魔兽地图修改工具HKE1[1].25如何使用
其实很简单你先把你想玩的地图添加下。。。然后把你添加好的文件拉魔兽地图文件夹里。
比如你下一个地图把它下到了桌面,然后你打开修改器,把它添加下,之后桌面会出现添加的压缩文件,然后再把地图和压缩文件放魔兽地图文件夹里。下面就直接进入游戏。
首先开启作弊
依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间只要顺序对)
此时你就是CheatMaster(可以理解为作弊管理员)且有一个玩家成为CheatMaster别的玩家就不能再次开启了
(注意:在弹出菜单或者打开聊天窗口的时候按无效)
开启作弊后请重新选中单位(否则某些功能可能失效)当然也可以先开启了再选单位
打不开请看无法开启
所有功能
想知道hke脚本更新历史可以点这里:更新历史 1.25b加入了主机优势
必须先开启作弊无法开启看这如果第一次玩请先看玩家必看
实在懒得看你可以看最简帮助基本上能享受大部分功能
感觉热键冲突可以关闭键盘作弊你可以关闭录像(不能再开启)还能查看其他玩家信息也可以玩家作弊权限分享作弊
键盘作弊:完整键盘作弊(也可以看看最简键盘作弊)
自动化作弊:自动加钱/木自动清除CD自动加魔法自动加生命自动清人口英雄自动无限重生
英雄类:加血魔/清除CD/负面Buff(负面魔法效果)复活英雄升级加力量加敏捷加智力加三围切换背包复制物品掉落物品冲物品打包物品设置经验设置技能点禁止获得经验
其他:加钱木彩字聊天悬浮彩字开/关地图瞬间造兵/升级科技设置人口/人口最大值破解英雄限制(矿图)设置金矿数设置游戏时间
生树荒芜双倍经验重设出生点召唤技能设置天空设置天气设置水色设置作弊配置 T人断线征税改名
获得任意单位获得任意物品获得任意技能获得尸体
单位类:
瞬移/移动单位隐藏加攻隐藏加攻溅射沉默单位克隆操作复制单位删除复制标记控制单位删除单位暂停单位暂停生命周期设置单位MPHP获得农民设置单位大小设置单位颜色设置飞行高度
单位特殊属性:
光环请看光环辉煌光环专注光环吸血光环荆棘光环耐久光环强击光环邪恶光环减速光环命令光环医疗光环
无敌隐形穿墙魔免移动速度加快反隐永久献祭重击致命一击闪避闪避100%反弹燃灰分裂攻击减少魔法伤害33%加攻击20加防御10秒杀模式
菜单介绍:主菜单单个单位菜单资源菜单自动化菜单单位特殊属性菜单个人选项菜单帮助菜单其他玩家作弊管理菜单其他玩家管理菜单游戏作弊选项菜单同盟菜单
关闭键盘作弊
如果你觉得和地图本身热键冲突
可以关掉
输入-k-关闭
-k+打开
关闭是对你自己而言不会影响其他作弊者
血/加魔/清除CD/删除负面Buff
可以采用下面的的几个方法:
1.Esc选定单位清除负面魔法重置CD时间回血魔
按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30%-60%-90%-100%
MP 50%-75%-90%-100%
2.←选定单位清除负面魔法重置CD时间
3.↓选定单位血魔满
4.自动加魔法自动清除CD
[键盘作弊] [回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
加钱木(不加资源分)
1.按键盘→(默认加钱200木100/钱2000木0)
如果觉得少或者不合理你可以到设置作弊配置设置
-set km是一次→加的钱数/-set kw是一次→加的木头数
2.输入-rm钱数
输入-rw木头数
如果想减少空格可以换成-
例子:
加200钱:-rm 200
减50木头:-rw-50
3.打开自动加钱/加木项目
4.在资源菜单加减
[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
升级
1.选定英雄按住←→再按↓
2.输入-hu级别
比如输入-hu 2升级2
空格换成-可以减去等级
3.在单个单位菜单升级
[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
改名
在游戏中输入
-rn新名称
即可把自己的名字更改
纯属好玩
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
加力量
(对选中英雄)
1.按键盘↑+←(间隔2s内)
2.输入-hl数值
(空格换成-可以减去)
例子:
加20力量:-hl 20
减力量5:-hl-5
[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
加敏捷
(对选中英雄)
1.按键盘↑+↓(间隔2s内)
2.输入-hm数值
(空格换成-可以减去)
例子:
加20敏捷:-hm 20
减敏捷5:-hm-5
[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
加智力
(对选中英雄)
1.按键盘↑+→(间隔2s内)
2.输入-hz数值
(空格换成-可以减去)
例子:
加20智力:-hz 20
减智力5:-hz-5
[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
加三围
(对选中英雄)
1.按住键盘↑↓再按→
2.输入-ha数值
(空格换成-可以减去)
例子:
加20三围:-ha 20
减三围5:-ha-5
3.在单个单位菜单设置
[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
开地图
(只会自己开不会对盟友共享[盟友看见是正常视野])
1.连按5次↑(2s内)
2.在主菜单-资源菜单打开
3.CheatMaster可以在其他玩家管理菜单帮别人打开
打开了取消作弊时关闭地图全开取消作弊地图会关闭
自动加魔法
1.在自动化菜单设置
2.输入-amp+开启自动加魔法
同理输入-amp-关闭自动加魔法
每次使用魔法完都会自动自动加魔法
有时候召唤出单位不会马上加魔法是因为动作没做完你可以随便移动下或按停止下即可马上自动加魔法
默认魔法恢复到100%你可以到设置作弊配置设置
输入-set amp=百分比设置
比如-set amp=90每次都能恢复到90%
