一、《一念逍遥》古宝优先升级哪些

回答如下:

前中期套装古宝怼到3星就差不多了,优先触发3星套装属性。套装里这些古宝注灵也是挑着升,主要的古宝优先注灵到+6(例如加攻击、加血、加真元的)。

一念逍遥体修古宝 一念逍遥体修古宝怎么注灵

法修和体修其实都差不多,都是优先注灵升星那些加法攻加物攻,加血,加真元的古宝(法修是真心耗蓝,药罐子不是白叫的)后期再考虑闪避和命中等。后面多出来的材料可以用来升紫色主动古宝。

如果仙友还有多余的升星石的话,可以考虑升星带有法术破防和物理破防属性的古宝,破防这属性还是挺香的。

三种领域怎么选择:

玄灵领域:玄灵领域升级后攻击时会为对手叠加一层【伤害加深debuff】,提高后续玄灵领域所造成的伤害,叠满增伤19.2%。进一步升级后还会追加20%玄灵领域持续时间内的总伤害,在领域结束时一次性结算。

这些特点,让玄灵领域在面对数名同阶以上对手时,可以将领域伤害最大化。十分适合逐鹿、归一这类势均力敌的团体PVP玩法。

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纯阳领域:纯阳领域与玄灵领域类似,升级后攻击时会为对手叠加一层【持续伤害debuff】,叠满后每秒能造成27%的持续伤害,类似于仙体心灯的灼魂。领域结束时还会根据叠加的debuff层数,造成一段爆炸伤害,最高可达414%,在论剑/宗门对决等个人PVP玩法中能够将收益最大化。

剑罡领域:剑罡领域相较前两者来说就比较“任性”了。升级后的剑罡领域在每段伤害后有30%概率追加一段66%的额外伤害,触发额外伤害的同时还会留下一层印记,在领域结束时每层印记会再次造成60%的伤害。

从平均值来看,大致是480%的额外伤害与60%*24*30%=432%的终结伤害。不过概率性的东西嘛,上下限差距极大,喜欢剑走偏锋的仙友们可以试一试。同时,剑罡领域对于个人PVP及团体PVP玩法都一视同仁,剑罡嘛,刚就完了。

二、《一念逍遥》古宝注灵属性选择推荐

《一念逍遥》游戏中古宝注灵属性很多玩家不知道先选择哪个好,那么今天我就给大家介绍一下一念逍遥古宝注灵属性选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《一念逍遥》古宝注灵属性选择推荐

按属性排列:

T1:气血/真元、攻击

T2:神通加伤/减伤、法宝加伤/减伤、主动类古宝、会心/会心抵抗、会心倍率/会心格挡、防御

T3:命中/回避

T4:其他

特殊类:聚灵玉璧、离阴灵玉

这里的排序是大前提,后面的一切优先级都是在此基础上的延伸

同层级内先后排序代表优先级

这里稍微解释一下:

①气血和真元我认为是要优先于攻击的,所谓挨打容易打人难,攻击带来的收益受制于命中、格挡等其它因素,而气血真元的收益不会因其他因素打折扣。更何况,活着才有输出是不变的定理。一般法修优先真元,体修优先气血。攻击影响的是所有神通法宝的伤害,因此优于单个加成的主动类古宝。

②防御属性在等数值下收益与攻击相同,但防御古宝加成的防御远低于攻击类古宝的攻击,收益并不太理想,花一样的星尘我能拿到几倍多的攻击我还要你这防御何用?但不管怎么说,防御属性还是优于命中和回避二者的。

③神通/法宝增/减伤这个词条优先级是很高的,甚至优于T1的攻击等属性,但和防御一样,在古宝注灵里它的加成太少了。在不同的玩法里选择收益最大的词条才是我们该做的。

④因为会心有上限50%,且会心倍率基础值已经很高(应该都有300%多吧),此时再去提高,收益会低于提升其它基础值较低的伤害类属性,因此排在其他类之后。比如1×3里面提升一个数,变成2×3要优于变成1×4,大概这么个道理。

三、一念逍遥体修古宝怎么注灵

在一念逍遥手游中,玩家可以给古宝注灵,从而提升自身的各项属性。但是有的小伙伴对体修的古宝注灵不太了解,接下来小编就为大家带来一念逍遥体修古宝注灵优先级的攻略,希望对各位玩家有所帮助。

体修古宝注灵优先级

首先肯定大多数情况下

至宝>灵宝>珍宝>古宝

这个基础上的同层次优先级:

长期收益加成(修炼速度/机缘月卡季卡/灵石)>主动古宝>物攻>气血>物理命中>真元>灵宠加成>防御闪避>其他加成

同优先级优先注灵被动效果已满/接近满的古宝