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万花精灵ap高伤害出装
首选装备卢登回声作为核心装备,
第二件装备做出鞋子后开始考虑做鬼书,因为妮蔻的技能伤害对鬼书收益非常高,如果不出大面具的话总是需要有一个重伤效果。第四件装备可以考虑做冰杖或者直接出帽子,因为这个阶段一般不会爆发特别大规模团战,如果游戏节奏很快的话金身也不错,有一个金身开团会更简单。
剩下的装备就是星界驱驰或者法穿棒了,在装备成型后妮蔻的爆发伤害还是很夸张的。第二种出装就比较偏向辅助类型了,首先装备考虑推推棒增强团战能力,其次的装备改变不大但是可以出一本杀人书,因为这个版本推推棒的冷却时间比较短,所以前期游走能力强了之后戒指更容易叠起来。
dota小精灵怎么出装
DOTA精灵守卫出装。1圣殿:精灵守卫本身技能低消耗,初始攻击低,0护甲。
2梅肯斯姆:被连接英雄的两倍回血,团队生命好助手。
3挑战:明显这样一个英雄脆皮高威胁,很容易被急火先手秒,挑战是的不二选择,后期可以转型笛子。
4冰甲:梅肯冰甲笛子,如果团战都能点出来那可以静待对方团灭了。而且护甲也是精灵守卫的硬伤。基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。
英雄配合:前期配合拥有良好切入能力的英雄,如混沌,隐刺,水人,白牛,龙骑,狼人,拍拍,幻刺,虚空,等等。最常见的精灵混沌:前期均2级就可以开始杀人,最好走优势路,容易控线。精灵出门可以要组真眼,或者自己买。以防对面隐身系劣势路,就算没隐身系也可以排对面封野+河道眼。
在对方视野外,精灵先T链接混沌,开启W,算好时间,(T每级都是12秒持续/冷却,但是W每级持续都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,直接冲上去E拉人回来。
混沌E可以触发小精灵的T的晕眩,晕眩触发后混沌接后手C,小精灵的T的CD好了T第二次,凭借混沌的高移速完全可以追上晕到第二次,即使是有blink的英雄,如果没有鞋也难逃一死。3级时在混沌人品不是极差的情况下,一套combo可以打400-600血。
中期开启好W,收缩到最小状态,T连接好队友混沌,算好T和W的CD,(尽量是都转了一大半的时候)大招带领队友飞到要gank的敌方英雄的必经之路上。
混沌先手E拉回来,触发小精灵T的晕眩效果,混沌接后手C住,小精灵开启V加攻速,同时走上去W全部撞爆,第二次T的CD好了再次连接混沌再晕一次,也可以开启第二个W再撞一次。
在第二个T的过程中可手动按T取消链接状态,将混沌留下带线或是追杀残血未死的敌方英雄。11-14级根据混沌的装备不同,一套combo可造成1000-1500血。
较凶残的精灵拍拍:前期还是2级杀人。拍拍最好出门鞋,在T加成移速下拍拍直接走上去近身触发T的晕眩弥补了拍拍无先手技能的尴尬。
精灵可以拉野混等级,拍拍速出相位,一般4分钟之内肯定相位了。精灵开启W,T连接好拍拍,拍拍开启相位正面直接冲脸,有blink的无鞋英雄一般也难逃一死。
缺点是没先手,对面会玩一点前期不太好杀。
中期就简单了。精灵如果顺可以出跳刀,拍拍直接祭品黑皇,当然拍拍跳刀更好。同混沌过程。精灵开启W,T连接拍拍,算好技能CD时间,大招飞到敌方英雄身边,精灵或者拍拍跳刀切入敌方身后触发T的晕眩效果,精灵开启V撞破W,拍拍近身一顿猛打,精灵连接第二个T触发晕,开启第二个W撞破,基本稳杀了。
英魂之刃手游精灵王子出装分析
1精灵王子的出装应该选择攻击和生存能力兼具的装备。2选择攻击装备可以增加精灵王子的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。同时,选择生存能力装备可以增加精灵王子的生存能力,提高其在战斗中的持久性。3一些适合精灵王子的攻击装备包括:破军、无尽战刃、闪电匕首等,这些装备可以增加精灵王子的攻击力和暴击伤害。4一些适合精灵王子的生存能力装备包括:不死鸟之眼、红莲斗篷、冰痕之握等,这些装备可以增加精灵王子的生命值、护甲和韧性,提高其在战斗中的生存能力。5此外,精灵王子还可以根据具体情况选择一些辅助装备,如净化之铃、破灭之刃等,以增加其在团队战斗中的作用。6综上所述,精灵王子的出装应该综合考虑攻击和生存能力,选择适合的装备来提高其在游戏中的表现。
dota守护精灵怎么出装
可以参考发条地精的出装,是力量英雄,前期鞋就够,因为有链接的存在移动速度很快。带人GANK最好是有爆发的英雄如小小熊战士LION等,用自己的链接晕对方并且接减速。
回蓝推荐瓶子,可以用大回家补给然后飞回来。之后出肉装。带己方GANK到处抓人。有肉装团战时候就是链接己方CARRY,提高他的攻击速度,并且用链晕人,大范围减速。
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