一、英雄传说6空之轨迹sc改之理怎么用

1、存档路径须自行设置。(可在修改器“读取存档”部分更改默认路径,或在 config.ini中添加)

2、“ED6_DT10.dat”、“ED6_DT30.dat”文件路径须自行设置。(可在修改器“战斗外形修改”部分更改默认路径,或在 config.ini中添加)

空之轨迹sc改之理

3、内存修改设置默认是:

FC破解版(默认标题:英雄传说Ⅵ);

SC破解第3版(默认标题:英雄传说空之轨迹 SECOND CHAPTER);

3rd1.0.0.2版(默认标题:英雄伝说空の轨迹 the 3rd).

如需更改设置,在标题一致的前提下,只更改前两个量(我方第一人当前HP地址,敌方第一人当前HP地址)即可,后两个量一般不变,必须进行这个设置,难度调整和控制多人才可以正常工作。

空之轨迹sc改之理

注: 1.以上3种设置必须正确,否则会影响『改之理』的正常使用!

2.config不正确的,可使用“config.ini第二版用”文件,并重命名为 config.ini(原来的config.ini请自行备份)。具体检查方法如下:

◆打开“战斗外形修改”,读取SC的ED6_DT30.dat文件,小艾的默认模型代码是645;如不相同的可更换 config.ini文件,或者点击“SC自动初始化”

PS: 2个 config.ini文件的差别仅在于SC的人物模型地址不同

★★★★★注意事项★★★★★

1、各版游戏人物外型替换的文件不同:

FC为 ED6_DT10.dat(安装目录下)

3rd为 ED6_DT30.dat(安装目录下)

SC为 ED6_DT30.dat(破解版、日文版安装目录下),或“data_dfe_”开头的426K左右的文件:

第3版在用户临时文件夹下的ed6_win2_Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_54c27f300a66aff2f71419ad20b8223f,

第2版在安装目录下的Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_6477a47ea93e7b2848b5510b18694b75。

2、出现“Component"TABCTL32.OCX" or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid”的请注意,确保 TABCTL32.OCX控件和修改器在同一目录下。vista系统用户请使用管理员身份运行本修改器;XP系统用户如果出现一次,以后一般可以正常进入,或者将控件放在 C:\WINDOWS\system32目录下。

如出现类似问题的,可下载 vb6运行库。

3、内存类修改注意保存设置,下次需要时再导入;写入数据后,请不要再次读取游戏数据,可能会出现乱码,确实须要再次读取,最好重启游戏;修改后的名称和说明的总长度若超过原来的,可能会导致数据溢出。

4、读取3rd内存数据时会出现乱码,可以挂app或者金山内码转换器(附件2)解决。(挂applocale虽然能显示日文,但只能改一个字;推荐使用金山内码转换器)

5、写轮眼数据存放在“3rd代码图”或“SC模型”文件夹中,其中3rd的数据已收集完全

6、『改之理』解包的文件可以再导入,但不能以图片方式查看:而由falcnvrt(附件1)解包,则能以图片方式查看,但不支持导入

PS:虽然『改之理』会备份数据,但强烈建议所有修改前请自行备份!!!

■『改之理』各功能简介(看看有没你想要的 ^_^)■

1、“读取存档”和“内存修改设置”,不用解释了;

2、“常规存档修改”,可修改:队伍组成、人物等级、结晶孔等级、强行装备物品;

3、“常规内存修改”,可修改:控制NPC或敌人、锁CP等、头像屏蔽、战技写轮眼(须配合战斗外形修改)、神行太保(移动速度加倍)、敌我双方的数据导出与导入(不常用);

4、“存档物品修改”,可修改:米拉、晶片、物品数量;

5、“内存物品修改”,可修改:物品的名称、说明、各种属性;

6、“内存技能修改”,可修改:战技、魔法的名称、说明、各种属性;

7、“战斗外形修改”,顾名思义,常配合“常规内存修改”中的“战技写轮眼”,可模仿敌人;

8、“存档战技修改”,不推荐,除非为了好玩或者某些特殊需要;

9、“存档位置修改”,正常游戏不推荐使用,但推荐跳转的测试地图;

10、“存档手册修改”、“SC任务修改”、“SC对话修改”、“难度调整”,不用解释了;

11、“限定版本的功能”,限定SC、3rd的某些版本,可修改:全魔法、经验暴多、钓鱼必中、支援系统等;

12、“偷梁换柱”,可修改:人名(FC、SC)、头像(3rd)、扭曲dir文件的指向;

13、“移花接木”,可修改: dat文件资源的的导出与导入,其中音效资源支持自定义

14、“关于”,功能:神秘==!

PS:各功能的使用范围和注意事项,在每个模块里已注明,请留意。

▲▲▲▲▲附件内容▲▲▲▲▲

1、falcom资源提取器(使用“偷梁换柱”或“移花接木”时可参考);

2、金山内码转换器(解决3rd的乱码问题);

3、人物模型代码列表(战斗外形修改时可参考);

4、转义符图表(附简短使用说明);

5、战技魔法列表(技能修改时可参考);

6、效果含义.txt(战技魔法列表的简化版)

7、团队能力.txt(修改3rd支援系统时可参考)

8、游戏各个文件内容.txt

二、空之轨迹sc如何用改之理修改武器和战记

改之理1.1FINAL版,打开后读取存档,存档战技修改选项卡中可修改战技,存档物品修改中可添加想要的武器

或启动精简版,直接修改武器战技

1.103可以修改,启动在战技修改选项卡中选择一个当前为空白的战技替换成炎跃龙门即可

最终版已经发给你了,请注意查收,一般这种写入程序的文件都可能会报成木马,不顾这东西我用了很久了,保证无毒

我特地去下了1.103版的,你打开之后启动改之刃,把要修改的存档拖到左下角空白区,人物属性中可修改武器,战技修改中可替换战技,或修改等级,战斗后自然学会战技

三、空之轨迹sc的改之理怎么用

先打开改之理,我的是改之理1.103版本

打开后上方有3行东西,就是让你修改用的,一开始先选择读取存档,然后右边有选择(FC/SC/3RD)选择好后点下面的修改默认途径,然后找到你放空之轨迹的文件夹,选择里面的save文件夹选择确定后左边白色部分出现所有存档。然后单击存档会有预览图。找到你要修改的存档后双击一下就好了。之后就选择最上面的东西来修改存档了(友情提示:不要修改的太离谱,这样就失去游戏的意义了。我也就改出来了各耀珠X10,还有珍珠草+1,用来完成某任务,各种七曜石脆片和米拉。别的都没改.。。。)要修改物品,物品数量,米拉,各种七曜石碎片数请去存档物品修改,要修改人物信息(HP等结晶孔等级等等)请去存档常规修改。要修改料理手册&垂钓手册,请去存档手册修改,想要修改任务信息的请去SC任务修改。。。基本的就是这样了,更高级的我也用不太好。。。

四、空之轨迹sc改之理修改器使用

??LZ是想问什么

看LZ的图还没有载入存档啊~是这个问题吗

载入后直接点想要的东西在下面修改物品数量就可以了

剩下的米拉和晶片也一样改就是提醒下要改人物等级的话直接改经验值不要直接改等级

人物属性是不能改的

LZ的改之理比我那时用的高级多了、、

关于空之轨迹sc改之理,空之轨迹sc的改之理怎么用的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。