一、神界3:原罪-游戏攻略

文章很长,请玩家们耐心看完,本文为大家讲述神界3原罪游戏的攻略,我把神界3原罪分为以下四点,开局、制造系、战斗系、一些高质量金装的sl地点。写出来给大家参考建议。

一,开局

神界3原罪 神界3:原罪-游戏攻略

这个系列的游戏sl是主旋律,想要愉悦的sl,那么赚钱就是第一要务了。那么怎么赚钱呢?

来源1.洗劫整个城镇,把值钱的东西都偷了拿去卖

来源2,把打怪掉落,开宝箱获得的装备拿去卖

来源3,通过锻造和工艺,制作商品拿去卖

但是,直接拿去卖的话,收益不高,因为商人们经常是用很低的价钱来收购的你商品。那么如何来拟补价格差呢?

神界3原罪 神界3:原罪-游戏攻略

价格差的来源在于两方面:

1.你的砍价技能,这个东西要用技能点和装备来加强

2.商人对你的态度,影响这项的要素是你的魅力(靠加点),你的声望还有你贿赂了对方多少钱

如果你砍价技能满五级,商人对你的态度为100,那么任何商品你都能原价买入原价卖出,真正将收益最大化

砍价技能方面,项链会有几率出砍价的属性,鞋子也会有几率出砍价的属性,所以保险起见,点到三点的砍价就足够了(自私的性格也能为你提供一点砍价,不过性格这块以后很有可能会变,所以还是点到3点比较好)

开局的时候点两点的砍价,遇到改变你性格的事件的时候,让有砍价技能的角色选择自私,这样就三点砍价了,之后再获得两件加砍价的装备,就能在开局达到5点满级的砍价,之后有点数的话,再补一点砍价技能,消除性格方面的不稳定因素,那么你在砍价方面就圆满了。

2级之后,砍价靴子有几率在港口船上的那个商人处买到,多sl几次就能出。项链的话,可以去sl棺材店二楼卧室里头的床铺上方的鹿头装饰品,有大概率出蓝装或者绿装项链,只要你博学一级就能拿放大镜来鉴定,放大镜我记得也是在棺材铺的卧室里捡到的。

而商人态度的方面,因为魅力你不一定会加,前期声望也很低,那么最直接的方式就是贿赂商人了,直白点说,就是你在交易的时候只给商人金币,不要商人的商品,那么商人对你的好感就会大幅提升(贿赂的阶段建议只给金钱,给商品会贬值)

第一个海港城里头大部分的商人都能用两千金币以内来收买,仓库的管理员需要5000,变猫的那个不和谐法师要两万,就别管他了,以后的高级商人,比如家园里卖技能点的商人,因为你开销大,虽然要贿赂很多钱,但还是必须贿赂的。

砍价5+100态度后,商人就成了你的专属销赃点,商人的金钱每级会刷新一次,所以你每升一级,就可以把打到的或者偷到的装备拿去卖。在将商人们的金钱榨干的同时,你也能迅速变得富有。

在各种商品里,画,金盘子,金杯子之类的东西,重量轻,价格也不低,可以成为中间品。在你身上可以卖的装备不足以榨干商人资金的时候,你可以看情况卖这些东西给商人,等到以后你需要大量的卖商品,而商人钱不够的时候,你就可以适量的买进这些你当初卖出的中间品,从而高效率的将商人的资金榨干到最后几个金币。制造系的商品中,用银锭打造的箭头,用小刀打造的匕首,也同样是重量低,价值高的优秀中间品。

