一、斩魂仙法在哪里买一些装备

身上的装备前期推荐绿色和蓝色品质的加智力属性的,绿色品质可以完成任务后给的。蓝色品质打怪掉落或者在拍卖行买。

中期推荐蓝色散装或者套装,紫色散装,智力属性。可在拍卖行购买。

斩魂仙法

后期推荐蓝色套装,紫色散装,紫色套装(土豪象征),其中,套装的上衣和腰带是需要在机关人处打造,也可在玩家中预约购买。

武器:前期用系统送的,中后期推荐紫装,从拍卖行购买。55级紫色武器需要自己打造,无法购买。

二、斩魂仙法的技能加点

第一章:角色技能

1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。

1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。

斩魂仙法

1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。

1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。

1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。

1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。

1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。

1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。

第二章:通用技能篇

1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。

1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。

1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。

1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。

第三章:职业技能篇

重头戏来了。

1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。

1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。

1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。

1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。

1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。

1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。

1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。

1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。

1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。

1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。

1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。

1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。

1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。

1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。

1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。

1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.

1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)

1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。

1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。

1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)

1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。

1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)

1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)

本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多

三、求斩魂仙法最新加点,谢谢

一火+满(高爆发必备,三雷接一火,谁用谁知道)

一雷+5或加满(争议技能,看个人爱好)

一冰+5前置(卖萌技能,但是也是仙法空中滞留时间最长的一个技能)

二火+5(个人选择不加,成长低,硬直低,段数也被削弱)

二雷+5(伤害一般般,大不如从前,后面的那一阶段数也被削了)

二冰+5(+5已经够用了,冰技能刷图全是控场技能,很不错)

三火+满(现阶段仙法为数不多的高伤害技能,无争议)

三雷+满(唯一的聚怪技能,伤害不俗)

三冰+1或加满(冰冻几率很大,伤害一般般,看个人爱好)

聚灵+满(20秒的cd,伤害一般般,毕竟是55技能,值得一用)

法灵攻击+满(蝴蝶流必须+满!无争议)

法灵召唤+满(同上)

冰蝴蝶+满(这个争议较大,下面解释)

火蝴蝶+1(同上)

雷蝴蝶+1(同上)

法球精通+满(无争议,用什么武器+什么武器精通)

倒转乾坤+满(+的属性超给力,对得起sp点)

空中施法+1(很有用!)

念力抓取+1(不解释)

倒地回避+1(同上)

其余的都是系统送的。

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