一、《lol》排位加分到底怎么算的
游戏英雄联盟中所有zhidao等级达到30级的玩家参加排位赛都会有1200左右的初始分。
排位赛输了会扣分,扣除的积分不固定。如果对方队伍比己方队伍积分高,失败后扣除较少积分,如果对方队伍比己方队伍积分低,则扣除较多积分。
在玩家的排位赛中,如果在选人的时候退出了游戏,那么就会扣10分。
LOL排位赛积分计算规则
在排位赛中,有五个级位(从5到1,1为最高)和六个段位(英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者)。
1.当完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩分配到对应的段位中去。然后,每赢一场排位赛,都将提高天梯排名。会在每个胜场后获得一定的胜点,对应地,负场也会使损失胜点。如果在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级位中去。
2.如果在当前级位中获得100胜点,将会参与一个三局两胜制的晋级赛。拿下胜利之后,将升到上一级位中去。如果在某段位的第1级位中取得了100胜点,那么将会参与一个五局三胜晋段赛,赢下比赛,将升级到上一段位中。
3.在晋级之后,会有一段保护期,但在保护期后,如果水平低于当前段位的标准,还是有可能降级回去。
二、LOL排位积分是怎么算的
游戏英雄联盟中的排位赛初始积分是1200分左右,也就是说所有等级达到30级的玩家参加排位赛都会有1200左右的初始分。
打排位赛时,如果是玩家的前15场排位赛,输赢一场都是50分,超过15场以后就会降为12-20分了。
在玩家的排位赛中,如果在选人的时候退出了游戏,那么会扣10分。
如果打排位的玩家的对手队伍的平均积分要比自己队伍的高,赢了会有额外的积分加成。
据英雄联盟官网上的说法,排位分数是根据历史最高分数(主要)和现有rank分数(次要)加权平均的结果。
三、英雄联盟排位赛积分如何算
目前英雄联盟的rank积分算法貌似没有公布,不过我们可以大体参照一下星际争霸的rank积分算法,万变不离其宗嘛,下面是星际争霸的rank积分算法的说明,希望对你能有帮助。我们所知道的是:-我们知道每个战区的等级是不同的,在玻璃渣控上得到了确认。-我们知道每周TOP200的评分中没有包括“你所在战区的平均水准”因素。-我们知道每周TOP200之看积分等级,玻璃渣控上得到了确认。-我们知道SC2Ranks和每周TOP200的区别在于前者分战区后者没有。基于这些我们可以制造一个分级:- Katari所在的Kelerchain X-Ray和TTOne所在的Medic Wu战区的等级是一样的- ROOTslush所在的Medivac Alamo分区和Cheese所在的Akilae Omicron的等级分别对应X-Ray和Medic Wu。- AlLaboUtyOu所在的Ehlna Bravo等级比X-Ray低- Boyardee所在的Urun Charlie等级比Bravo低-因此根据以上数据变量我们算出:* 2905分的Ehlna Bravo组介于2734~2703分之间的S-Rank组(+171~202修正点)* 2568分的Medivac Alamo组等同于2883分的Scout Kilo组(+315修正点)* 2845分的Boros Uncle组介于2605~2583分之间的S-Rank组(+240~262修正点)* 2772分的Feld Delta组介于2521~2518分的S-Rank组(+251~254修正点)* 2480分的Uraj Omega组等于2480分的Medivac Juliet组(完全相等)* 2683分的Shuttle Foxtrot组介于2433~2429分的S-Rank组(+250~ 254修正点)* 2423分的Medic Mu等同于2738分的Scout Kilo组(又是+315修正点)* 2423分的Medic Mu等同于2423分的Tassadar Charlie组和2423分的Medivac Alamo组* 2524分的Infestor Pepper组等同于2398分的Lenassa Dixie组(+126修正点)* 2520分的Infestor Pepper组大概等同于2394分的Medic Mu组(很可能是)* 2616分的Augustgrad Psi组等同于2364分的Talematros Eta组(+252修正点)* 2631分的Urun Charlie组等同于2379分的S-Rank组(+252修正点)* 2513分的Feld Lima组介于2390~2385分的S-Rank组(+123~128修正点)* 2436分的Corsair Uncle组介于2313~2309的S-Rank组(+123~127修正点)* 2608分的Dragoon Sierra组等同于2293分的Medivac Alamo组(+315修正点)* 2351分的Executor Phi组等介于2286~2293分的S-Rank组(+58~65修正点)* 2354分的ARGO Echo组等介于2286~2293分的S-Rank组(+61~68修正点)* 2332分的Medivac Charlie组介于2272~2265分的S-Rank组(+60~67修正点)Q:为什么要这样做?A:今天我一直在想,终于我明白了暴雪这样做的原因。首先,很明显,这样做的初衷是让所有的选手和他们的对手的水平相近。很多分级里有强的选手,也有弱的选手,为什么要这样?是为了突出好的选手的出色表现吗?可能这不是暴雪的初衷。看看你的分级里的对手,高水平的选手和中等水平的选手和低水平的选手,发现了什么?在每个分级里面游戏的次数和分级等级是有一定关联的。如果一个分级里面的每个人都是水平相近的,那么获得更多分数的办法就是打更多的比赛。你几乎不可能看到一个只打了100场的选手比一个打了200场的选手分数高,为什么?因为如果打了100场比赛的选手能超过打了200场的选手,那他早就去更高的分级了。为什么要这样做呢?这样做真的很聪明。基本上一个选手只要玩足够多的场次(除了在非常高的级别中),那么他就有可能到达前十名甚至第一。这个系统会让一名选手觉得他在这个级别中水平很高,虽然他可能没有那么高的水平。分数修正是蛋糕上的糖衣,如果有的选手只有1500分,但是他在顶级分级中,那么他会觉得他的水平提升了。即使在弱的分级中,你有1815的分数,这看起来也不错,虽然一个选手在E级别中,但是他玩了1000场,并且获得了第一名,他的自我感觉也一定很好。这样的机制会使玩家一直不停的进行游戏,在自己的分级中打足够多的比赛,和更多的选手比赛意味着可以获得更多的分数。Q:如果我在一个很烂的分级中比赛,是不是永远不会出现在前200名中?A:你还是可以出现在前200名中,只要你的分数比别人高出很多就可以了。比如,你的分数是2000分,但是你的修正分是315,那么你的真实分数只是1685。如果你想和真实分数为2000分的选手相比,那么你的分数必须打到2315。Q:我是否还有机会改变分级?A:除非你提升或者下降到一个不同的分组。Q:为什么我们不能改变分级?A:大概是这样的,根据你的战绩当你进入一个新的联盟时你就会被赋予一个分级。比如说,我们可以看到排名前200的选手一直在他们的分级中统治比赛。如果在一个联盟里可以从一个分级变到另一个分级,那么选手就会在分级之间频繁转换,这也违背了设计这个机制的初衷,这会使选手更加注重他们自己的分级。暂时没有答案的问题:-这个系统怎么决定一个选手的分级情况?-在一个战区中会有多少个分级?暴雪提到了分级,但是之前分级在其他小组中出现过吗?-分级情况由前200的排名决定,但是不在前200名中的普通选手怎么决定分级?一旦增加了为前200名选手准备的大师级联盟,怎么决定我们的分级呢?
英雄联盟排位赛积分怎么算和英雄联盟排位赛积分如何算的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!