大家好,cs模型相信很多的网友都不是很明白,包括bs模型和cs模型区别也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于cs模型和bs模型和cs模型区别的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
cs起源模型放在那
其实很简单,在正版的CS目录下建一个和盗版一样的CS模型目录就行,而正版CS的目录在\Steam\steamapps\XXXX\counter-strike\cstrike下面,中文版就在cstrike_schinese文件夹里,(注:XXXX是你Steam的用户名为名的文件夹)在这两个文件夹其中一个(就看你CS版本,中文就在cstrike_schinese,英文在cstrike里)里,新建一个models文件夹,然后把盗版的人物模型或者枪械模型放进去就OK了!
cs1.6的枪械模型放哪
模型,根目录\cstrike\models\。音效,根目录\cstrike\sound\。
声音当在cstrike/sound文件夹下。
人物模型、武器放在cstrike/models文件夹下。
地图放在cstrike/maps文件夹下。
模式插件放在cstrke/addons/amxmodx/plugins文件夹下。
先把cstrike备份一下,以免丢失。
cs1.6怎么添加模型
首先要知道,模型放在哪里,声音又放在哪里,其次是SPR。模型分为p模型、v模型和w模型。模型放在:CS1.6\cstrike\models里。
声音放在:CS1.6\cstrike\sound\weapons里。
SPR放在:CS1.6\cstrike\sprites里。
最后根据自己需要将模型名字改成CS1.6里的模型名字,替换即可。比如v_ak47.mdl,然后你把你的模型改成v_ak47.mdl,放到CS1.6\cstrike\models里再进游戏就可以看到效果了。※游戏模型过大会导致不能进入游戏,在CS1.6\cstrike_schinese\userconfig.cfg里最后一行添加mp_consistency0即可。也可以打开游戏,打开控制台输入mp_consistency0也可以。※userconfig.cfg永久有效;控制台一次性。
bs模型和cs模型区别
bs模型是bs模型而cs模型是cs模型。
文章到此结束,希望我们对于cs模型的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。