建模软件免费下载 3D游戏建模软件有哪些

更新时间:2025-02-28  版本:v0228

一、10款——常用 3D 建模软件(部分免费)

常用3D建模软件(部分免费)

3D模型在动画、游戏设计、建筑、制造和产品设计中扮演着关键角色,无论是数字生产还是实体生产。选择合适的3D建模软件对于高效实现设计至关重要。本文将介绍10款最受欢迎且功能强大的3D建模软件,覆盖从免费到专业级的软件,以帮助您根据需求做出选择。

建模软件免费下载 3D游戏建模软件有哪些

### 1. Blender

-**易用性**:Blender界面更加简洁,易于上手,得益于社区支持和定期更新。

-**特性**:几何节点功能让过程建模成为可能,允许用户通过参数快速创建设计。Cycles和Eevee渲染器分别提供高质量物理渲染和实时渲染选项。

-**全能**:Blender集网格建模、动画、雕塑、脚本、视频编辑、渲染等多功能于一身,是免费软件中功能最全面的。

### 2. ZBrush

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-**易用性**:专为数字雕刻设计,提供直观的用户界面和丰富的教程资源。

-**特性**:拥有庞大的画笔库,可创建复杂精细的数字模型。智能像素技术允许处理高多边形模型,同时DynaMesh功能在保持模型细节的同时优化拓扑结构。

-**领域**:适合数字雕刻,广泛应用于艺术和动画领域。

### 3. Cinema 4D

-**易用性**:界面清晰,适合新手和经验丰富的3D艺术家,支持动画和视觉特效。

-**特性**:包含摄影测量工具Moves,用于快速创建真实世界物体的3D模型。高级模拟功能适用于创建逼真的动画效果。

-**领域**:模拟和视觉特效制作。

### 4. 3ds Max

-**易用性**:具有一定的学习曲线,适合有经验的用户。

-**特性**:智能挤出系统简化网格设计,物理相机功能允许更真实的相机控制。安全场景脚本执行保护用户免受潜在威胁。

-**领域**:网格和程序建模。

### 5. Modo

-**易用性**:高度可定制的界面,支持自定义工具创建。

-**特性**:MeshFusion布尔建模提供灵活的网格交互,路径渲染布尔值用于动画效果,自定义工具简化个人工作流程。

-**领域**:直接和过程建模。

### 6. Autodesk Maya

-**易用性**:可定制的工作空间适应不同用户的工作流程。

-**特性**:强大的多边形、NURBS和雕塑建模工具,支持动画和索具功能。

-**领域**:动画和建模。

### 7. Unreal Engine

-**易用性**:用于直接在引擎中创建资产和场景。

-**特性**:与Quixel的整合提供丰富的真实感资产库,支持游戏开发和互动产品创建。

-**领域**:游戏开发。

### 8. Houdini

-**易用性**:基于节点的工作流程简化复杂场景构建。

-**特性**:程序生成和动画模拟的强大工具,支持电影级特效制作。

-**领域**:特效和动画。

### 9. Vectary

-**易用性**:仅限浏览器的3D建模工具,提供直观的建模界面。

-**特性**:非破坏性更改层和快速参数调整功能,支持资源库快速填充场景。

-**领域**:设计和快速原型制作。

### 10. Adobe Substance 3D Designer

-**易用性**:基于节点的绘图工具,适合从头构建3D资产和纹理。

-**特性**:实体图和模型图模式允许参数化模型构建和纹理应用。

-**领域**:3D资产创建和纹理设计。

这些软件各有特色和适用领域,根据您的具体需求和预算选择合适的工具,将极大提升您的3D建模效率和创意表达。

二、3D游戏建模软件有哪些

第一 3D建模软件很重要,但只是一个基础。

很多同学说自己擅长3Dmax软件,或者说擅长maya软件,很会这些3D类的建模软件啊,但是为什么还是无法做出优质的3D建模作品呢?或者说一设计东西就蒙圈,难道掌握了这些软件怎么用,还不能很好的做出作品吗?

我想说的是,掌握软件只是第一步,软件只是一个基础方面的东西,比如盖房子,很多盖房子的工具,你也会用,但是就意味着你能盖出很好的房子吗?这里面有各种规则和设计,以及经验与练习的东西在里面。知道怎么用是一个层次,把这种工具融入到实践当中,根据实际的需求,去设计东西,又是另外一种能力,所以会软件只是刚刚开始,希望大家还是谦虚一点,不但要学会软件,还要掌握软件背后的:道。

第二不但要玩转3D建模软件,还要玩转软件的设计思维。

根据第一段我的观点,大家应该找到自己为什么玩不转软件的原因了吧,希望大家学软件,用一种大格局的思维来学习,而不是非常狭隘的会用软件就可以了,那种所谓的会用,只是你们自以为会用了,其实不算会用,只是皮毛,你们以为会几个功能键,那就是会用了啊,纯属扯淡。

