一、dota小狗的攻略 技能点和出装备等等..
小狗,这英雄强大就在于吸血。
这个技能对付肉英雄简直就是,无敌。只要装备不要差太多。
像什么,骷髅,人马,树精,看到狗都要跑。
因为有这么牛B的技能,所以小狗的混线,打野都很牛B,
前期R加1点,为了躲避定向技能,。主加圣宴,和减速。
出装备的话,前期出门,可以一些属性装备,带上1些血药。
然后,基本上有950在边路店买个铁亿头窥,然后再买加速手套,这时混的不好就去野,
然后可以回家买个鞋子。先出臂章,然后假腿。再出振奋,然后可以出暗灭或龙心。都行。黑黄也可以根据对面的控的情况出。
小狗这英雄说起来后期也很强,只是缺少控制技能,如果有控的话,打起来很吃香。
对付斧头等肉,都很有效,关键在装备起来的速度。
晕,你,
你耍我打了这么多。
地铺在抄做上相当的复杂,一般来说APM没200以上的人再好别用。
特别是后期,一次控4个人不简单,兵是点上去猛A,那么简单。
我玩的话,出门先带树直,带3根,然后带药就可以了。
这个英雄的攻是第2低的,非常难补刀。
前期也脆,没11级几乎单杀不了,
还容易被杀。
所以,委琐到16级,才是他的黄金时期。
出装,个人喜欢先出,每肯,然后假腿,每肯可以给小第加血,因为太脆了。
假腿加攻速,然后血鸡品。这样即加攻,又吸血,还回魔,
然后就是出强系,之后想出什么随意,什么大炮,蝴蝶,龙心,因为几乎已经神了。
地铺这英雄杀人,F起很大作用,虽然F被削落了,但还是很强,当你有11级时,你就可以让1个人E住,然后F,第2个人接着F,第3个人接E,F,这时,没死A几下也就死了。
地铺杀的人如果有些淫荡技能就不好杀了,比如像什么痛苦,毒龙,小牛,潮汐,他们很可能都不跑和你对拼。
加技能有的人喜欢加减速,其实没用,
聪明人都知道前期被地铺追着A都跑不掉,(除非会隐身等特殊技能)所以都可能和你对拼,这时,没加F,完全A不过,所以前期就是主加F,和E,中后期加减速,。
这英雄在会分身后,一定要保证有1个人在线上,等级对他很重要。
二、Dota小狗怎么加点
DOTA小狗加点的路线:
1.主狂暴。
Naix的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
撕裂伤口的等级不影响单次限制能力,提高撕裂伤口的等级主要的收益在于降低冷却时间,4级的撕裂伤口相比3级是一次飞跃。若是局面顺风,有击杀空间,又有队友的秘法鞋支持耗魔,可以考虑先加满撕裂伤口来强势地击杀。
2.主撕裂。
强调强势的线上配合、压制和击杀。需要背后有一位可靠的冰女支撑。
三、dota小狗用法
个人理解:1.首先你要明白你是个中后期英雄,前期你只能在线上压一压比较耸的近战而已。
2.不论任何英雄,有钱是王道,线钱永远比打野多,但是危险。打野混线都行但是千万别游走,你的屠杀能力要有了装备才能体现。
3.吸血在其他技能满之前之点一级,成长太低。同路队友强势线上压力小主减速w,压力大主魔免r。
4.根据局势出装备,考虑好在当前局势下什么装备性价比最好。雷锤攻速流,强袭减甲流,撒旦吸血流,BKB龙心肉盾流等等都是可行的,但注意你在团队中的定位。
5.你家只有你一个后期时专心打钱,在中期装备差不多起来时将对方一举击溃,不要往后拖。你不是那种能翻盘的大后期。还有,打后期请维持一颗猥琐的打钱心,装备出来之前别做春哥纯爷们。
6.臂章这玩意感觉就是小狗专属,虽然其他英雄除了也很NB,但都不如小狗出了性价比高,能记得开关臂章就尽量出一个。
7.补刀可以的话出门圆盾代替补刀斧,原因不解释。
8.暂时就想到这么几条,再想到再给你补充,有什么直接问。
四、DOTA小狗出装
Dota食尸鬼出装-前期:
作为罕贵的自带魔免英雄,充足的属性和吃喝出门,可以保证Naix在线上能够更凶狠地发挥。
Dota食尸鬼出装-中期:
Naix自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。
这套路线提供了非常可观的中期爆发力和留人追击能力,相位鞋和淬毒之球初步拉开移动速度差后,补出中期性价比无可比拟的臂章保证爆发力,完成散夜对剑后拥有非常稳定的追打击杀资本,零件廉价又是一个亮点。平滑、稳定、高效,不占法球空间。
后续出装更是选择多样,碎骨锤提供留人和核心英雄一对一战斗的资本;MKB和大炮都能使DPS飞跃,区别在于MKB可以针对带蝴蝶的敏系核心,大炮在收割后排上表现更出色;跳刀和洛萨能提供切入手段。
法球的选择也很自由,连锁闪电、黯灭、吸血、冷冻都是可行的选择,甚至需要针对特殊英雄时选散失之刃也无不可。
强袭装甲也是一件热门装备,多数玩家主要看中其IAS提升效果。实际上这件装备对单人的性价比一般,亮点在于团队支持,先做振奋过渡,后期转强袭也无不可。
再特别提一个装备,点金手,Naix的打野稳定,抗干扰能力强,往往可以轻松速出点金,收益可观。不是节奏特别紧密的局,都建议对速点金加以考虑。
扩展资料:加点攻略:
aix的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。
强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。
Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
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