红色警戒2共和国之辉的所有兵种价格
盟军:步兵:美国大兵200(对地,可固定)工程师500(占领或维修建筑)警犬200(仅对小兵,秒杀)火箭飞行兵500(对地对空均可)间谍1000(进入敌方建筑后有特殊效果)谭雅1200(对地,一定距离秒杀小兵,对建筑进入安放炸药秒杀,可游泳)超时空军团兵1500(对地,可瞬间转移至地图内除海上外任意一处,若转移距离较远,则转移后几秒内无法移动或攻击,攻击方式:在攻击范围之内可使敌方定住无法攻击,一段时间后该敌方单位会消失,此时可再次攻击,但这段时间内不冷让该小兵离开)狙击手价格忘了(可远距离秒杀一个小兵)
坦克:盟军超时空矿车1400(可采矿,可瞬间回到矿厂)灰熊坦克800(对地,可固定,固定后属于建筑,但不能用扳手或工程师修)多功能步兵车600(通常状态下对地对空均可,可让小兵进入车内进行强化)幻影坦克1000(对地,可隐形为树,敌方单位无法自动攻击,必须使用强行攻击,对小兵杀伤较强)光棱坦克1200(对地,可远距离攻击,但防御力低)盟军基地车3000(可变形为盟军基地)坦克杀手好像是1500(德国特有,对地,对坦克杀伤力很强,但对小兵很弱)
飞机:入侵者战机900(对地,可持续攻击,威力较弱)黑鹰战机1300(韩国特有,对地,一次性攻击,威力较强)
苏军:步兵:动员兵100(对地)工程师500警犬200防空步兵300(对地对空均可,但对地较弱)磁暴步兵600(对地,可给需要用电的防御性建筑充电)疯狂伊文价格忘了(对地,攻击方式:给目标近距离安放炸药,一段时间后炸药才能爆炸,但属范围性杀伤,无需使用强行攻击就可攻击己方或友方单位)尤里1500(对地,在攻击范围之内可控制敌方任一非建筑单位,当该被控制单位死亡后则可控制另一单位)辐射工兵600(伊拉克特有,对地,可固定,固定后在周围可释放出范围同核弹一样的核辐射,小兵无法靠近,对矿车无效)
坦克:武装探矿车1400(可采矿也可对地)犀牛坦克800(对地)防空履带车600(对地对空均可,但对地较弱,可装载5个小兵) V3火箭发射车1000(对地,可远距离攻击,杀伤力较强,但不会主动攻击,且发射出的导弹能被防空单位拦截)天启坦克1750(对地对空均可,防御力极强,是坦克之最)苏军基地车3000(可变形为苏军基地)基洛夫空艇2000(对地,速度较慢,威力极强,防御力较强)自爆卡车1200(利比亚特有,对地,靠近敌方单位后自爆,威力等同于一颗小型核弹)磁能坦克1200(苏联特有,对地威力较强,攻击不受围墙阻挡)
飞机:无
中国:步兵:解放军战士100(对地,可固定,非常强大的作战单位!)工程师500警犬200间谍1000超时空军团兵1500海豹部队1200(同谭雅一样)
坦克:中国超时空矿车1300(可采矿,速度极快,可走水路)犀牛坦克800多功能步兵车600(与盟军的基本一样,只是强化后还能另外装载小兵) V3火箭发射车3000(与苏联的基本一样,只是一次性能发射3枚火箭)天启坦克3000(与苏联的基本一样,只是价格贵了点)中国基地车3000(可变形为中国基地,可走水路)
飞机:黑鹰战机3000(与韩国的的基本一样,只是价格贵了点)
中国东西较贵原因:都是引进的。
红色警戒2维拉迪摩
红警目录里有几个MIX文件,这种文件是用XCC MIXER制作的打包,其内部藏着红警运行所需要的图象,音效,地图,规则等.启动红警时游戏程序会读取这些MIX文件.如果在红警目录里放上expand**.mix,ecache**,这些文件会比原来的那几个MIX文件优先读取,把修改的内容放进去,这样就形成了MOD(扩展版).在游戏目录里直接放上那些MIX文件内部的同名文件,那么这些露在外面的文件会比前两者更优先读取.以下就是教各位修改游戏目录下的rules(规则)的方法,用这些方法能制作最简单的MOD.rules语句是用英文写的,因此懂英文将对修改大有助益,不少语句一看就能猜出个大概了.
维拉迪摩指挥舰----------VLAD
红色警戒2共和国之辉秘籍 快捷键
CTRL+ 0~9---编队。
SHIFT+ 0~9---加入编队。
CTRL+ F(1~4)---设定建筑物编号。
CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
CTRL+ SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。
ALT+ Z---压兵。COOL!
CTRL+ ALT---保护其他单位。
D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
G---警戒。对幻影效果特别好。
X---散开。主要用于美国大兵。
S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。
CTRL+方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。
F---跟随镜头。
Z---设定移动和攻击路线。
多人对战模式键:
TAB---外交菜单。
A---同盟。
C---欢呼。
Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
Home---与所有盟友交谈。
End---与所有玩家交谈。
B---布置信标。按下 B键,按下 Enter输入讯息后,再按 Enter传讯,按 Del取消讯息。
Ctrl+ F1~F4---设立书签。
F1~ F4---前往书签所在位置。
F5~ F12---向其他玩家传送预设的音效讯息。
常用的是:D展开,H回主基地,T是全选。Ctrl+Nnm(1~9)为编号。G为自动警戒。
扩展资料
游戏模式
该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式:
1、剧情模式,可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。
2、遭遇战,玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。
资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑:
1、基地,基地可以建造建筑。
2、采矿设备,包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
3、兵营,广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
4、发电厂,发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
5、作战实验室,可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
6、防御设施,可以抵抗外来入侵。
7、超级武器,包括核弹等,杀伤力巨大。
8、中立建筑,可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种:
1、士兵,兵营
2、工程师,兵营+采矿场
3、警犬,兵营
4、火箭飞行兵,兵营+空指部
5、间谍,兵营+作战实验室
6、海豹部队,兵营+作战实验室
7、谭雅,兵营+作战实验室
8、超时空军团兵,兵营+作战实验室
9、防空步兵,兵营+雷达
10、磁爆步兵,兵营
11、疯狂伊文,兵营+雷达
12、尤里,兵营+作战实验室
参考资料:百度百科:红色警戒2:共和国之辉