有的同学说,你说的那啥设计思维,看不见摸不着的让我们怎么去学习,能学会软件操作就不错了,我想说的是这种自我降低的思维是极其错误的,说白了,你们会这些软件还不是为了能够找一个好工作,如果仅仅停留在初级的层次,你们连职场的门也迈不进去。

我既然说用大格局思维来学习软件,那我就有办法帮助大家解决这些问题,我知道网上的很多视频教程,只是讲软件应该怎么操作,根本学习不到背后的设计的思维,不过这没关系,我认识一位3D建模高手,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲3D建模的相关知识点,当然会大量的涉及到3D建模软件的使用和设计思维如何思考的。想听高手课程的同学,可以进入他的3D建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。

想要真正提升自己的同学,真有必要好好学习一下,单纯的靠吊儿郎当的东一榔头西一棒子的化缘式学习,是无法快速提升自己的,放下生活中那些乱七八糟的事情,踏踏实实的学点东西,只有这个才是你的安身立命之本,随着时间的推移,你会发现那些狐朋狗友,仅仅只是酒肉朋友,关键时候能够帮助你的,还得是你的实力,实力。

三你必须要知道的九大3D建模软件。

使用最好的3D建模软件不会自动让你成为更好的艺术家-你仍然需要学习许多技巧。但是,当涉及到创造令人难以置信的艺术品和动画时,根据作品风格,技能水平和预算提供合适的3D建模软件肯定是有帮助的。无论你是一个想要提高技能的2D艺术家,还是想要升级现有工具的经验丰富的3D专业人士

1.Maya(功能战胜一切),

让任何一个3D艺术家说出最好的3D建模软件,大多数人都会选择Autodesk Maya。Autodesk Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常复杂,需要时间来学习。然而,如果你想在动画或特效行业找份工作,你最好使用ILM、皮克斯(Pixar)、DNEG和Framestore等公司使用的软件。

2.Houdini(当下电影和电视背后的特效力量),

在我们的最佳3D建模软件指南中,排在第二位的是SideFX的Houdini。广泛应用于视觉特效行业,创造一系列惊人的三维图像,Houdini基于节点的程序方法,为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。

与Maya一样,这种级别的功能和非标准工作流可能很难掌握。幸运的是,SideFX提供了Houdini Apprentice,这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。免费版本使你可以访问屡获殊荣的Houdini FX的几乎所有功能,以发展你的技能和个人项目的工作。功能齐全的Houdini Indie也为小工作室提供了一个经济实惠的商业选择。

3.Cinema 4D(最易上手的3D软件),

Maxon's Cinema 4D已经存在多年,在运动图形、可视化和插图领域享有很高的声誉。这是一个专业的,复杂的软件,以其整体稳定性和易上手性而闻名。

C4D的参数化建模工具通常非常好,您可以通过一系列廉价的插件添加更多的功能。最新版本还引入了体积建模。

4. 3ds Max(适用Windows的最佳3D软件),

3ds Max是Autodesk的PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。就像它的姐妹软件Maya一样,3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。

5.Modo(强大且灵活的3D软件),

作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。它的工具经过深思熟虑并得到了很好的实现,使其非常人性化,当你加入一个非常可靠的渲染系统时,很容易看出为什么Modo越来越受欢迎。

6. Blender(具有专业级功能的免费软件)。

对于预算有限的朋友们,Blender绝对是不可错过的一款软件。Blender 2.8重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能。工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率。

7. Lightwave 3D(老牌3D软件重出江湖)。

LightWave曾经是电视科幻节目的首选应用程序,但在尝试制作现代化版本失败后,NewTek的应用程序暂停了好几年。然而,它最近在2019年初引入了更新版本。

8. ZBrush 2019(3D打印的理想选择)。

ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用程序,最适合创建有机的形式-尽管最近的更新已经逐渐提高了它的硬表面能力。它以一种非标准的方式工作,它的工作流和用户界面最初很难学习,所以您真的需要获得ZBrush并每天使用它来变得熟练。

9. 3D Coat(ZBrush的最大竞争对手)。

ZBrush的最大直接竞争对手是来自乌克兰开发商Pilgway的3DCoat。3DCoat作为基于体素的数字雕刻应用程序到达现场,但随着时间的推移不断增长,增加了UV贴图,纹理绘画,视觉拓扑工具,类似Substance Painter的智能材料,PBR渲染等等。从2007年开始,3DCoat现已在全球游戏开发工作室中使用,并继续发展和扩展其功能集。

三、免费的3d建模软件

3D打印需要先通过计算机辅助设计(CAD)进行建模,再将建好的3D模型“分割”成逐层的截面,从而指导3D打印机进行逐层打印。因此用于3D打印的3D模型大都储存或输出成为.stl文件格式。下面,方片3就为大家总结目前市场上主要的免费3D建模软件。希望对对3D打印建模感兴趣的朋友们有帮助。

基于网页的3D模型设计软件有:

