一、apm是什么
APM是什么意思
APM分析:APM=Action Per Minute就是每分钟操作的次数。
它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。使用软件War3Master可以进行测定,该软件功能很强大但有时会出一点小错。
APM意味这你操作的速度,在一定程度上(因为可能有很多的费操作或者误操作)还可以表示你的微操水平。APM越高你能实现的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。
不过不同的种族对APM的要求不同。暗夜较高基本都在200+。
兽族150+拿整个比赛的apm来说事是没什么意义的,如果硬要有个参考 70以上就是可以正常的操作了,如果你想增加apm来炫炫多些无用的操作轻松上200但最重要的apm是交战的时候峰值,一个入门的高手峰值至少在400以上也就是一秒操作7次以上,而真正的高手看rep就知道了一般在700-800的水平,也有变态的1000多的高手开始也保持着很高的手速主要是保持频率,相当于一直在“热手”不要让手凉着如果只是追求apm而不是胜利就无意义了著名的慢手流大师老杨 MagicYang apm也就100多首先,很多人说“APM高了没用”然后大家就人云亦云的这么说我先来分析下APM高的缺点和优点先说没用的地方吧: 1。误操作太多习惯了以后有时候会耽误事情不过如果习惯到了一定地步这条坏处等于没有 2。
就是高APM的人一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样)。举个例子吧一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地而我是圈完拉到自己兵有缝的地方从那个缝饶过去把对方兵挡住然后用SHIFT优化路径的逃跑最后点一下←按最后一下在本里这样的好处不用说了可以使兵逃跑的可能性大很多而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间这样可以耽误他更多的时间。
缺点是如果你赶上状态不好操作的慢了一点不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱, 3。最根本的缺点太过依靠状态由于复杂的操作方法如果没有非常清醒的状态根本无法按节奏操作这个是APM高的人真正的弊病,(也就是状态行)优点嘛就是基本状态好的时候操作方面不会输给任何人就算不是同一水平的对手也只可能输在战术意识和大局兵种变化不够快==上而不是操作上我的解决方法其实我自己也并没有解决不过我想唯一的解决方法可能只有一个那就是训练让操作变成不需要想的事情熟练到和走路一样那时候不需要有多么好的状态一样能操作的很好就象你没睡好觉一样会走路一样。
APM还有一个好处就是当你APM已经很高以后转型成简单操作的打发会很有优势下面切入正题怎么提高APM呢?我刚刚打WAR3的时候第1次测试APM是60多然后平均每星期涨20点一直到250然后进入SLCN又经过那里的训练达到360(现在不怎么打了基本270)其实起稿APM的秘诀嘛~~~就是乱点,别打我。说真格的了。
: 1。首先的就是优化路径操作拉兵的时候让一队兵同是分3路走还有拉一个时候按住SHIFT点没有障碍物的路径 2。
换组随时根据你英雄战位和需要攻击对手的哪个目标来更换你的队伍编组例1:比如我和一个ORC上来拼操作我开始会把所有的兵(包括水元素)编1把水元素自己编2用这个队伍朝他的方向走遭遇之后看他英雄的位置如果他的先知站在适合我攻击的位置不用说直接用1队A他先知如果对方故意把英雄卡在部队后面我会马上把1队往后拉一?然后用2队A下前方也就是把水放最前面这个时候对方肯定用狼追你然后其他东西打你FM这个时候我换组成1队AM 2队FM+水元素。用2队打他的英雄或者狼(看哪个位置好打)然后1队自己一边饶开他的狼一边找机会当他先知(追杀先知时候)例2:打UD前期时候用FM和他拼G开始的编组是1队全部部队(包括水)2队但编FM(这个时候要注意如果拉FM撤组时候要撤2个组的。
这点就属于比较复杂的操作)你要了解会打的UD会找机会围你GM打所以先用1队A他最靠前那只G然后马上把2队往后拉一开开始用2队HIT@run因为他的目标是你的FM(也只能是FM)当然也同时要注意你的AM和水(不过AM一般不容易被围水的话可以用2队当差一下不过就算水个围了也可以自己枪最后一击损失不会很大)这只是换组的2个简单的离子至于其他的看个人习惯了打的多了都会有自己的换组方法 3。最根本的提高APM的方法了就是敢想的也要敢做比如想到了一套很好的操作思路但由于太复杂不相信自己的操作而不敢实行这个是最大的错误就算真的无法做的很好只要做出来就能对自己有很的的锻炼一点点就会让想的和做的统一起来也只有这样才能练出好的操作,提高的唯一办法是练习是:清晰的战术思路,专注的精神,快速的反映,良好的手眼协调性,精确的鼠标定位能力。
apm是什么意思??
