一、DOTA小小出不出A杖

当前版本白虎并不太适合出A杖。这主要是由A杖削弱、当前版本节奏以及天赋树决定的。

其实很早之前就流行过A杖法系白虎的打法,而且在很长一段时间内不论是职业比赛还是路人局都非常受欢迎。

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DOTA26.87版本为白虎添加了A杖效果,每隔8秒自动释放星落,而且该效果可以触发额外的星落。4道星落的恐怖输出(实际为3个半流星的伤害)大大增强了白虎刷钱推线、中期Gank以及团战的输出能力,让其一跃成为了主流中单英雄,成为了众多玩家的新宠儿。

A杖法系流白虎最早在比赛中出现是在2016年震中杯Fnatic对阵ESC战队时,由快播哥qojqva所操刀,主要核心出装为A杖,林肯,BKB、羊刀等。

之后ESC、Alliance、VP也纷纷开始效仿这一打法。

不过由于是初次尝试,阵容体系尚未成熟,选手们也还未完全适应这套阵容的节奏与打法,以致于莫斯科震中杯以法系白虎为核心的阵容胜率一般,正赛阶段白虎也再未登上过Ban/Pick席位。

震中杯结束之后,各大战队也纷纷重视起了A杖法系白虎,并对这一体系进行了研究。因此,在后续的2016马尼拉特锦赛、ESLONE法兰克福站等多个比赛中,A杖法系白虎上场率大大提升,不过胜率却有待商榷。究其根本原因还是A杖法系白虎阵容容错率较低,比较害怕冲脸肉核,而且后期不稳。

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Ti6国际邀请赛是A杖法系白虎最为风光耀眼的时候,同时也是其最后的舞台。

Ti6上,白虎共登场108次,位列排行榜第八;胜率59.26%,位居排行榜第十五位(登场次数大于10);平均KDA5.26,位居排行榜第第七位,而且参赛的所有十六支战队均有使用。

由于在比赛中表现过于亮眼,因此V社之后接连更新了多个版本对白虎A杖效果进行了削弱。

6.88c取消了A杖的二次星落效果,削弱了法系白虎团战及Gank输出伤害,6.88e与6.88f增加了A杖星落的内置CD时间,进一步削弱了其输出,减缓了其节奏。

同时,后续版本对游戏机制以及版本节奏的调整让A杖白虎不再适应,开始慢慢淡出了人们的视野。

天赋树推出之后,每个英雄的主流玩法基本都依存于天赋树而建立

,而当前白虎的天赋对物理系更加友好,因此也就成就了目前天梯与路人物理流白虎当道的局面。

另外,当前DOTA2版本节奏较快,而A杖白虎体系的核心装备是A杖,一般都是作为首件装备出。4200块钱作为首件装备过于昂贵,而且真空期太长,前期作战能力不足,很难保证前期能够打开局面。而且当前版本肉盾非常强势,冲起脸来基本不讲道理,白虎自身身板又很脆,团战时基本只能在外围输出,很难上前释放流星,否则很可能会莫名猝死。

因此,就当下来说,白虎并没有必要出A杖。A杖经过几次削弱后给白虎带来的实力提升已经远不如从前,付出远小于收益。同样花费4200块,选择其他装备带来的收益可能更高,在团战中的作用也要更好。

二、斗鱼小小嫦娥出装

推荐思路:爆发能力十分突出,利用归月和奔月也无需担心消耗补给,全输出出装,然而坦度不降反升,但是节奏需要更精细的把控。

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二、出装思路

上述出装以增强嫦娥的法伤、法穿为主,即高强度输出,配以辉月的无敌效果,中后期无论是续航、自保都有不俗的建树。注意,对战过程紧紧抱住辅助和大部队,避免单人行动。毕竟,法师的脆皮是出了名的,一旦未能第一时间将目标带走、队友不在身旁那么高概率被淘汰出局。

三、DOTA1小小出装

小小的6神很固定化,一般来说没有太多的选择性,总体来说小小的6神装是跳刀+隐刀+飞鞋+强袭+分身+A杖,这样的小小基本是强横的,小小的三级大基本可以让小小攻击力在近300左右,强袭分身可以让小小在物理方面也是非常炸裂,而小小的突进是他的软肋,两件位移装备也是能打出非常强大的效果。