3d Tin

一个基于网页的3D模型软件,被加拿大蒙特利尔的一家3D打印初创公司Lagoa收购。

3dTin界面简单直观,有Chrome等浏览器插件插件。

所有的模型都存在云端,支持输出文件格式为.STL,.DAE,.OBJ。

TinkerCAD(被Autodesk收购)

TinkerCAD是一个完全基于网上的3D建模平台和社区。

建模跟3d Tin类似,直接利用TinkerCAD的在线互动工具可以创建STL文件。

TinkerCAD还有一个社区可以分享模型。

魔猴网(mohou.com)在线模型定制器

魔猴网在线定制器是将预设的3D模型参数化,网友可以直接在浏览器内改变模型参数来获取3d模型,但优缺点也是非常明显,优点就是简单易学,速度非常快,而且在浏览器内,缺点就是有限度的在线定制,相当于对预设模型的改变。

免费开源3D模型设计软件有:

Blender

Blender是最受欢迎的免费开源3D模型制作软件套装。

跨平台支持所有的主要操作系统。

功能非常强大,但是上手比较难;一旦学会了,用起来就会非常方便。

OpenSCAD

OpenSCAD是一款基于命令行的3D建模软件,可以产生CSG文件,特长是制作实心3D模型。支持跨平台操作系统,包括Linux、Mac和Windows。

Art of Illusion

免费,开源的3D模型和渲染软件。

亮点包括细分曲面模型工具,骨骼动画和图形语言。尽管缺点也很突出, Art of Illusion是在 RepRap开源社区使用最广泛的3D模型软件。

FreeCAD

FreeCAD是来自法国Matra Datavision公司的一款开源免费3D CAD软件,基于CAD/ CAM/ CAE几何模型核心,是一个功能化、参数化的建模工具。FreeCAD的直接用户目标是机械工程、产品设计,当然也适合工程行业内的其他广大用户,比如建筑或者其他特殊工程行业。

Wings3D

Wings 3D是一个开源免费的3D建模软件,适合创建细分曲面模型。

容易学习,功能强大。

Wings 3D的名字来源于它用于存储坐标系和临近数据所使用的翼边数据结构。

支持多种操作系统,包括Linux、Mac和Windows。

BRL-CAD

BRL-CAD是一款强大的跨平台开源实体几何(CSG)构造和实体模型计算机辅助设计(CAD)系统。

BBRL-CAD包含有一个交互式的几何编辑器,光学跟踪支持图形着色和几何分析,计算机网络分布式帧缓存支持,图像处理和信号处理工具,可以进行几何编辑、几何分析,支持分布式网络,可以进行图像处理和信号处理。

其他免费的3D模型设计软件有:

SketchUp

SketchUp是谷歌Google的一个免费交互式的3D模型程序,不仅适合高级用户,也适合初学者。

上手非常容易,但是缺失一些高级功能。

Autodesk 123D

Autodesk 123D是欧特克公司的产品,是一个免费3D模型软件,目前只支持Windows系统。用户只需要简单拍摄几张物体照片,它就能自动生成3D模型,并能通过Autodesk将3D模型制作成实物。

MeshMixer

MeshMixer是一个3D模型工具,也是Autodesk公司的产品。

它能够通过混合现有的网格来创建3D模型,支持Windows和Mac OS X系统。

如果你想制作一些类似“牛头马面”的疯狂混合3D模型,这是个简单直接的办法。

MeshLab

MeshLab是3D发展和数据处理领域非常著名的软件,一个网格处理系统。它可以帮助用户处理在3D扫描捕捉时产生的典型无特定结构的模型,还为用户提供了一系列工具编辑,清洗,筛选和渲染大型结构的三维三角网格(典型三维扫描网格),该系统依靠了网格处理任务GPL的心向量图库。

Sculptris

Sculptris是款免付的3D雕刻软件,小巧却强大。

用户可以像玩橡皮泥一样,拉,捏,推,扭等做一切可以对橡皮泥做的事。

K-3D

K-3D是一个免费自由开放的三维建模、动画和渲染工具。

它可以创建和编辑3D几何图形(多个实时OpenGL实体,阴影,纹理映射视图);无限制的撤销还原与重做;有很高的可扩展性,还能通过第三方的插件增强功能,这让K-3D成为非常全面强大的工具。

MakeHuman

MakeHuman是一款专门针对人物制作、人体建模的3D软件。

软件用C++语言编写完成,界面简单、好用稳定。

这款软件的亮点是可以让用户把玩身体和面部细节,保持肌肉运动的逼真度。

对于想简单上手的朋友,入门可以选择的软件包括3d Tin, TinkerCAD, StechUp和Autodesk 123D。这几款软件上手简单,功能也还可以,对理解3D建模原理和熟悉操作有很大帮助。而目前比较流行的免费进阶3D建模编辑软件则包括blender, openSCAD,和Art of Illusion。

(本文作者为"fangpian3",最初发表于fangpian3.com)