APM实际上是actions per minute的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程,可见APM对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我建议所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。有些人说他APM100经常赢200的还有人说他200经常输100的.但是有没有想过你这200中有效是多少. GURBBY的操作好把,他的APM一般在180-200左右.但是大家发现没有他的APM是L型的.也就是说前期狂刷,如果把他前期狂刷的去掉再去掉一些后期的费操作,(什么是费操作,就是把一个兵点到一个位置,点一下就可以了.但是有些人非要点3到4下)他的APM也就100左右.(从GURBBY的第一视角就可以看到.)也就是说有效APM是100就能成为超级高手了.但是有些APM200多的人其中大部分是无效操作,可能有效连80都不到.所以输给了APM100的人.从WEG第3赛际就可以看出DIDI8的APM最高但是名次是倒数第1, SWEET的最低,但是是冠军.所以大家看APM是多少的时候多去关注下有效的APM.顺便提一下慢手流人族SYC
一、Actions Per Minute每分钟操作的次数
二、香港的一个大型购物商场
三、高级电源管理
四、AMD的自动化精确生产(APM)技术
五、全自动旅客捷运(APM)
六、Apache+PHP+MySQL
七、三维建筑设计软件(APM)
什么是APM?
APM=Actions Per Minute就是每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中 APM的高低往往象征着玩家操作的精细程度,一定程度上反映了玩家的水平.
bwchart是一款全面的星际数据分析软件在图表之中每种颜色都代表一种数据比如APM资源建筑数量人口等还有其他的比如建筑组成科技走向升级数量研究数量等左下是玩家操作详情和顺序右下是APM和资源人口数据等一般都在100到200,有的300以上,高手一般接近400.APM的高低往往象征着玩家操作的精细程度,一定程度上反映了玩家的水平.
SK魔兽录像分析器
使用该工具可以获取关于种族、APM、颜色、单位、英雄、技能、等级、科技、建筑物建造顺序、操作数据等有关信息,对分析战术大有益处。
拥有四大特点:
1、APM曲线图:准确、科学;
2、聊天信息多语言支持;
3、选手、英雄、单位、建筑、科技一应俱全;
4、操作方便、简单明了。
APM是什么啊
APM就是英文Action Per Minute的首字母缩写,意为每分钟的活动次数,在星际、魔兽等对战游戏中特指每分钟你的操作次数。说到这里,楼主就应该可以看出,APM越高,说明你的手很快,操作也多,那么你对战场上任意单位的控制就会越多,甚至越好,因此赢得比赛的机会就越大。
但也不是APM能左右游戏中一切,要是有录象的话,我们可以用一种叫BWChart的软件查看其中各位选手的APM,那么我们可能就会发现,APM高的人不一定会赢得胜利。这又是为什么呢?因为是这样,尽管APM高,说明你的操作多,但APM却不能直接反映你的操作到底都干了什么,所有的操作到底是有用的,还是错误的——操作是很多,但都是没用的,那么输了,自然很正常。
所以,对于我们来说,提高APM固然好,但最主要的是,是在提高正确操作数的基础上,来提高APM。所以还是苦练操作吧,只有多练,和别人对战,是实际的锻炼中提高,才会对增进操作的效率有帮助。尽管当我们看录象的时候,开始时间会看到,即使是高手也会没什么意义的把农民圈来圈去,也是无谓的操作,但换个角度,可以理解为:他们在热身,逐渐进入最佳状态。
竞技游戏中的APM是什么意思?