二,制造系

制造系是很多游戏里头的重头,对于神界3来说,制造系也是很重要的。

制造系分为锻造和工艺,分别能合成不同的东西。这里需要强调的就是,很多物品合成的效果是和锻造,工艺,工匠等级这三方面密不可分的。

比方说锻造武器,一级锻造的产品和五级锻造的产品是完全不同的档次。

五级锻造的武器有很多种的类型,比如伤害最高的类型:加了属性,但是伤害比较低的类型:加了暴击率,但是伤害比较低的类型。

其中伤害最高的那个类型不需要近一步的打磨,而加了属性或者暴击率的类型可以继续打磨,但是伤害依旧会比伤害最高的那个类型低一些。

伤害最高类型的产品的伤害值可以比同等级的绝大部分金装的伤害值还要高出一大截。除非你的rp极其高,不然sl出的金装都没有锻造5随手打出的效果好。

所以与其流程里花大量的时间来sl过渡用的金装武器,还不如实打实的练了锻造,想打造几把就打造几把。打造多了还能卖钱。到了大后期能够sl到超越锻造的金装时,再去花时间sl。

如果你工艺足够,还可以给武器附魔,前期推荐用毒药瓶附魔毒伤害,后期推荐用阴影锭附魔阴影伤害。

其次,制造出来的装备的属性会随着制造者的等级提升而加强,同时,产品的售价也会相应提升,满级的制造系技能经手后,一般你十多级时做出的商品都是上千块的售价,再加工一下,甚至能破两千。

由此,你平时捡来的那些不起眼的原料,只要经过满级的制造系技能加工,价值就完全不同了,在你缺钱的时候,rp不好,收获无法榨干商人资金的时候,就可以自己做一些商品拿去卖。

海港城的市场有个卖水系和电系魔法书的巫女,这个商人会大量售卖制作系的原材料,等级高一点后,比如做弓弦的肌腱,加工用的元素,灵魂,六分仪都会有几率刷出,有需要的话可以去sl。

如果你是弓箭手,弓箭系的很多箭支都可以靠制作系来做,其中,用银锭打造的银箭头和用小刀,餐具加工而成的匕首,售价高,重量轻,是榨干商人资金的好帮手。

二、神界3:原罪-实用心得及技巧

1、赚钱方面,讨价还价能力加到5(配合项链和鞋以及性格,只需要加两点),和态度100的商人交易(完成护送任务后,银谷铁匠铺老板的态度是100,而且钱很多)。当然你也可以吧讨价能力加的更高,效果更好。

2、金属盔甲在准备卖之前,要去在铁砧上打磨一下,可以涨价。

3、同理,金属武器在准备卖之前,要放到磨刀石轮上打磨一下,也可以涨价。

4、皮甲在准备卖之前,放进移动厨房煮一下,同样可以涨价。

5、和NPC交易时,要选讨价还价能力高的,进入交易界面之后,可以切换角色,享受同样的优惠。(不用在卖东西前转移了)

6、路上遇到千万软泥桶不要随便打爆了,拖到背包里,然后把软泥桶放在一个你经常会去的地方,比如时间尽头(楼主就放在时间尽头入口的地方)。以后记得空药剂瓶(不是空瓶子)一定要捡,不要觉得没用,把空药剂瓶拖到软泥桶上就可以制成毒药。毒药再和武器(任何武器都行)合成带毒的武器,就能让武器涨价了。

7、很多人觉得食物很费,确实大多数没有太大作用。但是我要特别提一下一种食物。那就是南瓜汤,南瓜放进移动厨房就可以做成。它的效果是加洞察和治疗。南瓜汤的神效就在于此。当你苦于感知不够,怎么也找不到机关的时候,赶紧去喝一碗南瓜汤吧,绝对是江湖救急神药,如果你点了食物效果加倍的天赋,效果更好。

8、山洞里遇到矿要挖枯竭为止,回去炼铁炼钢,再打成剑或斧头,卖了又是一大笔钱。(5级以上锻造打的大剑和斧头攻击都很高)

9、顺便说一下,新版本(81)的移动厨房是真正可以随身携带的,做法是烹饪器+篝火,一劳永逸。

10、恶魔大厅摩洛克处。1天赋点换10能力点。5能力点换1属性点。也就是1天赋能换5能力点加1属性点。这也就是天赋全部升级(2能力点)和更大更好(1属性点)之所以废材的原因。同样是一个天赋却能换多得多的收益。

