一、“倩女幽魂侠客”怎么点技能呢

侠客作为一个辅助职业,最好是有一个固定的队伍,雄心决和古道热肠以及生生不息是必须点的,点多少要看钱和经验了,攻击技能,群体的前期建议用踏雪卧冰和冰壶秋月,坚壁清野和未雨绸缪在前期不用点太高,作用不明显,吐纳绝是侠客很值得骄傲的一个技能,大大的加强了侠客的生存能力,一定要点。单体攻击的,在刚开始不要去点,因为打BOSS的工作主要还是要打手去做的。

前80级肯定是先把古道点高了,答案是,队伍里的木灵,方士占得比例绝对比射手刀客的比例多。随着级别的提高,90以后,刀客的输出体现,射手的输出体现,异人的石头BB体现,在点高雄心。

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所以雄心古道 2个状态技能必须先满,在考虑点别的技能。

作为一个辅助职业,当然是先把份内的事做好才称职,两个状态技能+准心觉(如果你装备还不行,通常自己不打BOSS,可以点的晚一点)

给队友+血气上限的技能不要点高,+1000的血气上线就可以了,此技能其实不实用。很多地方可以体现出来。

防御的旗子。其实雄心古道2个技能点满,对平民玩家已经算难了,所以我给你的建议是个+百分之10的时候停,以后有能力在点,因为您所有的状态技能都是看队友的,遇强则强,你就是雄心古道满了,队友输出本身就不成正比,或很垃圾,+了其实效果也大不了哪去。更别说防御了,就好比医生一直给以个甲拉血,但是甲还是死了,一样的道理。

天涯比邻一定要点高,虽然自己装备即使不好,但是帮站联赛破军等,都是很好用的,配合队友,杀人于无形。

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二、倩女幽魂侠客怎么加点

在倩女幽魂游戏中,侠客的加点是非常重要的,它直接影响到侠客的战斗能力和角色定位。下面是一些侠客加点的指南供参考。

物理防御以及法术防御:作为一个近战金属甲职业,侠客的定位决定双防的重要性,同时,在甲士缺失的情况下,侠客也是需要承担坦克的责任,在PVP,防御是所有职业都必须要点的,毋庸置疑,双防都要点高。

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69之前的侠客,修为不用太着急,记得把雄心、古道点起来,生生不息、吐纳绝、最是有用,能点多少点多少,因为是辅助技能修为涨的很慢,这时候别把钱和经验浪费在攻击技能上面。独当一面顺便点点就好,准心适当点。65修就可以升89了。吐纳绝是加血的,早晚都要满,比血药要有用多了,多加点血就多一份生存实力。

89的侠客,继续点雄心,古道,雄心必满,古道、生生不息,应该都能有30了,吐纳绝,洗灵决尽量点,避虚就实和避实就虚这两个看着点,期初没啥大作用。未雨绸缪和清壁坚野在89后期能点尽量点,加的是防御。还有万夫莫开点到等级最高。

这个时候就可以开始点攻击了。天涯比邻30+风筋断脉点到最高,秋月冰壶和万剑归宗适当点,不过技能实用,可以多点点。随便点点修为差不多就有75多了

109升级的时候辅助技能可着古道、吐纳绝,洗灵决,未雨绸缪、清壁坚野、古道、不坏金身点。

攻击就是一个群攻点到最高,一个单体点到最高

这个时候基本就可以了,其他自己爱怎么点就怎么点了。