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
自动加生命
1.在自动化菜单设置
2.输入-ahp+开启自动加生命
同理输入-ahp-关闭自动加生命
默认生命低于15%加到100%你可以到设置作弊配置设置
你可以输入-set ahpt=百分比设置到多少加
你可以输入-set ahp=百分比设置加到多少
比如
-set amp=90
-set ampt=10
生命低于10%加到90%
获得任意单位
输入-ucu单位ID或单位英文名(如何查询单位ID,某些地图我会提供ID表)
ID区分大小写前面的命令不区分英文名不区分
即可得到相应单位(在初始点)你可以到重设出生点设置出生位置
例如
要阿克蒙德-ucu archimonde或-ucu Uwar
一些英文名:
NagaRoyalGuard娜迦皇家卫兵
archimonde阿克蒙德
LadyVashj法斯琪
lichking巫妖王(好看的)
一些ID:
Uwar阿克蒙德魔兽开矿中最强的英雄攻击强魔法也强
Ecen赛纳留斯一个丛林守护者和阿克蒙德有得一拼
Hvwd传说中的光明游侠?
Hlgr黑暗骑士?
Othr萨尔很帅的先知力量也比普通的多1点
Hjai吉安娜大法师MM属性和普通的一样的
Hgam安东尼达斯和大法一样但是比较帅
Harf拿霜之哀伤的阿尔塞斯是个圣骑士
Nbbc红色的剑圣
Ogrh地狱咆哮(剑圣)
Opgh地狱咆哮着魔的
Utic一只比较帅的恐惧魔王魔法很强
Ekkg透明的丛林守护者
Emfr比较帅的丛林守护者
nnrg娜珈皇家卫兵
ndmg恶魔之门很强的建筑
ndt2高级冰霜塔
nbt2高级巨石塔
ntx2高级死亡塔
nft2高级火焰塔
net2高级能量塔
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
获得任意物品
输入-uci物品ID(如何查询物品ID,某些地图我会提供ID表)
ID区分大小写前面的命令不区分
即可得到相应物品(在选定单位脚下)
1.25b中选定单位输入
-uci+id
可以让单位直接获得该物品
有些无法显示的物品(如某些RPG中的升级铸造XX装备)也可以获得了
比如要传送权杖选英雄输入-uci stel
一些ID:
stel传送权杖
stwp回城
spre保存权杖
ankh重生十字架
srrc复活卷轴
modt死亡面罩
hbth战舰之舵(太强了)
gemt显形宝石
gsou灵魂宝石(太BT了最好不要乱用啊尤其是RPG)
odef黑暗之球
ofro霜冻之球
sora影子之球
oslo减速之球
oven毒液之球
ofir火焰之球
ocor腐蚀之球
oli2都是闪电之球
fgrd红龙卵
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
获得任意技能
输入-uua技能ID(如何查询技能ID,某些地图我会提供ID表)
ID区分大小写前面的命令不区分
即可得到相应技能(选定单位)
例如:要获得天神下凡:选英雄输入-uua AHav
部分技能ID:
AHre复活
AHav天神下凡
AHpx火凤凰
AHmt群体传送
AOww剑刃风暴
AOvd巫术
AOre重生
AOsh震荡波
AUin地狱火
AUan操纵死尸
AUdd死亡凋零
AUls蝗虫群
AEme变身
AEtq宁静
AEsf群星陨落
AEsv复仇之魂
ANdo末日审判
ANef土火风暴
ANvc火山爆发
ANtm点金术
ANch咒符
ANto龙卷风
这3招超强而且不耗魔
ANfd死亡之指
ANrc混乱之雨
ANdp黑暗之门
[回所有功能] [CMD作弊]
秒杀模式
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-ums也可删除也可以-ums-
进入秒杀模式的单位攻击别人别人马上死(远程英雄更BT)
默认只有CheatMaster可用要想让他人也可用请在作弊选项菜单设置他人秒杀模式
默认不能秒杀建筑同样可以在作弊选择菜单关闭
默认别人不能秒杀CheatMaster除非在作弊选项菜单关闭保护CheatMaster
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
无敌
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-uwd也可开启删除也可以-uwd-
无敌顾名思义就是别人打不了你
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
隐形
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-uyx也可开启删除也可以-uyx-
永久的隐形单位攻击/释放魔法会现身其他时候都是隐形的
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
穿越物体
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-ucq也可开启删除也可以-ucq-
可以无视穿越其他单位/建筑但是其他单位不能穿越这个单位
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
魔免
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-umm也可开启删除也可以-umm-
让单位对所有魔法免疫
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
移动速度加快
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-uys也可开启删除也可以-uys-
可让该单位到达魔兽中最高移动速度(虽然感觉比想象中还是慢了点但是相比起来还是很快的)
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
反隐
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-ufy也可开启删除也可以-ufy-
