一、烟雨江湖天赋效果大全
在烟雨江湖里天赋是非常关键的,而每个角色的天赋都是非常强的,今天深空高玩就与玩家们分享下关于
烟雨江湖天赋效果
大全,玩家们一起来看看吧。
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烟雨江湖攻略大全
天赋效果
复仇心切s:战斗中每有一位同伴阵亡,此人的攻击便会提升10%
复仇心切(??):此人只为复仇血恨而活,不论何种痛苦都可承受下来,防御力提升2%,根骨提高4点。
五绝奇命Ⅲ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,期间所受伤害降低25%,且下次出手时伤害增加50%。
五绝奇命Ⅱ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,且下次出手时伤害增加50%。
五绝奇命Ⅰ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,在此时间内不会被对手注意。
锦衣御史:此人任六扇门锦衣御史一职,战斗中可以差遣一名锦衣使为其所用。
巡捕总教:此人任六扇门巡捕总教一职,战斗中可以差遣一名绣衣使为其所用。
绣衣提辖:此人任六扇门绣衣使一职,战斗中可以差遣一名精干的捕快为其所用。
妙手回春Ⅲ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加21%。
妙手回春Ⅱ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加18%。
妙手回春Ⅰ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加15%。
老江湖Ⅲ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%,拳脚威力提升6%。
老江湖Ⅱ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%,拳脚威力提升3%。
老江湖Ⅰ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%。
断刀诀Ⅲ:此人断刀诀炉火纯青,刀法威力提升6%,无视对手2%的防御。
断刀诀Ⅱ:此人断刀诀略有小成,刀法威力提升4%,无视对手1%的防御。
断刀诀Ⅰ:此人断刀诀初窥门径,在刀术一途颇有些心得,刀法威力提升2%。
龙韬虎略:此人曾研读过稀世兵书《六韬》中的仅存于世的两卷,对于枪棒的理解已远非常人能及,长兵威力提升6%,韧性提升10%,长兵范围伤害提升10%。
虎韬传人:此人曾细细研读过《六韬》中的虎韬卷宗,枪棒修为足以胜任教头一职,长兵威力提升4%,韧性提升10%。
军伍生涯:此人曾在军营中呆了几十年,多少次险死还生,练就了一身过命的本事,长兵威力提升2%。
奕剑阁主:此人尽得奕剑阁真传,被奉为奕剑之主,剑法威力提升6%,命中提升8%,招架提升5%
奕剑传人:此人为奕剑阁唯一传人,弈剑术算尽天下剑法路数,剑法威力提升4%,命中提升5%。
苏家后人:岭南苏家乃剑术世家,此人自小在家族长者督导之下苦练剑法,剑法威力提升2%。
尖牙利齿:此人嘴巴刻薄,总会出言讥讽对手,每回合开始前有30%的几率嘲讽一个对手,使其下次只会攻击自己,不过也有可能因为嘴贱引来一群对手的群殴。
超绝毅力:此人经历过诸多苦难,对于伤痛已有极强的抗性,防御力提升8%,根骨提高8点。
不畏苦痛:此人凭借毅力支撑自己,只要未达目的就绝不低头,防御力提升5%,根骨提高6点。
酷爱兵器:此人从小就喜欢各种兵器,对很多兵器都了若指掌,装备在身上的兵器威力提升5%。
闻鸡起舞:为了练就绝世武功,从小就养成了勤奋习武的习惯,成长速度远超常人,每场战斗增加10%的阅历,丹田容量提升100点。
妙手空空:混迹江湖养成了一个不好的习惯,总喜欢随手顺下他人之物,每场战斗额外获取更多的铜钱