11、后期能力点有富余,可以这么处理。5能力点换1感知,然后吃瘟疫法典,就能让法师的智力突破面板上限。当然你想牺牲感知换智力直接吃也行。

12、游戏内NPC的刷新有一个机制,当由某一位升级时,NPC的物品和金钱也会刷新。这里衍生出一个赚钱的窍门,控制副英雄比主英雄先升级(在战斗中让主英雄死亡,少吃一两个怪的经验,但不能主角两个同时死亡),这样当副英雄升级时,就可以找NPC买东西了,虽然NPC会说你是什么狗东西,但是只要点击交易按钮这时候就刷新了,再换成主英雄就可以交易了。

13、说到这个NPC物品刷新,就不得不谈一下神秘大厅卖的属性书和能力书。理论上是适用上述NPC物品刷新规则的,但是经过多次试验,发觉它有一个特别的时间间隔限制,就是说如果英雄的升级时间间隔太短,书是不会刷新的。具体这个时间间隔是多长我目前还弄清楚,但是在升级空档期,你可以隔一段时间去看一下,很可能就刷新了。再有一点要提的是,一个英雄升级了买完书之后,隔一段时间再去又会刷新。(同样这个时间间隔不确定多长)我猜想这和游戏内时间有一定关系,你注意日志里会有第几天几点几分,那就是游戏内时间,游戏时间与现实时间有关联,但是与现实时间如何换算还不太清楚。我的经验是当日志刷新了游戏时间时(新的一天),最好去下神秘大厅看下,刷书的可能性很大,不管你有没有升级过。经过我刻意地压经验,成功做到了4人升级买8本书。前后买书时间至少间隔半小时。(81版本)

14、关于控制技能,游戏中致盲技能很IMBA,但是好多技能可解。我认为更加厉害的是击倒,除了击倒免疫和战士的援手(手短,cd长),没有解除方法,对玩家来说被击倒也是非常棘手。击倒配合恶霸天赋,更是有50%的普攻伤害加成,100%命中。击倒的豁免检定都是体魄,配合水系的大型疾病减2体魄,效果奇好。另外多一嘴,致盲的豁免检定也是体魄,而非意志。所谓的灵力吸取+致盲纯属误解。

15、治疗技能的效果比面板数据多一回合,当回合也立即治疗一回合,总治疗量最大的是战士的治愈伤口,但是考虑CD和范围,效果最好的当然还是水系的14级恢复。治疗效果受到智力和人物等级影响。

16、偷东西根本不需要潜行,只要有个气系的隐身,东西随便拿。

17、关于装备附加属性。腰带和护腕可以附加开锁(有人说鞋子也可以有,但我没见过),鞋子和头盔可以附加潜行,项链和鞋子可以附加讨价还价(配合性格,只需加2点就能到5),项链和戒指可以附加博学(配合性格,加1点能到5)。头盔/帽子和武器可以附加领导力。项链和戒指戒指可以附加心灵传动(直接就能到3,有些岩浆上的东西直接就可以拿到)。腰带和护腕可以附加制造/锻造。

18、关于性格养成。(整合了以前发的东西)要培养性格,最好关闭AI。这样角色对话不会出现剪刀石头布,很容易控制走向。在主线以及支线任务的过程,当主角头上出现叹号的时候,就是性格培养的关键时候。这个时候要sl一下。最好试一试不同的对话会决定什么样的性格,以达到控制角色性格的目的。

两个角色要有分工。比如一个专精制造,一个买卖探索,效率更高。而性格养成很容易实现这个分工。术业有专攻就是这个道理。

A、实际和浪漫。实际的效果是制造工艺加1,浪漫的效果是吉星高照加1。对应的制造和探索功能分工明确。如果不加控制,两个人同时都是实际的或是浪漫的性格,没有任何意义。