就是真实视域可以看到周围的隐形单位
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
永久献祭
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-uxj也可开启删除也可以-uxj-
感觉没啥用每秒才10点
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
重击
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-uzj也可开启删除也可以-uzj-
一定几率击昏对手
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
致命一击
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-uzm也可开启删除也可以-uzm-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
闪避
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-usb也可开启删除也可以-usb-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
闪避100%
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-ubs也可开启删除也可以-ubs-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
反弹(小强的壳)
选定单位
1.在单位特殊属性菜单单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-uft也可开启删除也可以-uft-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
燃灰
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-urh也可开启删除也可以-urh-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
分裂攻击
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-ufl也可开启删除也可以-ufl-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
减少魔法伤害33%
选定单位
1.在单位特殊属性菜单设置(也可用删除所有特殊属性去掉)
2.输入-ujm也可开启删除也可以-ujm-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
加攻击20
选定单位
1.可用删除所有特殊属性去掉
2.输入-jgu也可开启删除也可以-jgu-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
加防御10
选定单位
1.可用删除所有特殊属性去掉
2.输入-ujf也可开启删除也可以-ujf-
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
辉煌光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ughh也可开启删除也可以-ughh-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
专注光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugzz也可开启删除也可以-ugzz-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
吸血光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugxx也可开启删除也可以-ugxx-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
荆棘光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugjj也可开启删除也可以-ugjj-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
强击光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugqj也可开启删除也可以-ugqj-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
耐久光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugnj也可开启删除也可以-ugnj-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
邪恶光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugxe也可开启删除也可以-ugxe-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
减速光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugjs也可开启删除也可以-ugjs-
注意开了这个路过会惊醒路边睡觉的中立生物
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
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命令光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugml也可开启删除也可以-ugml-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
