一、布里和里茨是什么英雄

布里和里茨是蒸汽机器人布里茨。

是一个能创造很多可能性的英雄,如果勾中了敌方的关键性英雄就能立即打破双方僵持的局面QER的连击可以瞬间让对方阵容瓦解R静电离场沉默效果可打断对手技能将对手技能瓦解还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误但缺点就是过于依赖Q技能的命中率容错率较低。

机器人布里茨的工作,机器人布里茨是谁做出来的

背景介绍

他不知疲倦地走在祖安的街道上,努力改善这座地下都市并帮助困境中的人他最初被创造出来是为了进入祖安城内最危险恶劣的环境中处理有害废料但他的进化已经远超源程序的设计范围因为他有一位天才发明者,还有海克斯科技的神秘力量。

祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市然而祖安政策灵活,研究者和发明家有灵活的空间。这么做可以推动科学的快速发展,尽管其目的有好有坏在这种条件下,来自祖安科技魔法大学的一群博士生在智能蒸汽自动化领域有所创新。

他们发明了蒸汽机器人布里。布里茨能够快速做出判断协助祖安处理废弃物再利用的判断工作不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消随后布里茨的行为很快就超乎意料久而久之科学家们确定了布里茨拥有一种表现性的学习过程而布里茨也很快成了名人。

二、机器人布里茨是谁做出来的

在年轻时,维克托就发现了他对科学与发明的激情,尤其是机械自动化这一领域。他不但参加了祖安享有盛名的科技魔法大学,还带领了一支队伍,发明出了布里兹这一科学史上的突破,并期待登上职业生涯的巅峰。

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不幸的是,他的傲人成果被斯坦里克教授给篡夺了。斯坦里克还窃取了研发布里兹知(机器人)觉系统的声誉,并且后来还用维克托的研究成果来复活厄加特。--机械先驱做出来的.

三、机器人布里茨你可能不知道的技能知识

布里茨的技能组合,让许多玩家充满了疑问。趁这个机会,小编今天要来分亨一下布里茨的技能实验相关。希望可以为想入手布里茨的玩家,带来更多你所不知道的小知识。

蒸汽机器人-布里茨(Blitzcrank)

在综合评等上面,他的能力在官方人员评分是满高的。尤其在实际使用过后,小编对这个综合评等并没有太多的意见,这个或许得等玩家们体会过该英雄后才能得出更多的结论。

在英雄属性成长上面,做为一个多元性的角色来说,布里茨的各项成长数值算是均等的,并不会显的特别高,或者特别低。

技能分析实验

机械飞爪:快捷键Q火箭抓取布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会晕眩目标同时造成60/120/180/240/300(+0.8魔攻)魔法伤害,并将目标牵引至面前。

_他需要非常短暂的技能发动时间(大约0.1左右)才会喷出手臂抓取目标,此技能并不是瞬发技能。

_火箭抓取会遭到法术护盾的中断,像梦魇(魔腾)的W可以抵消机械飞爪。 _火箭抓取可对有黑暗之盾加持效果下的英雄造成伤害,但无法抓取该目标。

_火箭抓取可以100%触发布里茨的技能吸血。(假如你的装备有像远古意志这类的东西,就会触发技能吸血效果)。

_火箭抓取可以击中隐身的敌方英雄单位,并且移除隐身效果。打个比方像阿卡莉的W或者提莫的伪装。针对「机械飞爪」技能,与隐身的移除效果应该稍为更正一下。机械飞爪可以对隐身中的英雄造成效果(意指击中隐身中英雄时,会被抓到布里茨面前),无法移除隐身,但是阿卡莉的W或提莫的隐身被动技能,会因为英雄被移动而解除隐身效果。

解释:

幕光防护:阿卡莉在幕光防护的范围中可以隐身,若布里茨在幕光防护的范围外抓取阿卡莉,则阿卡莉会因为脱离幕光防护范围,而失去隐身效果。

提莫:当提莫静止不动超过X秒,则进入隐身状态,若提莫攻击或移动,则解除隐身,因此,布里茨的火箭抓取,会对隐身中的提摩造成移动效果,因此提摩将会解除隐身。

由于阿卡莉或提摩,是因为隐身条件被破坏,所以才解除隐身效果,因此并不能说是解除隐身,另外,图奇、萨科等隐身效果,并无法被布里茨的机械飞爪破坏条件,因此,虽然火箭抓取一样可以对此类英雄造成效应,但是却无法让此类英雄现形。

