一、刃影110版本技能加点和连招
加点推荐:优先点满回旋十字斩和疾刃之影,剩余的技能点可以分配给薄暮利刃/黑夜之花/疾刃之影/回旋十字斩/瞬影碎魂击/封喉丝中的任意两个,后期可以先点满瞬影碎魂击,剩余的给回旋十字斩。
二、刃影技能加点
1.刃影技能加点
刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。
2.
唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、伤害(均满tp,满sp,吃刺激)对比如下:其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀;回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好;黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害;疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后),如果黑夜之花点满的话,则至少需要点1级tp
三、《中土世界战争之影》主角技能怎么加点
中土世界战争之影中前期加点和后期加点肯定是不一样,需要区分开来的,前期主要是快速升级,到了后期就要巩固自己的实力了,所以加点方法也不同。
点出隐匿攻击.灵魂震颤献祭.就接近无敌了....不吃斩杀就射死.没箭砍几刀就能吸箭。
或者也可以点出冰冻箭。
《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。
本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的"复仇"系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵,探索中土世界的全新内容。