生化危机6好玩不

好玩

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生化危机6好玩吗(生化危机6好玩不)

《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)

是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。

游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色7名角色

虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。

截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于2009年发售的《生化危机5》。

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如何评价游戏《生化危机6》

生化危机6有着很好的画面,但是画面也只能给游戏体验锦上添花,不久就能够发现游戏为了大众接受而牺牲的游戏性。制作组确实努力将游戏变成一个大一统而且更好的合作类动作游戏,但此举使得最终结果远远偏离了生化危机系列的根源。

生化危机6的确带来了AAA级别的娱乐体验,但是它同时带你重新体验游戏中粗糙的部分,并且除了很少能够挑战玩家。

很不幸的是,卡普空自8年前的生化危机6以来,还没有找到崭新的方法去刺激并惊悚玩家。尽管游戏围绕着‘瞄准-射击’的理念发展很聪明,但是生化危机6本身还是证明了过多在设计上的牺牲以及给予玩家过强的力量会最终侵蚀生化危机的根本。

难度变化

本作一共有五种难度:Amateur(业余)、Normal(普通)、Veteran(老兵)、Professional(专家)、No Hope(绝望),通关某一章节的Professional难度便可以解锁这个章节的No Hope难度,No Hope难度下无法装备技能。随着难度的提高,敌人的行为、攻击力、耐久度将会有所不同。

生化危机1-6哪部好玩

这个每个人感觉不一样都不太好说啊......首先是1—3部的话由于是经典,恐怖气氛很浓烈,但是毕竟有年数了,依现在的眼光来看画质很多人不能接受,所以从来没玩过生化危机的可能会觉得无聊;

从第4部开始游戏的重心从主要渲染恐怖气氛向更容易操作、更帅气的战斗方式转型了,虽然老玩家诟病其舍弃了恐怖感,但不得不说更容易操作和多种枪械以及体术的加入让4成为了吸引更多玩家的里程碑式著作,画面也能够接受,主角是里昂和艾达·王。

第5部主角轮到克里斯,画面和体术自然是更加优化了,而且可以进行双人游戏,可以和小伙伴一起愉快地玩耍啦~存放枪械的背包方式也调整到了更为方便的状态。顺便游戏大小好像是6G~8G左右。电脑配置要求中等。

第6部的话,是迄今可用主角最多的一部,可使用里昂、克里斯、杰克及他们的女伴们再加艾达·王,一共4条主线合在一起成为一个大的时间线,体术系统自然也变得各种强大,比如前几部都是要打击敌人头部或腿之类的再能触发,这一作直接是只要有体力槽就能够不断主动放体术了,也因此不少人认为这种动作游戏的做法降低了游戏的恐怖性,但是玩的人数和游戏的评分还是压倒了一切。顺便游戏大小14G左右,电脑配置要好。

综上,主要还是看你自己的电脑配置吧,如果没有这方面的顾虑的话,推荐你4、5和6都按顺序玩吧。

如果是想体验经典的话可以玩前3作,接受不了画质可以直接玩4;如果只是想试试热门游戏的话,直接玩6就可以了,攻略什么的都可以去贴吧找到。

如果你迷上了的话,不止1~6作,还有生化危机0、代号维罗妮卡等,还有外包制作的浣熊市行动等都可以试着玩哦。