一、lol11.4版本更新内容公告

lol11.4版本因为春节原因与11.5版本在3月4日同步更新,那么lol11.4版本更新了什么呢,小伙伴们一定都想知道吧,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

lol11.4版本更新内容公告

lol最新版本更新内容?lol11.4版本更新内容公告

新的表情

英雄改动

不祥之刃卡特琳娜

死亡莲华

额外AD加成由0.15提高到0.16

lol最新版本更新内容?lol11.4版本更新内容公告

每拥有1%额外攻速提高的物理伤害由0.666%提高到0.8%

攻击特效的伤害由全等级25%提高到25/30/35%

无畏战车厄加特

净除

主动:

攻击特效的伤害由50%提高到75%

破败之王佛耶戈

破败王剑

被动:

目标为小兵时,治疗量降低至伤害的100%

英雄改动

亚索

伤害由攻击力的180/200/225%调整为190/200/210%

奈德丽

技能

伤害由225/350/600降低至225/350/550

妮蔻

技能

伤害由150/225/375提高到180/280/380

凯尔

技能

伤害由100/180/500降低至100/165/500

羁绊改动

三国猛将

生命值由850降低至750

法术强度由85降低至75

斗士

攻击力由60降低至50

生命值由1600降低至1400

攻击力由120降低至100

永恒之森

护甲由40降低至35

攻击力和法术强度由20降低至15

设计师杂谈

11.3版本的吸血改动

吸血的意义:

-允许玩家在线上尝试冒险的举动。玩家畏惧换血,即使只是掉到了60%血也会大大提高被gank的几率。如果没有吸血,很多英雄都会消极对线,因为换血失败的代价太严重了。这种情况对低射程的英雄来说更难受,因为会被不断地消耗。

-鼓励激进的出装。吸血能让脆皮英雄依靠技术在团战威胁中存活下来,但被敌人逮到时依然容易蒸发。如果没有吸血,不论什么类别的英雄都会出大量的防御装备,大幅减慢游戏节奏。

-创造多样玩法。有了吸血,输出英雄的胜利条件不再只是单纯秒杀敌人。让玩家做出取舍是一个游戏是否健康的重要条件,例如玩家可以放弃一部分爆发来出生命偷取,获得一些消耗对手的能力。

-让大核英雄能够接管比赛。吸血能让玩家扩大自己的领先优势,让他们在击杀一名敌人后能乘胜追击,造成多杀。这造成了很多英雄联盟的高光时刻,是这个游戏那么有魅力的其中一个原因。

吸血过强的缺点:

-让对线的敌人完全不可能进行成功交互。如果对线时,我能随随便便从20%血回到满血,很多英雄就会缺乏明确的赢线条件。这些英雄在对线期本来就有不少限制,例如爆发依赖装备,蓝量限制他们放技能的频率,无法持续施压。这就会导致他们丧失换血欲望,对线变得完全没有交互。

-降低坦克的存在意义。坦克能提供强大的功能性以及最强的持久能力。但如果回血过强,半肉类英雄例如战士可以通过出一些防御装备和吸血,来获得匹敌坦克的耐久能力。

-让脆皮英雄变得难以被击杀。如果治疗压过了伤害,会产生完全打不动对面输出位的感觉。

-迫使爆发和吸血进行军备竞赛。回血角色的魅力就在于能在长期战斗中像个永动机,而他们的唯一克制手段就是爆发秒杀。如果提高了吸血,那就会面临提高爆发的压力。

这些吸血的特性促使了我们在11.3版本的改动:

-渴血战斧过强了。使用者可以一直存活下去,所以我们削了它。

-全能吸血过强了,即使是在装备成型前。正如前文所说,吸血如果在对线期就很强,那会造成相当严重的结果。带回血的技能在对线期的效果一般都比较普通,生命偷取依赖普攻,需要装备的支撑才能发挥明显效果。而全能吸血在1/2/3/6级就能发挥巨大效果。最终,我们削弱了整体的全能吸血,尤其是那些前期装备或者便宜的装备。

简单来说,吸血过强或过弱都会产生严重的问题,我们将会持续跟进这次改动的效果。

VGU频率

最近很多人在抱怨,说我们1年只进行1次VGU,这让人很沮丧,认为我们是从战略角度放缓的。

但我必须要澄清的一点是,这次VGU是被迫推迟到现在的,我们原计划是让这个胜者和蒙多一起在今年发布。即使后来投票系统出现了问题,我们的计划也只是改为让另外一个内定英雄成为今年的VGU。但COVID迫使我们使用视频办公,这对开发造成了影响,雪上加霜的是还有设计师调去别的部门了。因此今年只有1个VGU并不代表我们以后也是这么做。

2022年我们目前的计划依然是有2个VGU,不仅仅是乌迪尔。计划随时有变,但至少目前我们对2022年的预期是至少2个。

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二、LOL最新版本更新了什么求详细内容

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:英雄调整等

版本更新详细内容:

英雄调整

寒冰射手艾希

【全神贯注】

-每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。

蜘蛛女皇伊莉丝

小蜘蛛

-生命值减少至90-260,以前是125-550

-护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)

-魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)

-范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%

-视野半径降低至400,以前是700

-一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作

-现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近

【W自爆蜘蛛】

-自爆蜘蛛的移动速度被降低了

-自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700

【E盘丝】

-伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击

-现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落

末日使者费德提克

【R群鸦风暴】

-不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了

死亡颂唱者卡尔萨斯

【Q荒芜】

-现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效

【E污染】

-法强收益系数降低至0.2,以前是0.25

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出

虚空先知玛尔扎哈

【Q虚空召唤】

-弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一

【召唤虚灵】

-在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了

无极剑圣易(重做)

