dnf元素刷图加点

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

dnf强化模拟器(dnf86加点模拟器)

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

dnf强化模拟器(dnf86加点模拟器)

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗系技能

通用

蹲伏1

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

大小伤害

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭系统随级送

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

dnf70加点模拟器(dnf86加点模拟)

探索dnf70与dnf86的加点策略,让你的战斗更具效率</

Campaigner,这款电脑端的街机模拟器游戏,对于DNF玩家而言,可能已是熟知的存在。但对于新晋勇士,这里将揭秘一个适合新手的战斗策略——神枪斗士(关羽)的加点指南。作为高爆职业,神枪手与果断斗士(赵云)和红眼剑魂形成鲜明对比,凭借致命一刀,简单操作就能带来高额伤害和广阔攻击范围,是入门的绝佳选择。

给战魂、神枪战士和灭不了战神打造专属加点</

对于等级达到86的你,我们来规划一下加点方案。首先,考虑常规圣物和SS套装的需求,前期建议适当地分配点数(建议:11010点)。TP方面,37个已满,无需再分配;QP则还有3974点,灵活保留。基础技能方面,背跳、卧虎藏龙、基本熟练程度和物理暴击值均提升至一定等级,以提升战斗效率。

普通技能方面,打孔、选择、摆钩和扫描等基础技能只需一级,然后优先升级战戟、王霸和战戟熟练度。在破军的攻击和无色技能上,如追魂斩、落月斩和绝望之舞,要根据个人喜好和装备选择,落月斩因其高伤害效果可能成为首选。长虹贯穿一天虽然有抓地优势,但相比其他技能,其价值较低。最后,特有技能强化方面,强化-冷血尖刺和扫八荒等也应适当提升。

小贴士与优化策略</

在技能分配中,要注意第二次睡眠后SP的使用效率,选择性技能如强化-幻灭可考虑提升。对于土豪玩家,可以放弃小技能,全点无色,但普通玩家则需要根据SP剩余情况,灵活调整剩余技能,如破军的突击和猎魂,以及长虹的坚持。

装备与套装搭配</

在套装选择上,优先考虑主流套装,以提升整体属性。装扮方面,鬼腿和位面装备也应根据职业特色和战术需求进行搭配,以最大化角色潜力。

总的来说,dnf70与dnf86的加点模拟器是一个灵活多变的过程,需要根据个人角色、装备和游戏习惯进行精细调整。希望这个指南能为你在战斗中增添一份战术智慧,让你在《地下城与勇士》的旅程中更加游刃有余。

dnf86加点模拟器

分享一下起源版本刺客的加点注意:是按照86版本的加点模拟器,目前真是找不到90版本加点模拟器,因此加点仅供参考

加点方案

职业:暗夜使者刺客银月月影星劫

等级:90

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

普通技能

翔击:Lv1

弧光闪:Lv1

投掷苦无:Lv1

焰刃:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影:Lv1

绝杀斩:Lv36

旋舞斩:Lv1

匕首精通:Lv18

弧光连闪:Lv1

疾驰:Lv1

剑刃风暴:Lv31

螺旋穿刺:Lv1

雷光刃影:Lv28

疾风乱舞:Lv26

绝命瞬狱杀:Lv23

月弧:Lv15

月轮舞:Lv9

陨落螺旋刺:Lv11

极限追击:Lv6

乱空杀:Lv6

月影突袭:Lv6

天渊星狱:Lv2

特性技能

强化-终结追击:Lv5

强化-剑刃风暴:Lv5

强化-雷光刃影:Lv5

强化-绝命瞬狱杀:Lv5

要注意的就是极限追击这个技能在刺客改版以后由原先的6个豆豆改成7个豆豆。加极限追击以后还是7个。貌似这个版本增加的应该是一个豆豆攻击力而不是增加一个豆豆。

旋刃的话这个版本如果是低改武器或者是不放月轮舞的情况下输出个人觉得很鸡肋吧。这个的话可以考虑放弃去做一个浮空技能吧。可以考虑不加保留SP去加其他的技能

螺旋穿刺技能的话依旧是聚怪的技能可以考虑加1。

这期改版的话刺客主要的毕业输出套依旧认为是3神套+b套(超大陆)

平民的话异界依旧是追击9但是武器的话由于85传说(震撼大地的0绿名怪挺瘦的那个)改版以后影响了技能cd所以不作为主输出的武器。

平民的话可以考虑镇魂武器(+12%那个?)、土豪或者觉得自己挺任性的朋友可以刷深渊90SS或者是85SS手搓技能的。

装备的话我目前的装备是

追击6+耀之荣光手镯+85传说(就是震撼大地很瘦的那个绿名怪)。技能的话基本没啥太大改变。