医疗光环
选定单位
1.在单位光环菜单设置(也可用删除所有光环去掉)
2.输入-ugyl也可开启删除也可以-ugyl-
[回光环帮助] [回所有功能] [CMD作弊]
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光环
一共有10种光环
你可以在单位特殊属性菜单下的光环菜单设置
也可输入-ug光环拼音简写具体看下面的光环介绍
开所有光环-ugoa关所有-ugca
辉煌光环专注光环吸血光环荆棘光环耐久光环强击光环邪恶光环减速光环命令光环医疗光环
[回单位特殊属性帮助] [回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
单位特殊属性
选定单位
1.大部分特殊属性可以在单位特殊属性菜单设置
2.输入-u属性拼音简写也可以输入-u属性拼音简写-删除
具体可以点下面的属性参考
输入-uca删除所有特殊属性
光环请看光环
无敌隐形穿墙魔免移动速度加快反隐永久献祭重击致命一击闪避闪避100%反弹燃灰分裂攻击减少魔法伤害33%加攻击20加防御10秒杀模式
[回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
作弊主菜单
按↑+Esc打开菜单如果热键冲突你可以输入-mm打开
可以打开资源菜单自动化菜单单位特殊属性菜单个人选项菜单帮助菜单
对于CheatMaster还有以下菜单:
其他玩家作弊管理菜单其他玩家管理菜单游戏作弊选项菜单
[回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
资源菜单
在主菜单打开或CheatMaster在其他玩家管理菜单给别人设置
可以加减钱木(不改变资源分)设置人口数最大人口数复活英雄开/关地图开关双倍生命
[回所有功能]
兄弟那么多够你用的了。
魔兽装备修改
我就曾经开过WOWSF(一区停机的那几天)
有一些研究
如果想要自定义装备的话,必须先了解数据库用法
不明白的话+QQ 131155
用navicat打开本机的数WOW据库
在MANGOS数据表里有一个 Item_temple表格
里面的参数如下:
item_template说明
entry=怪物ID
class=类
subclass=子类
name=名字
name2=名字2
name3=名字3
name4=名字4
displayid=模型ID对应DBC
Quality=品质:1-6
Flags=标志
BuyCount=购买时的堆叠数量
BuyPrice=买价
SellPrice=卖价
InventoryType=是物品可以放置的位置。
AllowableClass=允许的职业
AllowableRace=允许的种族
ItemLevel=道具等级
RequiredLevel=装备需要玩家等级
RequiredSkill=需要玩家skill ID
RequiredSkillRank=需要玩家skill熟练度
requiredspell=需要spell
requiredhonorrank=需要荣誉等级
RequiredCityRank=需要城市等级
RequiredReputationFaction=需要声望ID(阵营)
RequiredReputationRank=需要声望等级
maxcount=最多可以堆叠几个
stackable=可否堆叠
ContainerSlots=背包格子数量(背包专用)
stat_type1=人物状况1
stat_value1=状态1的值
stat_type2=
stat_value2=
stat_type3=
stat_value3=
stat_type4=
stat_value4=
stat_type5=
stat_value5=
stat_type6=
stat_value6=
stat_type7=
stat_value7=
stat_type8=
stat_value8=
stat_type9=
stat_value9=
stat_type10=
stat_value10=
dmg_min1=最小伤害1
dmg_max1=最大伤害1
dmg_type1=伤害1种类
dmg_min2=
dmg_max2=
dmg_type2=
dmg_min3=
dmg_max3=
dmg_type3=
dmg_min4=
dmg_max4=
dmg_type4=
dmg_min5=
dmg_max5=
dmg_type5=
armor=护甲
holy_res=神圣抗性
fire_res=火焰抗性
nature_res=自然抗性
frost_res=冰霜抗性
shadow_res=暗影抗性
arcane_res=奥术抗性
delay=攻击速度(毫秒)
ammo_type=弹药的类型2弓箭, 3子弹
RangedModRange=远程射程
spellid_1=魔法ID
spelltrigger_1=触发类型
spellcharges_1= spell消耗
spellcooldown_1=冷却
spellcategory_1= spell归类
spellcategorycooldown_1=冷却归类(相同的类一起冷却)
spellid_2=
spelltrigger_2=
spellcharges_2=
spellcooldown_2=
spellcategory_2=
spellcategorycooldown_2=
spellid_3=
spelltrigger_3=
spellcharges_3=
spellcooldown_3=
spellcategory_3=
spellcategorycooldown_3=
spellid_4=
spelltrigger_4=
spellcharges_4=
spellcooldown_4=
spellcategory_4=
spellcategorycooldown_4=
spellid_5=
spelltrigger_5=
spellcharges_5=
spellcooldown_5=
