元神暴击率多少合适

暴击率:百分之1的暴击率等于50的内外功暴击,也就是说假如你内外暴击达到1000就等于百分之20的暴击率。很多人觉得收益不大,后续元神我会进行分析,怎么取舍看个人!

爆伤加成:百分之1的爆伤加成等于100的爆伤加成,比如你的爆伤达到1000也就是说你在暴击的同时伤害会是正常攻击下的1.1倍。也就是比你在你暴击的基础上伤害提升了百分之10。

暴击伤害是基础伤害的多少倍,崩铁暴击伤害怎么算

元神分析:相信很多同学对于元神还是很懵懂,也有很多因为元神弃游的,其实游戏而已,理性点就行,当版本更新出新资料片不要急于求成,先把版本核心搞清楚才是关键。

原神甘雨攻击和暴击伤害哪个好

都好,攻击是输出基础,攻击不够会导致总体伤害很低【甘雨最好至少叠2000+】

暴击是高伤稳定基础,暴击率够了才能吃到爆伤【加上天赋,融甘暴击率要求是50%+,冻甘30%+】

爆伤是高伤基础,叠的越多,触发暴击时的伤害越高【融甘需要200%+,冻甘最好260%+-20%】

三国志11 暴击增加多少伤害

普通战法会心一击攻击力增加15%,兵器战法会心一击攻击力增加50%枪兵螺旋会心一击使敌方混乱,弩兵火矢会心一击必着火,戟兵熊手会心一击抓人率增加至于计谋的会心一击:如果是火计,那么伤害加深,如果是混乱伪报,持续时间加长,如果是伏兵,那么多减对方的气力,有可能使对方混乱.最明显的就是内杠,会心一击打一圈然后战法暴击加的该兵种经验也不一样.战法不暴击每次战法成功+3兵种经验.暴击+4兵种经验.

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