_火箭抓取抓不到敌人的侦查守卫或者是。 _火箭抓取同时也不能抓取H-28G进化炮台。

过载运转快捷键"过载运转布里茨使用超级电池充电,提升跑速16/20/24/28/32%和攻速30/38/46/54/62%,持续8秒。

_此技能为瞬发技能,当你驱动的同时即开始作用。

_当你的减少冷却时间达到40%的时候,开启该技能到使用结束,你的冷却时间的间隔距离只有1秒。(简单来说,就是指你用完技能只要在等1秒就可以再次发动这个技能的意思。)

能量铁拳快捷键"E"

布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。

_能量铁拳的伤害增益效果当触发技能时就可以使用。

_能量铁拳的伤害增益效果作用时间为11秒,在期间内如无攻击到敌人将自动消失效果。

o能量铁拳的冷却时间计算方式为击中目标后或者作用时间结束之后才开始计算。(也就是指你得攻击到人后才会开始倒数冷却时间,或者增益效果作用时间结束后,才会开始倒数)

_能量铁拳是有机率打出爆击,但游戏当中并不会显示出爆击的提示图示。

_能量铁拳的额外伤害计算方式为1倍加上1倍的方式,并不是以相乘的方式叠加。(打个比方像耀光及能量铁拳同时发动的情况下,是能够打出3倍伤害并非4倍。)_能量铁拳可以被技能护盾所格挡,在此同时,惹敌人格档此技能,该技能并不会造成伤害或者击飞效果。 _能量铁拳可对黑暗之盾加持下的敌人造成伤害,但无法发动击飞效果。

_能量铁拳可以增加布里茨100%的物理攻击吸血,但不会触发技能吸血。

_能量铁拳不会触发瑞莱的冰晶节杖的缓速效果。_能量铁拳可以触发所有物理攻击命中效果的道具。(像冰锤。)_在你遭到沉默或致盲时,能量铁拳无法将目标击至空中。

静电力场快捷键"R"——被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成魔法伤害。

主动效果:造成大量魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束

静电力场被动:布里茨每2.5秒释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25魔攻)魔法伤害。

主动:布里茨对范围内敌军造成250/375/500(+1魔攻)魔法伤害,且附带沉默0.5秒。技能冷却期间,被动效果消失。

_静电力场的被动效果发动距离比主动使用时的范围来的更大。

_静电力场的被动技能及主动都可以被技能护盾所格档。

_静电力场的沉默效果可以被黑暗之盾所格档。

_静电力场的被动效果可以触发技能吸血。

_静电力场的被动效果可以触发瑞莱的冰晶节杖所造成的35%缓速效果。 _静电力场主动使用时触发瑞莱的冰晶节杖所造成的15%缓速效果。

_静电力场的被动效果无法击中敌方隐身的敌人。

_静电力场不会触发任何的物理命中效果的道具。

法力屏障被动技——布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。

_法力屏障的冷却时间计算方式是从驱动后之后才开始进行。

_法力屏障不受冷却时间道具的影响而减少其冷却时间。

_所有对布里茨所造成的伤害,只要当布里茨低于血量20%时,其他所多出的伤害会自动在法力屏障当中扣除_盾值。

_假如布里茨的血量低于20%,此时法力屏障的冷却时间刚好结束的话,只要这段时间内并未遭受到敌方攻击,便不会触发法力屏障的效果。

_当有任何施加在布里茨身上的技能护盾,皆可被法力屏障叠加防护效果。

在你看完这篇文章之后,我想对布里茨一定会有更深入的了解,希望对于想入手布里茨的玩家们有更多的帮助。在此同时我们也希望各位玩家可以参与任何的实验讨论,如果你有更多天马行空的实验和想法都可以分享,亲,有奖励噢。