业嫌弃,现在因为人太少,职业不嫌弃了,只看装备了。现在开始玩剑灵的话,不花钱很难玩。但等以后人更少了,别人放宽装备要求的话,不花钱说不定也可以玩好。
相关信息:
《剑灵》除了画面展现效果更加逼真外,更是实现了无缝副本连接的概念。游戏中玩家进入副本不在需要漫长的等待时间,一秒钟就可以进入到副本中,并且你在副本外的时候是可以直接看到副本中的NPC、怪物等内容,就像一个透明的空气墙,穿过去就是副本。
为了能更好的展现这个环境层面的效果,开发商还给众多房屋加上了一个类似的空气墙,让游戏中的场景看起来更有深度。