综合

-每升一级增加的生命值提升至92,以前是86

-基础法力值降低至180,以前是199

-每升一级增加的法力值提升至42,以前是36

-基础护甲值降低至15,以前是16.3

-每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7

-每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%

【双重打击】

-每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害

【Q阿尔法突袭】

-易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。

-每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。

-法力消耗:70/80/90/100/110

-冷却时间:18/17/16/15/14

【W冥想】

-易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

-法力消耗:50/65/80/95/110

-冷却时间:35

【E无极剑道】

-被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。

-主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

-无消耗

-冷却时间:18/17/16/15/14

【R高原血统】

-被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

-主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

-法力消耗:100

-冷却时间:75

唤潮鲛姬娜美

【Q碧波之牢】

-修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久

钢铁大使波比

【E英勇冲锋】

-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令

-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住

流浪法师瑞兹

【Q超负荷】

-施法距离降低至600,以前是650

【W符文禁锢】

-施法距离降低至600,以前是625

-法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

【E法术跃动】

-施法距离降低至600,以前是675

【R绝望之力】

-移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

魂锁典狱长锤石

基础生命值降低至500,以前是541

基础护甲值降低至12,以前是18

【地狱诅咒】

-灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减

卡牌大师崔斯特

灌铅骰子(重做)

-在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

【W选牌】

-现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌

暗夜猎手薇恩

【R终极时刻】

-冷却时间提升至100/85/70,以前是70

嗜血猎手沃里克

【R无尽束缚】

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害

生化魔人扎克

【E橡筋弹弓】

-伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280

英雄综合改动

带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

装备与物品

新物品:幽魂斗篷

配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金

+200生命值

+45魔法抗性

唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

振奋盔甲

配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

生命值提升至400,以前是200

魔法抗性提升至55,以前是45

现在会额外提供20生命回复/5秒

女妖面纱:

配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

生命值提升至450,以前是400

魔法抗性提升至55,以前是45

法力值降低至0,以前是300

新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

守护天使

配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

魔法抗性提升至40,以前是30

军团圣盾

合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

生命值降低至200,以前是250

不再提供只对自己有效的魔法抗性了

唯一光环—军团:

-不再提供护甲

-魔法抗性提升至20,以前是15

-不再对小兵提供额外加成

符文壁垒

从游戏中移除

钢铁烈阳之匣

新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

+300生命值

+20护甲

+10%冷却缩减

唯一主动效果不变

现在会提供唯一光环—军团

破败王者之刃

主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

守望者铠甲

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至1000,以前是1100

兰顿之兆

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

冰霜之心

总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

新图标

以下装备获得了全新的图标

-深渊权杖

-催化神石

-冥火之拥

-冰川护甲

-幽魂面具

-海克斯科技左轮枪

-荆棘之甲

-吸血鬼节杖

地图

召唤师峡谷

野怪

四幽灵

-刷新时间提升至2:05,以前是1:55

三狼

-刷新时间提升至2:05,以前是1:55

-巨狼

?基础经验值提升至170,以前是153

双魔像

-刷新时间提升至2:05,以前是1:55

-大魔像

?基础经验值提升至160,以前是137

远古魔像

-基础经验值降低至260,以前是340

-基础生命值降低至1400,以前是1500

蜥蜴长老

-基础经验值降低至260,以前是340

-基础生命值降低至1400,以前是1500

小蜥蜴

-基础经验值提升至50,以前是10

-基础生命值提升至400,以前是300

纳什男爵

贪欲侵蚀

-不再减少目标50%的攻击力

-现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%

防御塔

外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

外塔的基础护甲提升至60,以前是54

外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了

修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

扭曲丛林和水晶之痕

BUG修复

卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了

小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

综合改动

无用大棒被移除

冥火之拥被移除

兰德里的折磨可购买

探索者的护臂可购买

回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金

+50法术强度

+50护甲

+50魔法抗性

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

黯炎火炬

重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

+80法术强度

+10%冷却缩减

唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

沃格勒特的巫师帽

新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

护甲提升至45,以前是40

玩家行为

-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

综合

英雄选择标签

现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。

英雄现在只有一个单独的主要定位标签:

-刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克

这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。

聊天

修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

对战模式开放等级调整

为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级

已知问题:

1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。

2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

三、lol版本更新时间表2022

lol版本更新时间表2022如下:

12.1 2022.1.6星期四 12.2 2022.1.20星期四 12.3 2022.2.3星期四。

12.4 2022.2.17星期四 12.5 2022.3.3星期四 12.6 2022.3.31星期四。

12.7 2022.4.14星期四。

12.8 2022.4.28星期四 12.9 2022.5.12星期四 12.10 2022.5.26星期四。

12.11 2022.6.9星期四 12.12 2022.6.24星期五 12.13 2022.7.13星期四。

12.15 2022.8.11星期四 12.16 2022.8.25星期四。

12.17 2022.9.9星期五 12.18 2022.9.22星期四 12.19 2022.10.6星期四。

2022.10.20星期四 12.21 2022.11.3星期四 12.22 2022.11.17星期四 12.23 2022.12.7星期四。

版本改动:

首先不同的是这次2022年只有23个大版本,少了一个版本是在12.5版本和12.6版本这期间,12.5版本将会持续多达28天,也就是说少的一个版本就是在这里,有可能12.5版本会有大的活动。