跋山涉水:为寻找江湖秘宝跋山涉水,不知不觉间脚力远超他人,提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。
六斗米论:此人看过《六斗米教义》之后,对其所宣扬的很多言论都深以为然,似乎对整个世界似乎有了一种新的认识。四项主属性各增加6点,战斗阅历增加8%。
青龙白虎:此人闯过少林木人巷,双臂印上了青龙白虎的印记,是为体得少林武学精髓之证明。臂力与根骨各增加12点,拳脚与长兵威力增加4%。
混元奇脉:寻常之人,体内或阳气稍旺,或阴气较盛,而混元之体之人,体内的阴阳两气和谐运转,自成乾坤,乃是万中无一的武学奇才。此人每回合内功回血增加10%,修炼混元内功所需阅历减少20%,混元内功效果提高15%。
玄阳神脉:玄阳之体之人自出生时体内就充斥着一股先天阳气。阳为生气,身具此脉者身强体健,力大无穷。生来便异于常人,修行阳属武学,更是信手拈来。此人内元增加30点,修炼阳性内功所需阅历减少20%,阳性内功效果提高15%。
九阴鬼脉:九阴之体身负世间千年一遇的特殊经脉,此脉至阴至寒,身俱此经脉的婴儿常被误诊为寒毒缠身,医而不得其法,导致幼年夭折。但若活过八岁不死者,此后修炼各种内功将事半功倍。此人聚气速度提升1点,修炼阴性内功所需阅历减少20%,阴性内功的效果提高15%。
阴阳之体:此人对做男人失去了兴趣,便头脑一热把命根给切了。但体内经脉自此畅通,真气回复速度加快20%,丹田扩充25%,战斗中聚气速度提升1点。
麒麟臂:听此人说曾经被仇家废了右手,后来机缘巧合之下换上了一条蕴含神力麒麟臂,臂力增加15点,拳脚威力增加5%。
剑柄(???):此人曾依照某部修真小说中功法的修炼方式来修炼,竟在体内修成了一股浓厚的内息。聚气速度提高1点。
一闻千悟:此人悟性极高,任何知识一点即通,举一反三,阅读书籍时速度增加200%。
金刚不坏:常年使用药水浸泡身体,寻常刀枪棍棒根本奈何不了,甚至可以免疫很多剧毒之物,人物免伤4%。
一夫当关:闯荡江湖多年,龙潭虎穴出生入死,练就了一身非凡的气势,敌人还未与之交手便怕了三分,增加4%的伤害。
阴阳双瞳:双眸异于常人,传闻能见鬼神,所有动作在其眼中如同慢动作一般,增加6%的命中。
神龙马壮:身形高大挺拔,器宇轩昂,增加气血6%。
梵我合一:修习传自天竺的瑜伽术,能够随心所欲地操控自己的关节,增加闪避6%。
四两拨千斤:顺势借力,以小力胜大力,让对手生出无法下手的感觉,提升自己6%的招架。
剑术宗师:对剑法方面了如指掌,剑法威力增加6%。(其他同理)
骨骼惊奇:此人骨架高大,有若渊_岳峙,乃是极佳的练武之躯,根骨增加12点。(其他同理)
二、烟雨江湖天赋怎么选择
烟雨江湖手游中天赋和出生的选择非常的重要,但是小伙伴们知道天赋及出生如何选择吗?今天小编就带着大家了解一下:
玩过江湖风云录1代(六扇门风云)的朋友都知道,游戏开始时的出生有四种分别为1、权二代增加5%历练;2、富二代增加金钱;3、武二代减少主角消耗10%历练;4、_丝增加5%经验。
而《烟雨江湖》中的出生天赋则有5种,分别为:
1、行侠仗义:上场伙伴的攻击提升3%。
2、闻鸡起舞:每场战斗增加10%的阅历,丹田容量提升100点。
3、酷爱兵器:装备在身上的兵器威力提升5%。
4、跋山涉水:提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。
5、妙手空空:每场战斗额外获取更多的银两。
好了,关于烟雨江湖天赋怎么选择的介绍就到这里,希望对您有帮助,我们下次再见。
三、烟雨江湖先天天赋效果哪个好
先天天赋是烟雨江湖中手游中最开始创建角色就需要选择的一项属性,新人玩家对于它们完全不了解,因此不知道烟雨江湖先天天赋选哪个好,为了解决新手们的烦恼,今天带来了烟雨江湖先天天赋效果介绍,赶快一起来了解一下吧。
一、行侠仗义
首先要科普行侠仗义的加成mdash;mdash;3%并不是面板攻击3%。
加攻击的天赋有:一身是胆、初生牛犊、一夫当关、姐妹同心、兄弟齐心、红尘作伴、行侠仗义等。无论是ldquo;提高伤害rdquo;还是ldquo;提高攻击rdquo;,实际上都是提高攻击!并没有提高最终伤害这一说法!!
