一、赛尔号特质有什么用我是睡意
重伤——3%几率攻击技能伤害翻倍
绝命——1%几率附加500点固定伤害
切割——3%几率令对手3回合内每回合减少50点体力
守护——3%几率受到攻击伤害减半
偷袭——3%几率令本次攻击先制+1
抵挡——3%几率完全阻挡一次攻击
火热——对手处于烧伤状态时,5%几率威力翻倍
霜袭——对手处于冻伤状态时,5%几率威力翻倍
毒攻——对手处于中毒状态时,5%几率威力翻倍
残忍——对手处于麻痹状态时,5%几率威力翻倍
恐惧——对手处于害怕状态时,5%几率威力翻倍
困顿——对手处于睡眠状态时,5%几率威力翻倍
操控——对手处于疲惫状态时,5%几率威力翻倍
落石——对手处于石化状态时,5%几率威力翻倍
迷茫——对手处于混乱状态时,5%几率威力翻倍
灼烧——致命一击时,5%几率令对手进入烧伤状态
霜冻——致命一击时,5%几率令对手进入冻伤状态
毒伤——致命一击时,5%几率令对手进入中毒状态
麻痹——致命一击时,5%几率令对手进入麻痹状态
胆怯——致命一击时,5%几率令对手进入害怕状态
睡意——致命一击时,5%几率令对手进入睡眠状态
疲惫——致命一击时,5%几率令对手进入疲惫状态
石化——致命一击时,5%几率令对手进入石化状态
错乱——致命一击时,5%几率令对手进入混乱状态
二、赛尔号伊杰罗尼特质有什么作用
特质就是像特性一样在特定条件下隐藏触发的特殊效果,几率很低,5%的有特殊要求,比如对方处于什么样的异常状态。3%的要求宽一点,比如体力低于8分之1。1%的没要求,只要攻击或被打就有几率出。总体上几率越低特质越强大。
然后具体举例子:5%的有:对方处于冻伤时5%几率伤害加倍,3%的有挨打时有3%让对方烧伤。1%的有攻击时1%附加500点固定伤害(我的就是这个)31个体,固执
三、赛尔号异能精灵特质大全
特质效果
重伤 3%几率攻击技能的伤害翻倍
绝命 1%几率增加500点固定伤害
切割 3%几率令对方3回合内每回合减50点伤害
守护 3%几率受攻击伤害减半
偷袭 3%几率令本次攻击先制加1
抵挡 3%几率完全抵挡一次攻击
火热令对手处于烧伤状态时,5%几率威力翻倍
霜袭令对手处于冻伤状态时,5%几率威力翻倍
毒攻令对手处于中毒状态时,5%几率威力翻倍
残忍令对手处于麻痹状态时,5%几率威力翻倍
恐惧令对手处于害怕状态时,5%几率威力翻倍
困顿令对手处于睡眠状态时,5%几率威力翻倍
操控令对手处于疲惫状态时,5%几率威力翻倍
落石令对手处于石化状态时,5%几率威力翻倍
迷茫令对手处于混乱状态时,5%几率威力翻倍
灼烧致命一击时。5%的几率令对手进入烧伤状态
霜冻致命一击时。5%的几率令对手进入冻伤状态
毒伤致命一击时。5%的几率令对手进入中毒状态
麻痹致命一击时。5%的几率令对手进入麻痹状态
胆怯致命一击时。5%的几率令对手进入害怕状态
睡意致命一击时。5%的几率令对手进入睡眠状态
疲惫致命一击时。5%的几率令对手进入疲惫状态
石化致命一击时。5%的几率令对手进入石化状态
错乱致命一击时。5%的几率令对手进入混乱状态
净化自身攻击时,消除对方用技能强化
四、赛尔号异能王真身每条命都有那些特性
第一条命,异能王绝对先手,血有两千。净化特质的卡迪达克大招打消强化,第二回合马上换第二只卡迪达克大招打,注意补血,不要强化攻击,可以用土遁强化特防。
第二条命,血八千,技能有限,可以耗招。补血耗完招,不要强化攻击。或者换一只不用的精灵替死,再用鲁比克斜转耗招,耗完后把净化特质的卡迪达克补满血和PP。换布鲁海洋之心,剩少量血时再上绝命的卡迪达克,土遁三次,大招打死,不要强化攻击。
第三条命,血两万,技能有限,可以耗招,但容易出各种状态,比如麻痹、疲惫等。补满耗完招,不要强化攻击。耗完后补满血和PP,换布鲁海洋之心,剩少量血时换上绝命的卡迪达克,土遁三次,大地之力三次,大招打。
第四条命,血一万。第五条命,血五万。
第四和第五条命,卡迪达克大招打,注意补血。由于前面用了三次土遁,异能王只会用物攻大招,不会偷强化,而且大招一次能打一千多血,很快就打死。
【第一条命,绝对先手,血两千。
第二条命,血八千,技能有限。
第三条命,血两万,技能有限,会随机出各种状态,比如麻痹、疲惫、烧伤、冻伤和中毒等。
第四条命,血一万。
第五条命,血五万,每回合会1PP扣上一回合使用的技能。】
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