每分钟操作的次数(Actions Per Minute)简称APM。
它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。俗称“手速”在当年最为流行的war3、星际争霸等竞技游戏中,APM的高低在很大程度上体现了玩家的实力。不是说apm低的玩家就一定弱,毕竟在这些竞技游戏中还有着不少的战术大师存在。
也往简单来说,是用来衡量玩家在即时战略游戏中操作速度的一个硬指标。把玩家在游戏中鼠标(左,右键)的点击和键盘的点击总数加在一起,再除以游戏的总长度就可以得出玩家该盘游戏的APM值。
扩展资料:
一、APM与操作的辨证关系
如果把操作的所有要素比作一颗参天大树的话,那么APM只是操作大树的华丽树冠。而这棵大树的构成依旧是相当复杂的。从玩家的装备,操作基础,操作的思考,到操作的顺序,准确程度,最后才会涉及到APM。
二、APM的合理分配,APM包含了键盘和鼠标点击等多项内容——
1、切换编队次数过多:
总的点击数里切换编队如果超过一半,说明玩家自己的左手无意识的操作太多了,甚至可能干扰了右手命令的正常进行;
2、右键点击过多:
也许一次点击就能达到的效果玩家自己却总喜欢沿路点5,6下,这不但浪费点击次数,也有可能因为响应时间的原因造成误点;
3、选择单位次数过少:
玩家总在用编队进行大的操作而不能用鼠标去点取,这证明玩家自己还没有进入微操作的阶段;
APM值是什么意思???
APM——每分钟操作的次数,又称“手速”。该词多见于星际争霸和魔兽争霸系列游戏中,在一定程度上反映了玩家的水平。在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM很好地反映了玩家的操作速度。
APM指的是一分钟内所有游戏操作的总和,例如选择单位或下达命令。通常,APM是反映玩家水平的一个标准,但不是全部。因为,APM高意味着这个选手在游戏中非常清楚自己该做些什么,并且可以很快地做好。高APM通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化。最著名的星际争霸APM测试软件是BWChart。
扩展资料:
由于APM记录了所有的操作,因此一些本来无用的操作(比如反复选择编队1,2,1,2,1,2,……)会使APM大幅提高——然而,这些看似“垃圾操作”的操作并非一无是处,因为它可以促使玩家更好地进入状态。尽管如此,人们还是希望能获得真正有效的APM数据。
术语EAPM应运而生。它指的是每分钟有效操作数(Effective Actions Per Minute)。EAPM通常过滤掉了一些重复操作(比如选择单位但并不对其下达有效指令、反复下达同一指令等),以及游戏初期的操作(此段时间对操作要求不高,但玩家为了热身通常会进行大量本无意义的重复操作)
二、星际争霸的手速测试软件哪有下载
http://yaoyuan.com/show.php?SID=54393
星际工具箱
SCTools3.1功能:
1.自主设置星际各种转换版本。
2.战网编辑和测速功能。
3.Win键、输入法屏蔽等。
4.整合PP插件,支持1.13f、1.14版星际的即时APM显示。
5.支持窗口化星际。
6.支持1.16光盘版免CD启动,可上官方战网。
7.多语言界面。
8.支持1.13f、1.14、1.15、1.16.0、1.16.1版中文聊天。
9.星际1.15、1.16版的自动转存录像Autoreplay功能。
10.整合了AdvLoader2.1,支持1.15.2版星际的即时APM显示等功能。
11.整合了APMAlert插件,支持1.15.3版星际的即时APM显示等功能。
12.自律式反作弊功能。
16.增加了JoinAlert功能,支持1.08、1.13、1.14、1.15、1.16.0、1.16.1版本星际
三、War3嘛叫apm值怎么看呢
apm=Actions Per Minute每分钟操作的次数编辑本段它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中 APM的高低往往象征着玩家操作的精细程度,一定程度上反映了玩家的水平。
而APM高的人多见于韩国SC(星际)选手。
APM是衡量一个竞技选手水平的重要凭证,但也不是绝对的。想测试自己的APM可以用工具如:repking
一般对战高手的APM最少在150+正常的在200+。
DOTA高手玩一般都低于100。或100左右。如果想知道自己的apm有多少可以上网下载一个apm测速器。
星际apm测试器和apm是什么的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!