攻击加成不是面板攻击直接乘3%!!!攻击加成的基础数值包括:。
举例:某人点满臂力,人物攻击450;装备的纯ldquo;攻击rdquo;词条增加1000;套路太乙化玄剑加成2400;经脉开了300攻击。但是他身上有N个ldquo;剑法增加x%rdquo;的装备,以及九幽引、太初等秘籍,总攻击达到了5500。
则其受到攻击加成为450+1000+2400+300=4150,而不是5500。所以行侠仗义对他攻击的提升是4150乘3%,而不是5500乘3%
行侠仗义我们按对三个随从来计算,首先计算单轮平砍伤害收益。
以2输出1肉来计算随从,比如一个太虚商,攻击6000,可加成攻击5000mdash;mdash;行侠仗义提高150%攻击。
按自身穿甲10%、对方5000防计算的话,150攻击的单人单轮增伤:约120。
以目前的团队配置,很少有3纯输出,则三人单轮平A增伤300+左右。
①平均预估随从单轮平A增伤300+,而技能增伤是要稍高于这个数值的。所以,按3轮3平A2技能来算,增伤可达到1500+;当然,如果有烈阳起飞,这个数值可能更高。
②一般随从都会比主角优先阵亡,则行侠仗义的收益可能达不到三轮3平A2技能。特别是遇到凌波,随从的输出可能因为提前阵亡而达不到预期的满额效果。
③无论如何,给非主角外的每个随从配一个ldquo;一夫当关rdquo;,都相当于一个比较极品的紫脉了!
二、闻鸡起舞
闻鸡起舞不仅仅适合太乙剑。
不要忘了其带来的招架加成mdash;mdash;特别是配上反击。
反击、招架、追击、群体伤害,实际上都可以看作多次攻击。因此,闻鸡起舞的加成对拳主的加成也是不可忽视的,也是可选的天赋之一。
三、酷爱兵器
该天赋实际上算是五个里面偏弱的了。个人觉得穿甲提升到8%,亦或是武器提升至10%都是可以的mdash;mdash;当然,武器提升10%更符合ldquo;酷爱兵器rdquo;这个天赋名称。
提到ldquo;穿甲rdquo;、ldquo;武器rdquo;,我们不得不想到天刀。
实际上,这几个天赋看似隐约间已经帮我们分好类了mdash;mdash;太乙的闻鸡,天刀的兵器;少林的跋山泠月的妙手?实际上这也能看出,我们的职业特色做的还是很好的。当然,如果判门能限制一下就更好了hellip;hellip;我一个土著太乙剑就算玩的还行,天天看贴吧看别人推荐新手远离太乙剑,心里也憋屈,也要吐血了。
我们以天刀举例,其他职业可以相应对照:
天刀的高穿、刀的高攻武器,都是比较契合这个天赋的。当然,也不是完全只有天刀可以。
这个天赋就是纯粹的增加主角输出了。武器的加成不仅仅是攻击mdash;mdash;还有命中。
对于刀来讲,5%威力的加成在40plusmn;攻击,30plusmn;命中左右。同时,对于高攻高穿来说,6%穿甲提供的单轮平A伤害在150左右。
但是考虑到技能mdash;mdash;使用无我重刃追加=2刀;使用无我快刃aoe=N刀;再考虑到技能加成带来的攻击提升,使得破甲收益变高,则三轮伤害期望:
3times;平A+2times;技能=450+450+N N为无我重刃/无我快刃以及技能攻击带来的穿甲更多增伤。
可以看到,实际上酷爱兵器的提升对于单体高伤害职业来说,比较有限。相比其他两个天赋动辄1500的伤害提升,酷爱兵器稍低。
然而,由于穿甲的原因,使得太乙使用ldquo;酷爱兵器rdquo;的单体攻击提升不如天刀;
而天刀的单体攻击提升也不如用酷爱兵器。所以,这也是比较有特色的一个地方。
通过穿甲、套路加成的特点,来平衡高伤职业和低伤高频职业。
①酷爱兵器适合高伤职业。
②太乙剑/拳类职业使用酷爱兵器,对攻击的加成甚至不如闻鸡起舞。
③酷爱兵器有特点,但是加成不够多,以现在的强度,可能成为冷门的选择。
④实际上,酷爱兵器不是很好平衡,如果穿甲提升,一旦高于闻鸡起舞的攻击加成,就会让太乙剑变得更不可控制;但是如果不提高那么多输出,则无论如何大家也不会选这个天赋mdash;mdash;宁可天刀让随从打行侠仗义,也比自己干干巴巴打酷爱兵器强。不过,依旧建议提高其穿甲数值,提高到8%。
