龙之谷幻剑士职业加点
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点
重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点
无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点
龙之谷兽娘一转技能加点
0转:咆哮必出不解释,回蓝可以点可以不点,毕竟有回蓝神技超频,楼主强迫症点了双1级QAQ。
1转:乾坤2级不解释,单挑感觉组队的话没什么必要出,全队的伤害自己承受,这是要多肉才能做到。。说了是纯输出嘛QAQ当然自己单刷的时候可以当奇迹用,就点出来好了。贯彻点了20完全是因为自己觉得这个技能用的顺手和比较喜欢,不考虑继承问题。充溢1级是因为现在有BUG不回血。
2转:无脑全部点满!
龙之谷2机械大师加点
1、【书生面板】打蜡加满:打蜡,不用魔法解释,加满。其他技能,比如闪避,漂浮,自动贩卖机,就不一一讲解了。在学者的技能面板中,眩晕手榴弹无疑是最好的,也是最常用的(不过这个添加没有考虑,sp点比较紧张),喜欢比赛的机器大部分都会点击。
2、【工程师面板】重鸭:工程师面板,将重鸭指向EX,电鸭只出1级。在海龙里,在海龙里,在OT的情况下,鸭子对于躲避冰束是非常有用的。当海龙吹起时,在水龙头处放出鸭子。还是离远点好。
3、【工程师面板】塔系列3技能:在这一点上,给机器加一个链锯塔。机枪(11级),冰塔(7级),链锯(2级)。如果机枪塔高,建议配个CD版,基本可以无缝输出。再来说说冰塔。相信大家对冰塔的伤害是有目共睹的。好吧,给点提示。如果冰塔的攻击范围内有多个目标,冰塔可以同时攻击三个怪物。
4、【工程师面板】摄魂怪杀戮:一个强化机器人的被动技能,可能会被很多人忽略。事实上,这是一个非常强大的BUFF。要认为机器人的属性是复制自己,血是自己的四倍。大家会发现机器人一般都是先杀了自己再攻击。它真的很聪明,然后上演了一场摄魂怪旋风。
5、【机械大师面板】超级大片:高输出蓄力技能,800%攻击不覆盖,而且一般刷个图就蓄满电扔出去,1.5倍的攻击就是这么残忍。
6、【机械主面板】链锯之塔:链锯之塔的优点是伤害高。如果射速快,逃跑也没什么奇怪的。链锯发动前的旋转时间也会对触碰到它的怪物造成伤害。链锯的CD17秒持续20秒。
龙之谷御灵pve加点
【PVE加点】
转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。
通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。
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