unity 3d下载(unity3d怎么下载安装)
- 跳转官网下载下载点击免费下载
一、unity3d怎么下载安装
首先我们要到unity的官网下载unity软件,找到官方网站可以有两种办法,一是通过百度,找到Unity- Game Engine然后点击打开,另一种是直接输入网址
,然后进入以下页面:
在步骤1的页面的右上方,有一个获取unity的菜单,点击获取unity,然后进入以下页面,选择最左侧的那个Personal免费下载,进入下一个页面。
完成上一步操作后,我们进入如下页面,该页面提示了安装unity所需的电脑配置要求,你要按照它所需的配置来对自己的电脑进行补充配置GPU: Graphics card with DX9(shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities。一般体现在显卡的配置上,如果自己的显卡不满足要求,要在百度上搜索并下载满足要求的显卡安装包。在下图的最下方的8个链接可以分别点进去看一下,有你需要的unity版本,你的电脑要是配置比较低的话,可以选择unity旧版本进去看看。
我点击上图中的unity旧版本,打开链接进入下面页面,在该页面中你可以看到各个unity的不同版本,最早的版本是3.x,最新的版本是5.x,选择你需要的版本下载即可。
这边我已下载UNITY 5.4.0版本为例,点击后方下载标志,出现下拉菜单,如下图所示,我们以Win系统为例,如果你是苹果电脑,请选择Mac,在下拉菜单选择下载unity安装程序,unity编辑器(这个根据你的电脑位数,是64位的就选64位编辑器,是32位的就选32位的编辑器下载),cache server,内置着色器和标准的资源,剩下的可以选择不用下载,这里的标准资源是unity里的水、树、天空等现成资源,可以通过自己选择自动添加,无需再去制作。
下载好后,进行安装即可,安装完成如下显示在桌面上,整个unity的下载过程就结束了
备注:如果你首次打开的是英文的界面的话,使用如下的方法解决:
我们来到他们的官网,我们看到是英文的,我们切成中文的
我们点击下边的中文就切换成功了
如果您的没有获取unity那么你可以看上图右上角有下载,直接点击就可以,然后选择你想要的版本
文件在800mb左右,我们空闲的时候在下载就好了
下载好安装包之后,双击打开运行。然后根据提示,选择安装路径,一步步下去,就能够安装成功了。
如果你要使用的是英文的话,可以使用如下的方法:
打开浏览器输入unity3d.com/cn,即可进入unity3d的中文官网。然后我们就可以看到下图:
点击红色标注的“获取UNITY5"的按钮,会进入到下一个界面,如图:
可以看到unity提供了两个版本供大家选择,第一种是”个人版“,第二种是”专业版“,当然个人版是免费的,而专业版则需要75美刀。如果只是入门学习建议大家使用免费版即可。本教程也使用免费版进行讲解。
OK,那么下面我们点击”免费下载“按钮,会出现如下页面:
点击”下载安装程序“。下载完成之后会出现一个.dmg的文件(windows会出现一个.exe的程序),至此我们的下载步骤就完成了,下面我们进入安装过程。
unity的安装
双击上步提到的.dmg文件(windows双击.exe),会出现如下页面:
双击就会出现上面的选择框,点击红色标注的按钮,就可以出现如下界面:
点击”Continue".
点击“Continue",点击”Agree"。
可以看到有很多选项供我们选择,我们暂时不选择其他的平台发布所需的SDK,只下载引擎必须的一些SDK即可,所以直接点击“Continue"。会出现如下界面:
经过漫长的下载等待之后,会出现下面的安装完成的提示,如果你也能看到这个界面的出现,那么恭喜你,你的unity意见安装成功了。
点击”Close",然后去我们的应用程序里面找到刚刚安装成功的unity3d,如图:
双击“unity”的应用,即可打开我们的unity引擎,如图:
OK,完成以上步骤之后我们的UNITY安装就结束了。
二、unity3d怎么做一个太阳转动的动画
unity3d想要制作一个太阳转动的动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、首先打开unity3d
2、我们可以在在网上下载一下太阳、地球和月球的贴图,然后拖进unity3d的Textures文件夹中
3、然后创建一个Sphere物体,并改名为sun
4、然后为太阳创建一个材质命名为sun
5、然后为材质添加贴图,并将背景改为透明的
6、然后将sun材质赋给太阳
7、如果感觉不太真实可以为太阳添加一个粒子系统
8、再创建一个sphere,改名为earth,并为其添加材质
9、再创建一个sphere,改名为moon,将其改小一些,并为其添加材质
10、然后编写一个自转脚本,命名为xuanzhuan,赋给太阳
11、再编写一个脚本,命名为ratateAround
12、将ratateAround赋给earth,为脚本绑定cy变量,将sun拖到cy变量上
13、将ratateAround赋给moon,为脚本绑定cy变量,将earth拖到cy变量上
14、最后将moon放到earth子目录下
15、最后运行就可以实现了
三、u3d和unity3D的区别
U3D和Unity3D的区别有以下几点:
1、支持的平台和系统不同:U3D支持Windows、Mac OS、Linux、PlayStation 3、Xbox 360等平台,而Unity3D增加了iOS和Android等移动设备的支持,开发者可以将游戏移植到多个平台和设备上。
2、特性和功能不同:Unity3D与U3D的最大不同在于新增了许多独特的特性和功能。其中,最重要的特性之一是可视化编辑器,可视化编辑器使得开发人员们可以更加方便快速地进行游戏开发。Unity3D还拥有强大的物理引擎、丰富的材质库、提供AI和网络支持的工具等,使得开发者可以更加容易的实现复杂的游戏逻辑和渲染。
3、插件配套和开源性不同:U3D在插件开发和使用方面,启动速度更快、占用资源更少。另外,U3D在3D建模和渲染过程中,也更加符合建筑、工程、医学等专业行业的需要,提供了更多更丰富的插件支持。而Unity3D则更加开放,它支持大量的插件,其插件开源性更加强大,用户可以轻松地编写自己的插件。
4、价格和授权方式不同:U3D的商业版需要付费,随着版本更新,价格也不同,而Unity3D有免费版和付费版之分,免费版提供基本的游戏功能,适合小型的游戏开发,而付费版则提供更多功能和支持,适合中大型项目的研发。同时,在授权方面,U3D和Unity3D都有不同的授权方式和期限,开发者可以根据自己的需求选择不同的授权方式。
5、起源和历史不同:U3D是由Unity Technologies开发的,早于Unity3D的推出。U3D的首个版本发布于2005年,起初只是个基础引擎,2007年被正式命名为Unity3D,之后逐渐演变成拥有更多优秀特性的多平台游戏引擎。