魔兽世界3.13盗贼敏锐天赋问题

声明、、本人较低端。。半路玩DZ的,,是拳套贼。。

没用过匕首贼,,,也没有好的匕首,,新手绕对方背后也困难,,,我也新手。。用敏锐在新岛杀人。。。。用的是牌子的拳套。。。装备T6加些散件。。现在牌子能换老兵。。感觉无所谓吧,,换了几件没多大区别的感觉。。

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天赋10/0/51..看自己喜好加吧。。刺杀是恶意无情和鲜血飞溅,,

敏锐出:出血,,先发制人,预谋,暗影步,暗影之舞。。

通吃的打法。。出血割裂流、、毒药减速和致残

选中目标,,预谋,起手偷袭。晕4s,5星满。。上割裂。。出血砍。 3星以上。上肾击。。出血砍,,如果打物理DPS的人物用缴械,对方基本掉多一半的血了。。肾击消失后。。对方跑的话暗影步追下,,,基本1w血的人基本就死了。。。不死的话就暗影之舞。。两次偷袭。。接剔骨。。

打各个职业看情况,,,打断最好用凿击。。不过基本能量不会够的。。基本用脚踢打断,,,对方跑追不上的话直接致盲。。自己用5S规则潜行。。然后再连一套。。

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被对方控制第一时间章解掉。。DZ很脆的,,,身上有持续魔法的话斗篷消失,,,有持续费血的物理技能时疾跑,,等技能消失再消失,,,

:1W血以上的战士QS。。新手DZ见到可以无视离开。。很难打赢。。。

也可以打,,。打QS。。。连一套,,逼出无敌,,疾跑消失,,,QS会刷血,,无敌消失后,,再连一套,,装备比QS好有机会赢

ZS,,起手可以锁喉。。连。。ZS,,出大旋风后疾跑消失,,,出来连。。缴械一定要用,,看情况用,闪避也要开,暗影之舞双偷袭。。剔骨。

其他职业看情况,,尤其注意小D,,,没连死,,打不过的情况就走吧,,不理它了

不知为什么。。DZ打FS,,总遇到,,天生冤家,,现在基本全是冰法。。本人精灵贼,,被法师冻住后。。FS如果没有用晕技。。直接读寒冰箭,,,影遁可以抵消一次,,,进入潜行,,如果把DZ晕了,,,别犹豫,,直接章解掉,,下一次水人冰环直接斗篷解掉,,吃不起这一击。。寒冰箭加冰枪,,半条命就没了。。然后FS就很好打了,,注意冰箱后法师面朝的方向,。,基本能追上,,,

DZ打DZ。。抓贼一定要用宏。。要不就没机会了。。。潜行后看见影子按宏,,基本就晕出来了。。。打贼。。闪避一定要开。。对方摆脱控制后缴械第一时间给,,战斗贼开杀戮的话直接闪避接消失,,别犹豫,。。,1v1一般DZ装备开饰品双手毒药都能杀戮出5000伤害,,,对方身上的割裂要保持不断,,别管几星。。防止他逃跑。。

敏锐贼最大的感觉就是控制强。,,生存能力强,,,你要装备好的话野外基本就是无敌的,,,很少又有人带章,,大可以偷袭,凿击肾击。。暗影之舞偷袭。把对方慢慢玩死,,很爽的,,,现在连续晕人时间减半,,,悲剧了。。。逃跑时斗篷疾跑接消失,,不行的话伺机待发再来一遍,,基本都能跑,,,

敏锐贼就这些了,,,这个天赋有出血,,用匕首攻击不高,,应为很少有慢速匕首。。代表性的慢速匕首SW前的就是牌子匕首和1.9的D匕。。拳套主手要慢很多,因此技能能打出高伤害,,

