一、职业猎人的种类
赏金猎人:专门逮捕还没被捉到的罪犯。
契约猎人:受富豪之类的人雇用,收集雇主指定物品的猎人,为了复仇酷拉皮卡选择了当这种猎人。
美食猎人:在料理的口味上追求创新的猎人。有许多一流的厨师,如门淇,卜哈剌。
遗迹猎人:发掘、保护曾经存在过的远古文明遗迹,如萨次。
幻兽猎人:捕获自古相传及有人目击过的幻兽的探索者,爆库儿就是想当这种猎人。
音乐猎人:寻找不为人知的音阶的猎人。精通任何乐器,如旋律。
二、全职猎人的职业有哪些种类
赏金猎人:专门逮捕还没被捉到的罪犯。
契约猎人:受富豪之类的人雇用,收集雇主指定物品的猎人,为了复仇酷拉皮卡选择了当这种猎人。
美食猎人:在料理的口味上追求创新的猎人。有许多一流的厨师,如门淇,卜哈剌。
遗迹猎人:发掘、保护曾经存在过的远古文明遗迹,如萨次。
幻兽猎人:捕获自古相传及有人目击过的幻兽的探索者,爆库儿就是想当这种猎人。
音乐猎人:寻找不为人知的音阶的猎人。精通任何乐器,如旋律。
三、猎人学什么专业好
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论PK技术技巧的文章现在简直是多如牛毛,一驳再驳三剥言论比比皆是.偶一汗!再汗!三汗!还是偏过此话题,说点别的.聊聊关于猎人应该学什么专业好吧?别怀疑,偶说的就是'应该'!剥皮+制皮:这恐怕是目前猎人最主流的搭配了吧?好处大家都是知道,又能自己做衣服,又能有多余的皮卖钱.需要武器的话还可以去拍卖行买.看上去很经典啊.呵呵,好处还是不多说了.不过缺点是30级以后的装备图样开始变少,40级后龙鳞甲装选择更少,属性更是有鸡肋之感.经常看到有朋友因此抱怨,做出来的锁甲好多件,可真正穿身上的也就那么一两件,其他的还照样是穿皮装.客观的讲:制皮技能在40级后对于练级的支持有力不从心之感.采矿+锻造:猎人选择这个配合的话,我的看法是不推荐.
锻造专业的自虐程度简直是令人发指,尤其是武器大师分支,要求矿石之多,材料之偏,更是天地一片血红.光大师专精的任务要求矿石光密银都要总共近300块.有信心挑战自我心理承受能力的朋友可以一试.况且,就算大师级成了能打出几个自己能用的东西?我一个铁匠朋友曾经好容易打造了把30级左右的玉蛇刀,喊了好几天都没人买,后来处理的价钱连材料本钱都收不回来.而打好武器的材料只能在高级地图打出来.没个40多级打不出来,而等你蹲点打够了材料,估计你也升了好几级可以拿更好的武器了.总的来说:锻造业在45级以前是没有什么好处的.
制皮(或裁缝)+附魔
这个配合感觉上还不错,可是猎人学裁缝的话有点搞笑,学制皮的话恐怕养不起附魔.个人感觉附魔是专门给牧师这类布衣人士专门定做的.
况且附魔真正在市场上受欢迎的也就是屠兽|屠魔|武器等等属性,不过就这三个属性+5以下的恐怕也是没人舍得花钱附.而要到+5或+7所要求的技能熟练度,如果你不想影响升级速度花钱练的话,恐怕同样会让你在45级以前身无分文的.与其这样,还不如不要学附魔.存点钱找人附不是更好吗?采药+炼金都说PVP服炼金会是最赚钱的行业.不过很奇怪的是,我还从来没见过哪个炼金师叫卖过药剂或是喊着帮人点金(恐怖的24小时).我以前PK的时候吃的救命药都是自己平时开宝箱得的药水.看很多文章说炼金多好多好,老实说我还真是没体会到炼金的特别重要之处,顶多也就是炼金师的防御药水可能需求量大些.至于后期的奥金,晕有那闲工夫拾掇不如干脆花钱买了.
说这么多,嘴都说麻了,主角也该上了.当当当当……,2005年度猎人最佳配合专业金奖隆重登场:
采矿+工程学
1.WOW里枪械和弓箭掉落比率太低了.尤其是30级以后的武器,简直屈指可数,而且总共也就那么几把.工程学造枪械普遍比自己打的要好,等级都要高些.
2.猎人练级大多数情况下怪物都不着身的,武器比防具重要的多,等级一到就能拿相应的武器是最爽的事情.
3.工程学造出来的东西可不像制皮造出来的衣服,没学制皮的人也能穿.工程学造出来的可都是要求要有一定工程学技能熟练度才能用的.衣服可以打,可以买或是找人做来穿,可工程学造出来的物品呢?