spellcategory_5=
spellcategorycooldown_5=
bonding=绑定 1-拾取后绑定,2-装备后绑定
description=描述
PageText=任务页面
LanguageID=语言ID
PageMaterial=页面材质
startquest=触发任务
lockid=锁的ID
Material=材料
sheath=武器放的位置
Extra=其他,可能物品由谁制造
block=格挡
itemset=装备套装ID
MaxDurability=最大耐久
area=区域
Unknown1=未知
ScriptName=触发脚本名
附详细说明:
sheath:
1=双手,背在后面尖向下
2=杖,背在后面尖向上
3=单手,在旁边
4=盾,在后边
5=附魔棒
7=拳套、火把、锄头等
class代表物品的属性:
0=消耗品
1=容器
2=武器
4=盔甲
5=材料
6=弹药
7=商业物品(材料)
9=配方
11=箭弹药袋
12=任务物品
13=钥匙
14=永久(做废)
15=其它
subclass:代表物品详细类型,用在class之后
class=0的时候:
subclass=0消耗品
class=1的时候:
subclass=0容器
subclass=1灵魂袋
subclass=2草药袋
subclass=3附魔材料袋
subclass=4工程学材料袋
class=2的时候:
subclass=0单手斧
subclass=1双手斧
subclass=2弓
subclass=3枪
subclass=4单手锤
subclass=5双手锤
subclass=6长柄武器
subclass=7单手剑
subclass=8双手剑
subclass=10法杖
subclass=11单手武器
subclass=12双手武器
subclass=13拳套
subclass=14锄头,铁锤
subclass=15=匕首
subclass=16=投掷武器
subclass=17=矛
subclass=18=弩
subclass=19=魔杖
subclass=20=鱼杆
class=4的时候:
subclass=0戒指
subclass=1布甲
subclass=2皮甲
subclass=3锁甲
subclass=4板甲
subclass=5小圆盾
subclass=6盾牌
subclass=7圣契
subclass=8神像
subclass=9图腾
class=6的时候:
subclass=1弩用
subclass=2弓用
subclass=3枪用
subclass=4投掷武器
class=7的时候
subclass=0商业物品(制造的)
subclass=1零件
subclass=2火药炸弹
subclass=3工程物品
class=9的时候:
subclass=0书
subclass=1制皮
subclass=2裁缝
subclass=3工程学
subclass=4锻造
subclass=5烹饪
subclass=6炼金术
subclass=7急救
subclass=8付魔
subclass=9钩鱼
class=11的时候:
subclass=0箭袋
subclass=1箭袋
subclass=2箭袋
subclass=3枪子弹袋
class=12的时候
subclass=0任务物品
class=13的时候
subclass=0钥匙
subclass=1开锁工具
class=14的时候:
subclass=0永久
class=14的时候:
subclass=0垃圾
quality:
0=灰白
1=白色
2=绿色
3=蓝色
4=紫色
5=橙色
6=黄色
Flags:
0=无
2=魔法制造
4=字箱
32=图腾
64=马,设计图等
8192=公会登记表
dmg=0(0普通伤害)
dmg=1(1神圣伤害)
dmg=2(2火焰伤害)
dmg=3(3自然伤害)
dmg=4(4冰霜伤害)
dmg=5(5阴影伤害)
dmg=6(6奥术伤害)
inventorytype是物品可以戴的位置。
inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品
inventorytype=1头盔
inventorytype=2饰品
inventorytype=3护肩
inventorytype=4衬衣
inventorytype=5外衣(胸部)
inventorytype=6腰带
inventorytype=7裤子
inventorytype=8靴子
inventorytype=9护腕
inventorytype=10手套
inventorytype=11戒指
inventorytype=12非颈部饰品
inventorytype=13剑,匕首等主手武器
inventorytype=14盾牌
inventorytype=15弓
inventorytype=16斗篷、披风
inventorytype=17法杖
inventorytype=18袋子、包包等
inventorytype=19工会徽章
inventorytype=20法袍
inventorytype=21长剑、钉锤
inventorytype=22副手物品
inventorytype=24箭、子弹等弹药
inventorytype=25投掷武器
inventorytype=26枪
material=1金属类
material=2草木制品
material=3药水毒液酒等液体
material=4戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西
material=5外衣、腰带等
material=6银色物品
material=7布质物品
material=8皮质物品
当前魔兽改图的工具有那些
关于魔兽地图中的图片大致可以分为5种情况:一种是建一个地图后在右上角显示出的小图;第二种就是读取场景时的图片;第三种是进入游戏后的小地图;第四种是人物或技能的头像;第五种是广告图,即在地图上出现各种类似于商标的图案。下面我来讲解其导入的正确方法以及如何去应用。
第一种,在右上方出现的小图,即预览图片,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。