有换武器宏,用背刺时换匕首,,暗影之舞后换匕首用伏击,,太复杂了,不适合新手,,,还要绕背后,,很有难度,,,

打JJC又是种情况了,,,感觉因为有杀戮,,很多Z用战斗天赋打JJC,,我了解不多,,就不说了,,,就是开杀戮前要开饰品和剑刃乱舞吧,,,很强大

还有件好玩的事。。我在纳格兰打死一个1W2血的小德。。他复活后变鸟飞起来,,不是很高,,看着我,,,我双手上毒药,,骑飞行坐骑,,他6000血的样子。。我在离他很近的地方点掉坐骑,,开饰品,,杀戮,,,直接空中瞄了,,,太爽了,,呵呵

希望对你有所帮助,,,多试试,,敏锐Z是野P最好的天赋了,,慢慢玩就会发现很有乐趣,,,

魔兽世界盗贼技能顺序,我天赋是战斗和敏锐

【战斗】:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-嫁祸-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔药水)-rush掉boss

注意:保持全程切割(无论是几星)-毒药选择:主速效副致命-杀戮盛宴最好是红灯的时候开

【敏锐】:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上,尊严天赋会给你满星-开干前-恢复-嫁祸-暗影步-伏击-割裂-背刺-保持全程切割和恢复-五星剔骨刷新boss身上的割裂效果,消失差不多的时候就用,暗影之舞-无限的伏击-满星剔骨,伺机待发-消失-暗影之舞

敏锐贼每次打破隐身伤害都会有加成所以要注意消失和暗影之舞的运用,在嗜血RUSH阶段前最好留个技能。嫁祸好了就用。可以两个盗贼互相嫁祸来共同提高伤害

让其他dps颤抖吧!

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魔兽世界敏锐贼天赋最新

敏锐被砍掉了冷血,伤害出现略微的下降,但盗贼的交易的更改和拆卸的出现,让DZ的生存能力也得到了一定的提升,由于敏锐这个天赋充满了灵活性和创造性,非常适合外场的守点和偷点配合,但敏锐的外场单挑能力和配合能力确实是其他两个天赋没法比拟的,尤其是DZ现在这个版本趋于脆皮和工具人的角色。

具体天赋如图:

主要的天赋树,我在第一赛季的经验帖里给大家分析过了,就不做过多的陈述,主要聊一下9.1版本修改了的PVP天赋。

首先,针对评级战场来讲,烟雾弹+暗影决斗,肯定是常驻的功能性PVP天赋了,对于第三个空挡的选择,我个人倾向于根据场内不同的情况作出调整,我个人的选择主要有这几个:窃贼的交易、拆卸、洞若脱兔。

窃贼的交易:牺牲掉6秒内百分之10的伤害,获取了佯攻和消失和暗刃CD的缩减,顾名思义,这个天赋就是给你加强保命的,当你面对对方团战主要的集火目标都是你的时候,这个天赋是最佳的选择,因为团战中,敏锐贼的伤害和别的强势输出职业相比,真的只能作为辅助补充,DZ团战的主要作用还是晕住敌人和拆解对方DPS或治疗,形成带动团队进攻节奏或者搅屎棍的作用,所以你在团战中自我保命的能力将会接受非常大的考验,因为现在多数的DPS职业都是伤害溢出的,当前9.1版本的DZ显得比较脆皮,短CD的消失和佯攻,是你团战保命的重要武器,切记,活着才有作用。

拆卸:当我们外场游走要面对内战或者近战较多的组合时,我推荐拆卸天赋优先,这个天赋显而易见就是用来尽量缓解对方的爆发节奏,在魔兽很多年之前的版本就已经出现,但不知道为何被BLZ移除了,现在的再次回归,感觉算一个福音,毕竟ZS拆你,你只能挨打的局面确实尴尬,现在拆卸就很公平的让你解决了这样的尴尬,让你也可以拆卸对方的武器来保命。

洞若脱兔:仍旧是扛旗场的标配天赋,方便用于脱战和追杀旗子,增加自身的移动性和灵活性。