一、火炬之光2工程师有几种玩法

四种:大锤流,召唤流,火炮流和剑盾流。

大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级,各种AOE缺点是不安全毕竟是近战。召唤流是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术。优点是后期成形后牛X要死,敌人根本碰不到你就被小宝宝打死了;缺点是前期难混。火炮流就是拿火炮,这种工程很像漂泊者,远程输出。优点是安全,几乎不需多少操作;缺点是后期输出不怎么给力,但装备可以多多少少弥补这一缺点。剑盾流是拿盾和单手武器的工程,是流派中最依赖装备的,要近战输出却没大锤高,把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到。优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备时哭也哭不出。工程师可以打很多位置,简直是全能。

二、火炬之光2工程师最强流派加点

1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。

火炬之光2工程师技能?火炬之光2智力火炮流能玩吗

2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。

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3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。

4、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,

5、除了以上的输出技能,其他的技能就转移到被动的技能上去就可以了。

火炬之光2工程师技能?火炬之光2智力火炮流能玩吗

三、火炬之光2工程师流派选择

流派有:充能电极·装甲。

主动:连续3次造成126%攻击力+37468点伤害;火箭喷射·燃烧。

往前冲刺一段距离,冲刺时对穿越的敌人造成6次42%攻击力+13476点伤害。效果持续3秒。

能量力场·爆裂。

往周围张开能量场,每当敌人想通过力场时会受到56%攻击力+21641点伤害,附加降低50%移动速度的效果能量场持续6秒。