下面来说做法:
首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW(必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga(即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~
第二种,即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。
下面来说做法:
首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。
第二步,下载工具 War3ModelEditor(吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。
第三步,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。打开后会看到有Extras选项,在该选项的下拉选项中有Loading Screen Creator这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator这一对话框,对话框中选择好你的图片,然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl(必须)。
第四步,将LoadingScreen.mdl用记事本的打开方式打开,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片“**(**指你的图片名字).jpg”,将“jpg”换成“blp”。然后用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。(就是说把文件名的mdl改成mdx)。最后保存,这样两个文件都处理完成了。
第五步,导入。和制作预览图片一样,同样要修改路径,同样把原路经前面的“war3mapImported\”删除(两个文件都这样做)。
最后,在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使用LoadingScreen.mdx。
然后保存地图,看看效果吧~~~
第三种,修改小地图。大家对此不陌生吧?对战中最重要的就是看小地图。但是,为了某些rpg地图寻求好看的效果,所以加以修改。
下面来说做法:
首先,准备好图片,和制作预览图片时相同,修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 war3mapMap(必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~
第四种,人物的头像和技能的图案,即图标。图标的好处就不言而喻了,前几天试玩了朋友的地图,图标几乎全改了,玩起来跟星际争霸似的,很有新鲜感。
下面来说做法:
首先,准备好图片(多大无所谓)。
第二步,下载工具“图标生成器”(也是一傻瓜软件,看看就会了),在共享盘里我没找到,我是在百度上搜到的。用该工具打开图片,然后在工具中会显示出四种不太一样的图案
在想要的图前面打勾,不想要就不用打勾了。他会自行将图片转为一定大小的图表。然后用blp转换精灵把想要的这几张图片转为blp格式,这样图片材料就完工啦!
第三步,导入。
导入时要注意两个问题。
第一:起名字问题,有很多名字默认为是不允许的,所以会导致图片被导入后看不到该图片,所以起名字时要多花点心思。
第二:做人物头像和做其他的图标略有不同。
先说做普通的图标吧。首先把要用到的图标名字改为BTN**(**为你自己起的名字,这是一种格式)然后导入,将路径改为 ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN**.blp这就导入完成了。
想用的时候在物体管理器中,找到想改的单位或技能,选择
图标-游戏-游戏界面,双击打开,在导入那一栏里会出现你导入的图标,
如果导入成功,就会显示图案;如果导入失败,就不会显示图案。点确定以后保存地图,就完成修改了。这样你就能在游戏中看到效果了。
再说做人物头像,其实和做普通图标差不多,只不过要多个步骤。因为英雄活着的时候需要一张图片,死了以后还需要一张图片(没有此图的话貌似英雄死了以后左上角的图标会变绿)。所以要准备俩图,活着时候的图标起名字为BTN***;死亡英雄的图标起名字为DISBTN***。然后导入,开始修改路径。将BTN***的路径改为ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN***.blp
将DISBTN***的路径改为
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN***.blp
这就导入完成了,然后该调用这两个图片了。
调用的时候和做普通图标一样,选择
图标-游戏-游戏界面,双击打开,在导入那一栏里会出现你导入的图标,(注意这里导入的图标是BTN***,而不是DISBTN***,只导入前一个就足够了)。
如果导入成功,就会显示图案;如果导入失败,就不会显示图案。点确定以后保存地图,就完成修改了。这样你就能在游戏中看到效果了。
第五种,也就是最后一种--广告图片。(以下这种方法是百度里搜的,我还没做过广告图。。。)
需要的工具软件
3ds max5(做物体模型)
WE(编辑器)
Warcraft Art Tools(暴雪的3ds max插件)
Photoshop(制作贴图)
首先使用3ds max建立logo模型,其实就是高设为0所以看起来就是一个图而已,长宽就根据需要设置,然后用贴图、导出模型就算3d部分完成了。贴图和导出需要有Warcraft Art Tools。
模型好了就导入WE,然后在用新建一个小精灵之类的单位(一般做技能也用这个因为要改的参数少),在把这个单位的模型改成logo,保存了重新启动WE,不重新启动是看不到新模型的,当然谁要不保存就重新启动我是也没有意见。