一、dnf百分比优先增幅什么部位2022

2022dnf百分比优先增幅部位;

建议优先增幅耳环,其次是左槽和右槽,然后是防具,最后是首饰,武器一般根据角色是固伤还是百分比来决定是否走增幅。

dnf百分比职业强化还是增幅(dnf百分比职业堆力量还是物攻 强化还是增幅武器)

耳环增幅提升是最大的,因为耳环强化的基础属性可以增加三攻,是目前所有强化属性中伤害提升最大的。然后是左右槽,左槽增幅之后可以增加角色的四维,是除了三攻之后提升比较明显的。而防具和首饰增幅之后可以提升防御力,对于伤害提升就比较低了,所以放在最后考虑。

武器方面的话,由于强化12以下是不会碎的,所以性价比来说,还是推荐百分比角色去选择强化,固伤角色的话可以把武器放在最后考虑增幅。

总而言之呢,增幅优先级依次为耳环、左右槽、防具和首饰、武器,因为增幅耳环不仅可以提升异次元属性,还可以提高三攻,对于伤害加成是最大的。

二、dnf百分比职业堆力量还是物攻 强化还是增幅武器

1、dnf百分比职业堆力量还是物攻?物攻。因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。dnf百分比职业强化还是增幅武器?通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性强化只适合有属性技能的职业。

dnf百分比职业强化还是增幅(dnf百分比职业堆力量还是物攻 强化还是增幅武器)

2、比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼漫游武神之类的,武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。

3、首先,你应该知道百分比职业,首先应该堆的就是物攻,而且在组队情况下,附魔百分比的吃奶率要比附魔力量要高的,百分比职业,面板的话1个力量差不多10个面板,物攻的话1个物攻大概20个左右,所以百分百首先堆物攻和属强。

4、百分比职业来说,首推面版,都知道面版上去了伤害自然也就搞了,根据我了解换算1点力量差不多等于你面版的7点物攻。就是这样,就像你描述一样,不是说艾肯一点附魔15%力智,而是性价比高。

5、力量对物攻的提升是250分之一的

而物理攻击是1:1

百分比的面板是物攻x〔力智/250+1〕

物攻一般百分比都有大概2000左右

力量智力我就算3000 3000/250是12

这样看,每提升1点物攻能加12点

每提升1点力量能提升8点物攻

而艾肯为什么会选百分比的力量智力或者物攻。纯粹是因为没有太多的冲突和稀释。

百分比物攻提升的装备第一个想到的是魂链百分之20

百分比力量提升的第一个想到的是黄金杯18

那么自然智力的稀释就比较少了

当然如果你是用的攻城炮,自然是用百分比物攻好了

三、dnf百分比职业增幅还是强化 dnf百分比职业增幅和强化哪个好呢

1、DNF中,武器增幅好比强化好。

2、不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以额外增加四维其中之一的属性,增幅越高提升越大。