极品飞车系列,从第一代到十七代的名字

Road& Track Presents: The Need for Speed(1994年)

Need for Speed SE(《极品飞车特别版》,1996年)

极品飞车undercover(极品飞车各系列的中英文名对照)

Need for SpeedⅡ(《极品飞车2》,1997年)

Need for SpeedⅡ SE(《极品飞车2特别版》,1997年)

Need for SpeedⅢ Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)

Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年)

Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年)

极品飞车undercover(极品飞车各系列的中英文名对照)

Need for Speed Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,2002年)

Need for Speed Underground(《极品飞车7:地下车会》,2003年)

Need for Speed Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,2004年)

Need for Speed Most Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,2005年)

Need for Speed Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,2006年)

Need for Speed Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,2007年)

Need for Speed Undercover(《极品飞车12:无间风云》,2008年)

Need for Speed: Shift(《极品飞车13:变速》,2009年)

Need for Speed:Hot Pursuit 3(《极品飞车14:热力追踪3》,2010年)

Need For Speed:SHIFT 2(《极品飞车15:变速2》,2011年)

Need for Speed: The Run(《极品飞车16:亡命狂飙》,2011年

Need for Speed:Most Wanted(《极品飞车17:最高通缉》,2012年)

极品飞车英文名

《极品飞车》的英文名是Need for Speed。

《极品飞车》是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏。于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。2019年,《极品飞车21:热度》发布。

特点

《极品飞车ONLINE》采用免费体验,部分道具收费的模式。无论是汽车还是配件,玩家可以通过完成任务、参与活动以及比赛对局获来取得金币进行购买。当然我们也推出了全新的自由交易市场,让玩家不付费也可以获得顶级车辆。在游戏平衡部分,极品飞车作为竞技类游戏,良好的操作能力及反应能力才是玩家的分水岭。A车跑赢S车的情况也是会发生的,要获胜需要玩家的不断努力。

极品飞车各系列的中英文名对照

NO.7

CarReflectionUpdateRate:Usetheplusandminusateitherendof

thebartoincreaseordecreasehowquicklyreflectionsvisibleonthe

carupdate.(车子表面反光速度)

CarReflectionDetail:SettingthistoHighincreasesthedetailof

reflectionsvisibleonthecar.(车子表面反光清晰度)

CarGeometryDetail:SettingthistoHighincreasesgeometrydetails

onthecar.(车子细节清晰度)

WorldEnvironmentMap:Turnonoroffworldenvironmentmapping.(环境效果开/关)

CarShadow:Movingthisslidertotherightincreasescarshadows.By

movingtheslidertotheleft,theamountofcarshadowsaredecreased

whichmayimprovesystemperformance.(车子的倒影,降低有助于提高运行速度)

CarHeadlight:Turnonoroffheadlights.(车子的前灯开/关)

Crowds:Turnonoroffanimatedcrowdcharacters.(观众)

RoadReflectionDetail:Usetheplusandminusateitherendofthe

bartoincreaseordecreasereflectionsvisibleintheroad.(路面对光的反射,建议关掉一个,但是不要都关掉,要不然灯光会感觉明显的刺眼)

WorldDetail:Movingthisslidertotherightletsyoutoincreasethe

amountofdetailvisibleinworldgeometry.Decreasingworldgeometry

detail(bymovingtheslidertotheleft)mayincreasesystem

performance.(环境效果清晰度,降低有助于提高运行速度)

LightTrails:Turnonorofflighttrailscreatedasyoudriveby

lightsintheworld.(灯光的痕迹,这是一个很cool的效果^_^)

LightGlow:Turnonorofftheglowonlightsources.(发光点?不知道什么东西)

AnimatedTexture:Turnonorofftextureanimations.(动态材质就是某些建筑上的贴图是动画效果)

ParticleSystem:Turnonoroffparticleeffects.(粒子系统比如烟雾的生成)

MotionBlur:Turnonoroffmotionblur.(动作的模糊效果)