B、无私和自私,无私加2声望,自私加1讨价还价。声望影响NPC态度,态度和讨价还价都会影响交易价格。但是2声望的效果没有1讨价还价的效果好,建议都选自私性格吧。

C、独立和顺从。独立意志加1,而顺从是当具有领导力的队友存在,额外加1意志。这两个性格选哪个,最终效果都是一样。

D、正直和背叛。正直领导力加1,背叛偷窃加1。毫无疑问两个人都选正直。上面说过了领导力非常重要,天赋配合装备的加成,为你省去了很多昂贵的能力点数,领导力越高收益越大。

E、莽撞和谨慎。莽撞主动性加1,谨慎潜行加1。谨慎性格对于潜行打法比较重要。其他玩法还是建议莽撞。比敌人快一步行动永远是好的,无论是先手控制还是集火秒杀。

F、同情和无情。同情暴击加3%,无情背刺命中加20%。无情也是盗贼专属性格,其他职业一律同情吧。

G、唯心和唯物。唯心对恐惧免疫,唯物博学加1。这两个都很好。博学也是要尽早加满的技能。个人建议两个分开,一个唯心,一个唯物,但千万不要同时唯物,理由类似,鉴定只需要一个人。领导力到5,队友免疫恐惧,所以建议主加领导力的角色选唯心,另外一个选唯物。

H、宽容和仇恨。宽容免疫诅咒,仇恨命中加20%。同样都是非常棒的性格。个人建议选宽容。毕竟免疫你怕不怕。

I、迟钝和体谅。(翻译有点问题,感觉翻译成严苛好点)迟钝免疫迷惑,体谅魅力加1。产生这个性格的前提是惊悚协定支线,完成搜索灯塔任务后找那两个士兵谈话。选择如实讲故事。这样会让角色的无私性格评分加1,不过没有关系,因为前面应该已经累计了3分,所以不会影响讨价还价的加成。故事讲完后士兵回去邀功换回家的门票。我们也传回去找军团长。又出现选项。这时候要选择据实禀告,让士兵不能得逞。结束任务,两位主角的迟钝性格同时加1,免疫迷惑(这个没商量了,肯定都是要选这个性格了)。注意如果选择成全两个士兵,任务奖励的经验翻倍,6000xp,但是为这点经验放弃确定性格的良机得不偿失。

三、神界3:原罪-正式版全剧情任务图文流程攻略

操作键位/界面介绍

收起操作键位/界面介绍职业技能解析:技能/天赋塞西尔主线:神秘的凶手学徒与石头/着火着火着火精灵与兽人的世仇/鬼魂哲学家会说话的神像/偷鱼贼教堂中的士兵惊悚协定伤感的兽人/失踪的考古学家塞西尔的魔杖/议员的妻子传奇五人组/不死军团/她是女妖牧师/守望兄弟/骷髅男爵鼓舞群众/猫猫的爱/断头尼克水手/汤姆/失心疯法师/羊儿路奇拉主线

神界3原罪PC正式版终于和玩家们见面了,之前巴士单机有为大家带来游戏测试版的攻略,本文则与大家分享神界3原罪正式版图文攻略,详细介绍游戏键位操作、系统界面、全职业技能解析以及全剧情主线、支线任务流程,在游戏中遇到难题可以参考本攻略,希望对玩家有所帮助。

一、游戏键位操作

F5:快速保存

F8:快速读取

ctrl:显示敌人信息

I键:开启/关闭物品栏

K键:开启/关闭技能栏

M键:开启/关闭地图

ESC键:显示菜单

回车键:开启对话框

V键:旋转镜头(按住+鼠标移动)

