一、炉石传说怎么玩

一、游戏规则:

1、职业选择

炉石传说多玩,炉石传说怎么快速升级

每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

2、卡牌费用

每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。

玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

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3、开始游戏

每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

图中可看出生命值减少到了21点

当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。

一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。

掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。

一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。

掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。

对手生命值变为零,获胜!

不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个。

4、卡牌效果/战斗伤害的结算

和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。

举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。

发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。

并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。

飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。

至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。

而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。

如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

二、三个要点

1、生存Survive

尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。

例如–如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的连击效果。

虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。

2、基础Build

基础(Build)有两种解释,分别为:

手牌优势–保证自己的手牌比对手多。

控场–保证自己这边的随从比对手多。

基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。

例:你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:

飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)

猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来

猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害

上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。

那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。

虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。

在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。

因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)

3、进攻

遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!

如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行狠狠一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!

如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。

警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。

在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。

扩展资料:

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。

玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一,然后轮流从各自组建的套牌中打出卡牌。对战时双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。

游戏特色:

九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。

游戏规则:

目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。

卡牌介绍:

数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。

卡牌购买:

收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。

参考资料来源:暴雪游戏官网_《炉石传说》游戏介绍

二、炉石传说怎么快速升级

炉石传说怎么快速升级?

炉石传说怎么快速升级?找个好友,两人进入好友对战,你选要升级的角色,进入好友对战时让他直接投降,要不了10分钟就可以将一个1J角色升到10J。

新手用这招可以最快的将所有角色升到10J,拿到基本卡。

炉石传说怎么快速升级无法快速升级只有日积月累打打打不过炉石等级并不重要

炉石传说升级怎样打才最快打rush流,虐电脑,或者排非天梯打人,打人经验多点。

炉石传说总体等级怎么快速提升怎么说,炉石传说不是以升级为目的的游戏

它的构成以开卡赚取卡包为前提的。

新手的任务升级最多只要求每个职业到10级,因为会有奖励。升级只要在任何模式里游戏都可以升级。

如果是新手升级最好的方式就是练习模式和电脑对战,因为电脑的套路只要摸透了就会很轻松击败。

从对于新手的难度来讲,休闲gt;竞技gt;天梯gt;练习,如果想附带做日常任务和赚取金币最好还是现在天梯里娱乐。

炉石传说怎么升级快上面提示的很清楚了,10级以后练习模式能得到的经验就很少了,你都20级,想快速升级最好去对战模式。但是关键还是要赢得多,输了的话不管什么模式经验都少得可怜,多赢!

手游炉石传说怎么快速升到20级我来告诉你('?')

正常的方法就是多打,多玩,说白了就是花时间变强。

快速的方法就是好友之间挑战,你可以用两个装置(电脑和手机)分别登入炉石传说,互相挑战,双方一直结束回合,在双方水晶都达到10时,便由小号一方认输,赢方获取大量经验。

炉石传说新手什么卡组上分快速升级目前炉石一共9大职业,术士,法师,德鲁伊,猎人,圣骑士,牧师,潜行者(盗贼),战士,萨满,每个职业都有各自的特点。题主的要点两个:新手,快。就目前来说无论新手卡组是否齐全,升级快的只有速攻。比如动物园术士,机械法,打脸猎。这三个职业卡组因为本身英雄技能和卡组搭配,在天梯快速冲分阶段是很有效率的。卡组我就不贴图了,百度下关键词有很多推荐卡组和变种卡组。没有最强的卡组,只有更强的玩家。随着黑石山冒险模式的推出,相信有更多好玩的卡组出现。本人在打天梯就被一个战士用冲锋加奴隶主给教育了下。希望对你有所帮助

炉石传说怎么玩?十级以上就不会得到新的技能吗?那升级有什么用?5分每个职业十级之后就只获得一些基础卡牌(包括中立和职业)的金卡

要获得其他蓝白紫橙的职业法术和随从还有中立随从就必须开包获得

还有一部分卡牌是从目前已经推出的两个冒险模式(纳克萨玛斯和黑石山)里获得的

炉石传说怎么快速提高战斗力?如果有很多空余时间可以考虑JJC,收益更大一点(只是一点,毕竟还要计算时间成本)

不考虑竞技场的话个人建议步骤是基础卡包>NAXX>机械卡包

基础卡包量大新玩家长期抽不亏。NAXX卡不错不过很难独立组卡属于锦上添花的。机械卡包传说卡和普通卡比例不对(基础卡过少、传说卡过多),新玩家长期抽的话重复概率很高。

如果追求快速提高战力的话,建议借鉴一些快攻卡组。快攻卡组对紫卡橙卡要求不高战力也出色,其中成名的有机械法、动物园术、快攻猎人、武器战等。

合成的话建议满足12套快攻卡组后还是合成橙卡,比较收益最高。

炉石传说的经验是怎样计算的?经验逐级增加,具体多少无法得知.

每局胜负都有经验奖励.和真实玩家对战所得经验比打电脑多.

胜利的时候,

自己血量越多

对方血量少

自己所剩手牌,当前局所剩法力值越少

上述条件会增加该局经验

失败的时候,

自己血量越多,

对方血量越少,

被打爆而不是认输,

上述条件会增加该局经验.

该局比赛越后期,时间越持久,所获得的经验会比快速比赛的多.