四、妙手空空
这里偷摸说一句:关于命中闪躲机制,实在是测不出来了hellip;hellip;因为这个游戏回合少、伤害高,导致测试样本很少,无法像魔兽一样挂机一天木桩。
伤害还好说,固定几个数值,但是闪避命中实在没辙了。
①命中的收益跟闪避关系很大。一般来讲可以理解为:当命中=闪避一半的时候,增加命中的收益最大,每点命中收益大约在0.016%左右。
②妙手空空的6%命中,换算的命中数值应该在120~150之间,提供的增伤也在2%左右。
③6%破闪在对抗高闪避职业的收益可达到约4%,对抗一般闪避收益在2%多一点。
④如果你和泠月/凌波有深仇大恨,选择妙手空空的提升是相当明显的,可以考虑做泠月杀手。当然,跋山涉水肉死她们也是可以的。如果你没有特别的需求,那么这个天赋较为中庸,当然可以给强迫症使用
⑤命中比较虚无缥缈,没那么直观,但是这个收益也并不低。
⑥这个游戏是随机,随机,随机。因此,破闪的增加相当于0变成1,具体的抉择,还希望各位大佬自己也根据自己的情况选择。
五、跋山涉水
在这个天赋的选择上,策划们没有去考虑速度、闪避加成。而是选择了肉方向的加成。其实这样很好,因为闪避、速度实际上适用性不多,除了泠月外,主角对这两个属性的需求都不多,且不明显。
8%气血12%负面可以看作是转世金仙的变形。由于其他天赋可以算出准确数值,而这个T天赋,只能从紫脉对标的角度来看了mdash;mdash;
转世金仙6%减伤,15免疫。实际上,减伤=血量最大上限的增加。因此,该天赋增加了气血,减少了负面免疫的几率,可以看作是第二个转世金仙的变形。
从强度上来看,对标一个中等强度紫脉是比较合理的。
由此可见mdash;mdash;先天天赋的收益大约是紫脉的中等水平。
实际上,其他几个也是如此:
闻鸡起舞VS拳脚无双:套路加成变少,招架多1%,命中减少,但是不仅仅适用于拳;并且还有100真气这个可以加快游戏进程的加成。
酷爱兵器VS天生神力:实际上天生神力是一个垃圾紫。而酷爱兵器的加成也基本可以等同于天生神力,多了1穿甲,攻击基本一致,但是被招架的效果少了一些。换句话说,这个天赋的确是稍弱了。
妙手空空VS一半拳脚无双+一半剑术无双:得到了两个ldquo;无双rdquo;的一半非套路加成的效果。
跋山涉水VS转世金仙:一个血多免疫略少的转世金仙
六、总结
1、各天赋强度基本适中。
2、天赋的选择:
闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类
行侠仗义:万金油,均可
酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人mdash;mdash;毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切。
跋山涉水:优秀的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。
妙手空空:能比较不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。
3、天赋强度行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水gt;妙手空空=酷爱兵器。
后两者有其特殊的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效。
跋山涉水是一个优秀的紫色T天赋。
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文章到此结束,如果本次分享的烟雨江湖酷爱兵器天赋和烟雨江湖天赋怎么选择的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!