《刀塔传奇》远征模式各等级打法思路
《刀塔传奇》中的远征模式是游戏中主要的PVE模式之一,几乎涵盖了所有等级的玩家,都可以进去挑战。随着等级的增加,副本难度也会自然而然的上升,我大致给大家划分了三个阶段的打法思路,大家可以参考一下。
一、远征怎么打
首先远征怎么打,要用什么阵容打,这一点事大部分新手玩家很纠结的问题,毕竟远征是整个游戏中收益最高的,通关=1300个龙鳞币+一百多万金币+15次装备或英雄整卡(看脸),人品好的时候出个熊猫一姐整卡顶你竞技场换2个星期,刷灵魂石刷一个月。
30-40级远征:
个人认为最好用的是租个死骑,随意过,你可以自动托管了,什么不信,不信你大我我,我我就是这么过来的,爽歪歪的,那么为什么用死骑,待会会详说
40-50级的远征:
这里开始难度会加大了,我建议死骑用到48J以后的远征就可以放弃了,而且40-48J用死骑的时候就不能托管了,要自己看着打,不然还是会全灭的,不过稍微注意点还是会很轻松的,当然如果你觉得用到48J以前就很吃力了,可以考虑直接放弃了,用其他的英雄了,那么重点来了,用什么英雄过了,我我这边推荐的是双头龙,当然如果你有沉默术士或者公会可以租到的话,用沉默术士效果可能会更加好点,不过这边有一个问题就得注意了,用沉默的话你的考虑沉默的回能问题,沉默在没有紫色装备刷新以前,回能是很慢的,所以导致你放完一次大招以后下一次可能用不出大招
50-80级的远征:
这里基本常规队伍就那几只了,DP,双头,小鹿,白虎,沉默,巫妖,冰女,光法,凤凰(如果是物理队就直接上光法,致盲兼职BUG,大招蓄能也很给力,配合双头的大,开始蓄能)基本上都是上一波流能秒人的队伍了,至于DP最好尽量能在70J以前四星,否则三星当T达到70J以后会有点扛不住
80-90级的远征:
我我就没办法说那么详细了,毕竟,我也没玩那么高级,不过沉默的话应该可以不用上了,毕竟后面有浴衣,加沉默抵抗,到时候沉默的大一个都没中就尴尬了,我队伍的建议是,DP,巫妖,双头,小鹿,光法,为什么不上白虎呢?因为你上白虎会少一个输出位,在没有沉默的情况下,碰到法师队对面集能比你快,如果你没秒到对面的话,基本上要被打死,所以白虎尽量别上,用这队伍的建议是,DP在被白虎晕眩前开出大,接着双头甩大,光法可以开始蓄能,如果有人马,等盾消失了巫妖在开大,基本上等对面结冰了,光法的大蓄能也好了,一般能一波流带走,小鹿注意好血量加血就好了,或者更暴力的就是换掉小鹿,直接上冰女,让大招更恐怖一些,不过用这队伍要考虑无损的问题,否则你就只能HOME了
1、这边再来细说为什么前期用死骑,没有死骑的话就直接用租的,前期死骑过远征非常给力,什么?你说给力为什么不自己练,死骑也只是前期比较给力而已,50J以后就不行了,各种逗,所以还是用租的就比较好,前期花个1W2租死骑,轻轻松松过远征,后面的话就可以淘汰了,所以完全没有培养的必要
2、那么接下来就是40-60J的远征了,我建议这边前期一到五关最好能存满十只英雄的能量,这样的话在沉默回能慢的问题上,前期做好这样的准备可以让你有更多的阵容选择,可以HOME掉在选其他英雄试试,让你尽可能无损过关,我都是存满十个能量,一路打到14关,15关直接上二队,一波技能对面就直接被带走了,我主力队还没上了
3、技能释放顺序:非人马队,直接各种技能丢出去,50以前的话1到5关基本上是不用释放技能的,6关以后可以适当考虑用一些英雄的技能,然后小鹿适时加血;遇到人马队,双方短兵交接第一时间双头龙开大,等盾消了其他开大,双头龙的冰会打断对面很多大招。小鹿适时加血。凤凰留着12关用,很多人经常卡12关,12关下白虎,上凤凰,见面喷大。妥妥的。
这边有点要注意了,就是60J以后的远征就要注意第一关要上一个T,什么,你说我有说谎,说不用T的,你傻呀,你要是第一关不上T,让法师队存满能量,要是碰上物理队,分分钟切死你,你连存能量的机会都没有,50-60J的远征就要注意了,看是什么队在决定怎么分配,也别傻傻的就是为了存满十个能量,要视情况和阵容而定
二、附魔到底毁不毁远征
首先,远征的难度是与你总战斗力有关。所以,附魔远征难度必然增加,所以前期不要附魔,附魔的话你就等着GG吧,当然我说的附魔是指大量装备附魔,你要是只完成日常就没在附魔的话,基本没什么问题。
其次,远征通不通的过,虽然附魔会有一定影响,但并不是主要因素,主要因素在于你会不会搭配阵容,会不会打远征,有没有掌握技能释放规律的技巧。1-50级,用我的方法,能保证每次通关
刀塔传奇各种属性有什么用
力量:一点力量增加18点生命值上限和0.14护甲,额外增加力量英雄1点物理攻击。