W键:镜头向前移动

S键:镜头向后移动

A键:镜头向前左动

D键:镜头向右移动

shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量

shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令

C键:切换潜藏模式

B键:切换战术视角

“·”键:突出主人翁

]键:进入到下一个组队队友

[键:进入到前一个组队队友

空格键:拿取所有东西

空格键:回合结束

Alt键:展示游戏世界工具提示

二、界面介绍

主菜单

初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字并不相干。

随后就是进入到《神界3:原罪》的主菜单当中,第一项是“继续游戏”(如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。以后进行游戏都从这儿进入)、第二项是“新游戏”(开启新游戏都从这儿进入);

第三项是“读取游戏”(选择以往的存档进入)、第四项是“mods”(给游戏添加互联网玩家原创的模组,增添游戏的趣味)、第五项是“加入游戏”(加入线上多人游戏)、第六项是“存档”(检阅存档的状况以及进度);

第七项是“设置”(进行游戏、视频、音频等设置)、第八项“退出”(退出游戏)。

开始游戏菜单

无论是点击“继续游戏”还是“新游戏”,游戏都会给出两种模式:单人或多人。

单人游戏就是玩家操控两名角色进行游戏,而多人模式就是玩家之间相互合或是对战的形式。

人物选择菜单

进入新游戏就需要寻则角色,《神界3:原罪》一共是2名主角,两人均为可控角色,可以在游戏画面中点击左上角的人物头像进行切换。

首先两位主角罗迪克和斯嘉丽的名字都可以由玩家自行创建,只要在名字框当中输入即可。

名字下方就是人物的职业:影刀刺客(shadowblade)、浪人(wayfarer)、巫师(witch)、术士(wizard)、战斗法师(battlemage)、牧师(cleric)、附魔师(enchanter)、骑士(knight)、战士(fighter)。

职业选择的下方是“自定义”(customize),在这儿能够查阅角色的已有技能及修改人物的属性。

物品栏

目前的物品栏不单单只是物品栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。

属性栏分为五个区域:人物属性(力量、敏捷、智慧、体质、速度、洞察力)、距离属性(视野、听力、移动范围、积极度)、等级属性(经验、距离下一等级所需经验);

攻击/防御属性(伤害、装甲值、格挡率、致命一击率、攻击值、防御值、活力、行动次数、声望)、元素属性(火元素、水元素、土元素、空气元素、暗元素、毒元素)。

右侧为装备栏、加点栏、技能栏、特性栏。

人物属性详解

力量:力量决定了最基本的武器攻击伤害量,武器还需要依赖力量才能使用,力量越大负重就越多以及投掷攻击的距离会更远。

敏捷决定了你可以使用敏捷型武器,增加神射手和无赖的技能,敏捷还会影响你的防守值。

智慧:增加元素以及魔法咒语的效果。

体质:决定了最大生命值以及行动次数。

速度:影响着你的移动速度,以及影响战斗当中的行动点数。

洞察力:影响你的致命一击,而且还会影响战斗当中的行动点数,而且还可以察觉到陷阱、增加射击准成度。

距离属性详解

视野:决定了你能够看多远和加快辨识出敌人。

听力:加速听见敌人声响。

移动距离:增加战斗当中的移动距离。

积极度:战斗时,你的位置进行调整的距离

等级属性详解

经验:目前以获取的经验值。

下一个等级:距离下个等级所需的经验值。

攻击/防御属性详解

伤害:你成功攻击敌人和物件的伤害量。装甲值:你的装甲所能承受的物理伤害量。

格挡:你有机会对于近身攻击以及远程射击进行格挡。

致命一击:你有机会造成对手最痛一击。

攻击值:你攻击敌人的机会。

防守值:你防御敌人攻击的机会。

活力:总血量,你所能承受的总伤害两。

行动次数:战斗当中的总活动次数。

声望:人们对你的反应。

元素属性详解

火元素:减低受到火伤害

水元素:减低受到水伤害

土元素:减低受到土伤害

气元素:减低受到气伤害

暗元素:减低受到暗伤害

毒元素:减低受到毒伤害