一、赛尔号特质有什么用我是睡意

重伤——3%几率攻击技能伤害翻倍

绝命——1%几率附加500点固定伤害

赛尔号特质

切割——3%几率令对手3回合内每回合减少50点体力

守护——3%几率受到攻击伤害减半

偷袭——3%几率令本次攻击先制+1

抵挡——3%几率完全阻挡一次攻击

火热——对手处于烧伤状态时,5%几率威力翻倍

赛尔号特质

霜袭——对手处于冻伤状态时,5%几率威力翻倍

毒攻——对手处于中毒状态时,5%几率威力翻倍

残忍——对手处于麻痹状态时,5%几率威力翻倍

恐惧——对手处于害怕状态时,5%几率威力翻倍

困顿——对手处于睡眠状态时,5%几率威力翻倍

操控——对手处于疲惫状态时,5%几率威力翻倍

落石——对手处于石化状态时,5%几率威力翻倍

迷茫——对手处于混乱状态时,5%几率威力翻倍

灼烧——致命一击时,5%几率令对手进入烧伤状态

霜冻——致命一击时,5%几率令对手进入冻伤状态

毒伤——致命一击时,5%几率令对手进入中毒状态

麻痹——致命一击时,5%几率令对手进入麻痹状态

胆怯——致命一击时,5%几率令对手进入害怕状态

睡意——致命一击时,5%几率令对手进入睡眠状态

疲惫——致命一击时,5%几率令对手进入疲惫状态

石化——致命一击时,5%几率令对手进入石化状态

错乱——致命一击时,5%几率令对手进入混乱状态

二、赛尔号伊杰罗尼特质有什么作用

特质就是像特性一样在特定条件下隐藏触发的特殊效果,几率很低,5%的有特殊要求,比如对方处于什么样的异常状态。3%的要求宽一点,比如体力低于8分之1。1%的没要求,只要攻击或被打就有几率出。总体上几率越低特质越强大。

然后具体举例子:5%的有:对方处于冻伤时5%几率伤害加倍,3%的有挨打时有3%让对方烧伤。1%的有攻击时1%附加500点固定伤害(我的就是这个)31个体,固执

三、赛尔号异能精灵特质大全

特质效果

重伤 3%几率攻击技能的伤害翻倍

绝命 1%几率增加500点固定伤害

切割 3%几率令对方3回合内每回合减50点伤害

守护 3%几率受攻击伤害减半

偷袭 3%几率令本次攻击先制加1

抵挡 3%几率完全抵挡一次攻击

火热令对手处于烧伤状态时,5%几率威力翻倍

霜袭令对手处于冻伤状态时,5%几率威力翻倍

毒攻令对手处于中毒状态时,5%几率威力翻倍

残忍令对手处于麻痹状态时,5%几率威力翻倍

恐惧令对手处于害怕状态时,5%几率威力翻倍

困顿令对手处于睡眠状态时,5%几率威力翻倍

操控令对手处于疲惫状态时,5%几率威力翻倍

落石令对手处于石化状态时,5%几率威力翻倍

迷茫令对手处于混乱状态时,5%几率威力翻倍

灼烧致命一击时。5%的几率令对手进入烧伤状态

霜冻致命一击时。5%的几率令对手进入冻伤状态

毒伤致命一击时。5%的几率令对手进入中毒状态

麻痹致命一击时。5%的几率令对手进入麻痹状态

胆怯致命一击时。5%的几率令对手进入害怕状态

睡意致命一击时。5%的几率令对手进入睡眠状态

疲惫致命一击时。5%的几率令对手进入疲惫状态

石化致命一击时。5%的几率令对手进入石化状态

错乱致命一击时。5%的几率令对手进入混乱状态

净化自身攻击时,消除对方用技能强化

四、赛尔号异能王真身每条命都有那些特性

第一条命,异能王绝对先手,血有两千。净化特质的卡迪达克大招打消强化,第二回合马上换第二只卡迪达克大招打,注意补血,不要强化攻击,可以用土遁强化特防。

第二条命,血八千,技能有限,可以耗招。补血耗完招,不要强化攻击。或者换一只不用的精灵替死,再用鲁比克斜转耗招,耗完后把净化特质的卡迪达克补满血和PP。换布鲁海洋之心,剩少量血时再上绝命的卡迪达克,土遁三次,大招打死,不要强化攻击。

第三条命,血两万,技能有限,可以耗招,但容易出各种状态,比如麻痹、疲惫等。补满耗完招,不要强化攻击。耗完后补满血和PP,换布鲁海洋之心,剩少量血时换上绝命的卡迪达克,土遁三次,大地之力三次,大招打。

第四条命,血一万。第五条命,血五万。

第四和第五条命,卡迪达克大招打,注意补血。由于前面用了三次土遁,异能王只会用物攻大招,不会偷强化,而且大招一次能打一千多血,很快就打死。

【第一条命,绝对先手,血两千。

第二条命,血八千,技能有限。

第三条命,血两万,技能有限,会随机出各种状态,比如麻痹、疲惫、烧伤、冻伤和中毒等。

第四条命,血一万。

第五条命,血五万,每回合会1PP扣上一回合使用的技能。】

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