智力:一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力英雄1点物理攻击。
敏捷:一点敏捷增加0.4攻击强度度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷英雄1点物理攻击。
生命最大值:一点力量增加18点生命最大值。
物理攻击力:一点主属性增加一点物理攻击力,一点敏捷增加0.4物理攻击力,对方无护甲情知况下一点物理攻击力等于一点平砍伤害,增加物理技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。
魔法强度:一点智力增加2.4魔法强度,增加法术技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。
物理衜护甲:一点力量增加0.14护甲,一点敏捷增加0.07护甲,护甲会降低受到物理伤害的暴击率,护甲减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。
魔法抗性:一点智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性会降低受到法术知伤害的暴击率,魔法抗性减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。
物理暴击:一点敏捷增加0.4物理暴击,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。
魔法暴击:魔法暴击与三围无关衜,由装备提供,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。
生命回复:过场时回复的生命值,与三围无关,由装备提供。
能量回复:过场时回复的能量值,与三围无关,由装备提供。
刀塔传奇攻略 新手英雄培养解析
刚接触《刀塔传奇》这款游戏,就觉得画风精致、战斗场景代入感很强;随后马上开始赞叹即时战斗的爽快感,以及可操控的大招施放。
主流的玩法应该可以分为两类吧:一是“推图流”,以副本通关为主线,等到某一关卡战败了再回头刷精英副本,给英雄更新装备;二是我目前在使用的方法“进阶流”,以英雄装备和品质进阶为主要目标,顺便收集英雄,但并不着急推图。
“进阶流”的优点是:
装备储备丰富,新英雄入手后,立刻可进阶为绿色。带着绿色品质1级英雄下副本,可以不用从最初级的关卡打,升级速度较快些。并且“进阶流”的玩法在凑齐两组队伍时,可以按照等级分为大号队和小号队。大号队专门负责推进高级普通副本,小号队则扫荡低级精英副本拿进阶需要的装备。
以下是“进阶流”在第三章之前的玩法攻略,放出来起个抛砖引玉的作用。
第一章正常通关,先凑齐装备可以进阶的肯定是船长。然后有了船长穿不了的装备,就优先都给火女。火女进阶后学会的新技能“龙破斩”非常好用,可一次性打击到多个敌人,伤害也算高,且在战斗中不用主动施放。相比之下,小黑的大招在这个阶段就略显无力了。
在第一章结束时,基本上船长和火女都能进阶为绿色品质了。这时不急忙推精英副本,因为在第二章英雄学院·瞭望塔关卡,就可拿到小鹿。在火女进阶后,我的选择是有新装备优先给船长穿。因为船长还将作为唯一一个前排英雄参战很多场战斗,等到拿到了全能骑士,前排就可以放两个肉盾了。
拿到小鹿后,开始专心精英副本。我是把精英副本中第一章前两个关卡,全部打3次。这样获得的初级装备较多,还可以留2次的机会,等到后面缺装备时回来刷。这样做一来小鹿至此基本可以凑齐全套装备进阶,二来用不到的初级装备可以作为合成高级装备的材料储备。
打到第二章结束时,应该已经用碎片合成了全能骑士,把能穿的装备都给他穿上,很快也进阶成为绿色品质。第三章开始,可以选择放弃一个等级高的英雄,带着全能骑士推副本;也可以选择主力英雄一路推到底。
第三章打到后半段,战斗开始吃力。原因有二:一,新获得的英雄级别不够;二,装备不够。这时我开始回头扫荡第二章的精英副本,并且会优先挑选能掉落我喜欢的英雄碎片的关卡。我优先选择了“冰霜法术训练营”关卡,为了尽快得到梦寐以求的冰女~
精英副本给的经验会比普通副本多不少,练小号去精英副本是最好的选择。人品爆发的话一关打完可以掉落多件装备。我最多掉落过8件,据说还有爆出10件装备的童鞋!大家试试看自己的运气哦~
第三章打穿了之后,手里应该就有10个左右英雄了。配出两个队伍,一支高级别强力队伍专门推图过关,另一支低级别队伍去打前面章节的精英副本。这时选择精英副本,就要先查看我们需求哪件装备,再查哪个副本掉落,有目的性的去刷。