一、绝地求生怎么把fps调

绝地求生大逃杀提高帧率才能体验到更好的游戏画面感,而对于提升fps的具体数值方法相信许多玩家们都不了解,下面就来看看具体的内容吧。

CPU设置

绝地求生fps优化(绝地求生配置设置怎么设置低配优化方法)

首先你需要下载"parkcontrol"这个软件,它能够最大程度的发挥你CPU的性能,自行百度下载即可!

安装好以后,像我这样设置,把他们都设置到100%,然后将最上面的Bitsum Highest Performance激活,选择应用,确定。

完成以后再打开这个软件看看是不是成功的设置了,如果没有很可能是系统设置了节能模式,那么怎么办呢?依次打开,控制面板,电源选项,然后更改计划设置,把节能,或者平衡改成高性能,或者是这样:

改好以后,再像楼上那样设置一次,你就成功了!

画面设置

绝地求生fps优化(绝地求生配置设置怎么设置低配优化方法)

这个游戏的渲染,阴影,是比较吃配置的部分,特效容易掉帧,所以我们均选择最低,尤其是阴影开到最低可以更利于发现敌人(伏地魔),抗锯齿开高可以让远出的敌人边缘更顺滑,便于瞄准,同时建筑物和其他掩体边缘也更平滑,方便我们观察敌人的位置,关于纹理我推荐选择极致,如果显卡不是太好,则慢慢往下降,调试到一个你感觉流畅的程度。

最后关于显卡驱动的设置,只需要注意没有选到最佳功耗,选择自适应就好了,其他设置默认即可。然后将FPS显示出来进游戏再感觉一下,是不是流畅了很多呢?

FPS的显示方法有很多,STEAM内置有显示功能,Nvidia显卡驱动也能显示,(推荐),下载Fraps这个软件也能显示。

二、绝地求生配置设置怎么设置低配优化方法

《绝地求生大逃杀》低配怎么优化?对于电脑配置不太高的玩家来说,如何设置才能流畅运行游戏是大家最关心的问题,今天小编《绝地求生大逃杀》低配优化设置教程,希望能帮到大家。

一般游戏进行不了除了是配置的问题也可以试试加速器,因为如果是网络的问题的话也比较简单一些,不行的话再来改善配置吧。

到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),输入:-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4:-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES,之前有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择。

进入C盘文件夹,点选项勾选显示隐藏文件。

然后根据路径进入此文件夹:C:\库\计算机名称\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,进入此文件夹后会看到如下INI文件。

1、开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。

2、然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换。 [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0 sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0

然后保存就行。

3、选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。 [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content [/script/engine.engine] bSmoothFrameRate=true MinDesiredFrameRate=60 SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144)) MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128 MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45 TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30 bDisablePhysXHardwareSupport=True [/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False r.CustomDepth=1 r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.ViewDistanceScale=1 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.MaxResolution=256 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.DistanceFieldShadowing=0 r.DistanceFieldAO=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=300 r.LensFlareQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.EyeAdaptationQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.Upscale.Quality=1 r.TonemapperQuality=0 r.RefractionQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SceneColorFormat=3 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.MaterialQualityLevel=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.EmitterSpawnRateScale=0.75

4、打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。(以下这些内容只在最低配置中应用)。 [ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50" [AntiAliasingQuality@0] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 [ViewDistanceQuality@0] r.SkeletalMeshLODBias=5 [ShadowQuality@0] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [PostProcessQuality@0] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [TextureQuality@0] r.MaxAnisotropy=0 [EffectsQuality@0] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 [FoliageQuality@0] r.ParticleLightQuality=0

然后保存。 5、最后把3个ini文件,恢复勾选“只读”。

FOV选项开启或者关闭,打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。 [/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

三、绝地求生提高帧率教程

今天小编为大家整理了一些吃鸡可以提高画质的方法,让我们一起来看看吧!

提高帧数的办法

1.Steam属性

2.配备PUB设置

3.修改FOV

4.Park Control工具

5.打开默认核心

6.等待更新更新

7.修复黑暗问题

8.网路设置

9.测试中的功能

首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本方法是教你提升至最大FPS。

1.Steam属性

前往你的STEAM游戏库-选择Playerunknow's Battleground-右键点击-游戏性-Steam载入选项

复制一下内容

-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4

2.配备PUB设置

注意!复制和黏贴后请把设定档设置为唯读。

用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

打开GameUserSettings.ini档,修改以下选项:

[ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

保存并设置为唯读

打开Engine.ini并修改以下设置:

[Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=ERangeBoundTypes::

Inclusive,Value=60),UpperBound=(Type=ERangeBoundTypes::Exclusive,Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

保存并设置为唯读

打开Scalability.ini并修改以下设置:

注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果

[ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality=50 50 50 50″

[ AntiAliasingQuality@0 ]

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[ ViewDistanceQuality@0 ]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[ ShadowQuality@0 ]

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[ PostProcessQuality@0 ]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.Upscale.Quality=0

[ TextureQuality@0 ]

r.MaxAnisotropy=0

[ EffectsQuality@0 ]

r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

r.RefractionQuality=0

r.SceneColorFormat=3

[ FoliageQuality@0 ]

r.ParticleLightQuality=0

保存并设置为唯读

3.修改FOV

注意,这里需要将Engine.ini暂时取消唯读,方能进行修改,修改完成后再改回唯读。

打开Engine.ini档,添加以下内容:

[/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂撰文什么意思)

4.Park Control工具

检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。

5.打开默认核心

使用快速键WIN+R,输入msconfig,打开系统组态-引导-高级选项-将处理器个数调到最大-OK

6.等待更新更新

请注意一件重要的事,游戏用户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。

7.修复黑暗问题

有一些玩家报告说,方法依然会导致在建筑物里会非常漆黑以下是其他几个玩家的话,也许有帮助

引用自AwpolloCliszers:移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)

引用自Rockmaker:室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。所以请打开Engine.ini并删除这一行: r.DistanceFieldShadowing=0然后,室内应该就完全明亮了。

引用自Kentyrion:把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了

8.网路设置

我感觉游戏的频宽非配太少了。

所以我在Engine.ini中使用了以下命令:

我的网路速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:

[/script/engine.player] ConfiguredInternetSpeed=50000

ConfiguredLanSpeed=50000

[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]

MaxClientRate=50000

MaxInternetClientRate=50000

提示:bit/s=bps位元每秒,而1位元组=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。

9.测试中的功能

更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些

在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:

PhysXGpuHeapSize=0

PhysXMeshCacheSize=0

poolsize=0

dynamicstreaming=false

bUseBackgroundLevelStreaming=False

MipFadeInSpeed0=0

MipFadeOutSpeed0=0

MipFadeInSpeed1=0

MipFadeOutSpeed1=0