三、炉石传说盗贼卡牌组合技巧与攻略

小编给迪菲亚兄弟会的会员们分享一套盗贼卡牌组合,理论上可以克制某些职业,胜率应该也还不错,而且也不会被其他职业太过克制,算是万金油的一套卡组,毕竟大家也不知道对面到底是个什么奇葩。炉石传说盗贼(潜行者)卡牌组合技巧与攻略:图文结合的卡牌组合: 0费:小精灵 x2;背刺 x21费:毒刃 x2;冷血 x2 2费:迪菲亚头目 x2裂颅 x1闷棍 x2耐心的刺客 x1飞刀杂耍者 x2酸枣软泥怪 x1日怒保卫者 x2寒光智者 x1 3费:刀扇 x2;伪装大师 x2;愤怒的狼人 x1 4费:炸鸡勇士 x1;破法者 x1;邪教大师 x1 6费:绑匪 x1;消失 x1然后小编为大家分析下这套牌组的思路以及一些平时大家应该用的上的技巧。嗯嗯,我们先说下部分盗贼的组牌思路首先,炉石的盗贼和wow的盗贼一样,可以打出非常爽快的连击和华丽丽的终结技,潜行,消失,极限控制都是我们的好伙伴。那么盗贼组最需要注意的就是手牌了也就是我们的能量条没能量咱就只能瞎扑腾了,所以这套卡组就放入了寒光智者(大家抽2卡,值得注意的是你要衡量你给对手2张牌和你自己抽2张谁的收益大)刀扇(上图是老图了现在是敌方aoe1点伤害抽一张牌性价比飙升)邪教大师(这组卡是仆从流所以只要有自己的仆从死了就可以抽一张牌能量条无限的贼是个什么概念大家都懂)毒刃(1费1点伤害抽一张牌实在好用连招起手之必备)有了这些卡我就不会打完一套就萎了妹子是不会喜欢只猛一下就没声了的男人的~当我有们有了充足的能量之后我们要干什么呢没错狠狠给对方来上一套连击技以上套牌为例我们都有那些连招呢低费局段(1-3)的连招:连招示例:小精灵 or背刺+迪菲亚头目这套组合可以在T2的时候发动迪菲亚头目的效果可以带出一个21的小怪其结果就是你场上3个仆从一共5点伤害或者对面的仆从死亡(T1,2的时候能受得住一个背刺的仆从相当稀有了)你自己场上 2个仆从 4点伤害当然还有更猥琐的就是你是后手你有一个法力硬币你使用在招头目是可以达成连击哦~T1就上这么2个怪对面估计要纠结好一阵杂耍者+2小精灵场上 3个仆从一共4点伤害即时造成2点伤害同样T2就可以上后手T1就可以上不过有点浪费小精灵的作用其实是启动连击而不是上场每回合制造1点伤害中费局段(4-6):这个时候就是盗贼的主场了这阶段的目标是不打死对面也要打残这个阶段呢我们要把握住场上仆从的绝对压制专制各种不服这套牌组仆从费用都比较底我们可以使用不停上低费仆从上场的手段不停用小仆从换对面大仆从或者盗贼自己主动去换(这句是核心,但不好具体表述,多玩几局就是知道了)(这里扯一下盗贼的技能,出名的盗贼不是好盗贼,同理,盗贼的技能看上去很朴素但用处却非常大,性价比相当高客官待我慢慢道来,盗贼的技能是平砍,虽然有时候也会对自己造成反伤但是是平砍,不是技能,这就注定了平砍是不会触发大部分的反技能伤害的效果,而且想打谁打谁没有限制,还可以打2次,还可以给自己的武器加1攻,可以说是一个全程有效的技能,最主要!炉石是有反伤的!仆从打仆从是要换仆从血的,基本都是一换一了,如果盗贼自己去换了不就留下了一个仆从?对面想换掉这个仆从还是要那仆从来换,这就是盗贼仆从流的优势,我可以血跟你换仆从,你却只能1换1这一来一去就拉开差距了!)这里有一个大招:狼人+毒刃+冷血+冷血=24点伤害狼人是有激怒效果:+1攻击获得风怒。毒刃的效果是制造一点伤害,也就是可以激活狼人的激怒效果。冷血就是攻击+4。嗯。。想象下,连续2个重击,对面英雄就炸开了。。然后小MM会尖叫,对手会傻掉,你虎躯一震,王八之气瞬间Max高费局段(7-8)这时候就不是盗贼的主场了,很多职业都已经发光发热,这里的盗贼已经没有任何优势了我们要做就是利用好中费段幸存的仆从用盗贼的控制软破解对面的局势然后找机会一击必杀这时候的主要技能就是:闷棍,消失,绑匪利用回手这个目前不会有任何副作用的解场手段,逼回对面的核心仆从,所有仆从全力制造伤害配合终结技结束这场战斗,不然就是被对方结束。等等!什么是终结技?炸鸡勇士+冷血即时10点伤害英雄3分之一1的血量这个伤害可以结束大多心存侥幸的对手了。以上就是我这套盗贼牌的打法及思路了。可能会觉得有些组合过与理想化,其实炉石就30张牌,又有那么多抽牌引擎,脸只要不是太脏,都可以那到自己想要的牌。可能有很多同学,没有实体炉过了,不是很能了解,那就用wow来说低费,伺机行动,蓄力以待爆发中段,疯狂的压制输出,大小连击不停放(其实很多盘对手都过不了这个阶段就被over了)高费,各种猥琐回手,寻找破绽(其实高费的盗贼只要有手牌是很恐怖的)终结技随时待命,最后的补刀不给对手任何喘息的机会!盗贼给对面的压迫感就是:我手里永远有回手我手里永远有炸鸡勇士我手里永远有10+的伤害我永远等着你失误