大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于烽火战国,烽火帝国游戏官网这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

烽火战国攻略

1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始仓库建一个领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。

烽火战国,烽火帝国游戏官网

2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。

3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。

4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。

5、烽火战国新手保护期是两天,所以两天后一定要记得保护好自己。

烽火战国跑商攻略

烽火战国跑商攻略的核心在于掌握市场动态、合理调配资源和规避风险。

烽火战国,烽火帝国游戏官网

在烽火战国这款游戏中,跑商是一项重要的经济活动,玩家通过买卖商品赚取差价,积累财富。要制定有效的跑商攻略,首先要深入了解游戏中的市场动态。玩家需要密切关注各城市之间的商品价格差异,以及市场需求的变化。例如,某些城市可能因为战争导致物资短缺,价格上涨,而其他城市则可能物资过剩,价格较低。通过对比不同城市的价格信息,玩家可以找到利润空间较大的商品进行买卖。

在资源调配方面,玩家需要根据市场需求和自身资金状况,合理选择购买的商品种类和数量。同时,还要考虑运输路线的安全性和效率,避免在运输过程中遭受损失。例如,玩家可以选择将价格较低的商品大量购买,然后运输到价格较高的城市进行销售。在运输过程中,玩家可以选择安全的路线,或者雇佣保镖保护货物安全。

规避风险也是跑商攻略中不可忽视的一环。在游戏中,市场变化莫测,玩家需要时刻关注市场动态,灵活调整自己的策略。此外,玩家还可以通过与其他玩家合作、建立商业联盟等方式来降低风险。例如,当某个城市的商品价格出现异常波动时,玩家可以与其他玩家共同商讨对策,避免盲目跟风导致损失。

总之,烽火战国跑商攻略需要玩家具备敏锐的市场洞察力、合理的资源调配能力和风险规避意识。通过不断学习和实践,玩家可以在游戏中逐渐掌握这些技巧,成为一位成功的商人。

烽火战国将府怎么打

烽火战国手游中的江山攻略-将府是一项非常重要的内容,将府是玩家们获取武将碎片的主要途径之一。以下是一些打法建议,希望对玩家们有所帮助。

烽火战国将府任务怎么打:

1.准备充足的兵力:攻打将府需要消耗大量兵力,所以在进攻前一定要先让所有可用的武将进行修炼和升级,确保兵力充足,以应对关键时刻的挑战。

2.攻打关键节点:将府由指定阵营占领,其中有很多关键节点需要攻打才能进入下一关卡。攻打这些关键节点时,通常需要耗费大量的兵力和时间。因此,你需要在关键节点前储备足够的兵力来应对挑战,以便在最短的时间内击败敌人。

3.队伍配合:在将府中,武将之间的配合关系至关重要。建议构建以主帅技能为主,补充技能为辅的队伍。例如,以楼烦女,车胄等偷袭、破防道士为配合,以坚守、品德、编写等Buff类将领进行凭藉,攻击型将领可以选择重装铁骑之类的强力单体攻击技能,同时注意合理分配各项兵力,一味追求攻击力会导致士兵的损失更加惨重,影响军力的质量。

4.随时补充兵力:占领了一个关键节点后,建议立即对损失兵力进行补充,以保持足够的兵力,随时投入新的攻击。

5.多次进攻:将府内的副本需要多次进攻,只要有足够的兵力和时间,多次进攻是比较稳妥的方式,以提高胜利几率。

总之,烽火战国手游中的将府攻略需要玩家们合理分配资源、选择适合自己的抽取方式、根据需求选择合适的武将进行培养和升级,以及多参与游戏活动和任务来获取更多的资源和奖励。相信只要玩家们认真执行以上建议,一定能够在将府中获得更多的武将碎片和武将,提高自己的实力和战斗能力。

烽火战国新手发展攻略

本篇攻略适合刚刚接触《烽火战国》的新手,对于玩后期的玩家、暴兵流玩家、RMB玩家可以直接PASS。新手玩家往往开始的时候因为不熟悉游戏,而走很多不必要的弯路,导致短期跟不上其他玩家的脚步,往往成为别的玩家口中的肥羊。为了帮助要踏上烽火征程的新手们更快的上手游戏,在下特此送出“菜鸟发展解说”一篇。

步骤/方法

一开始自然是基础建设的累计。首先是4种资源,个人建议先期石头比木材多一级,木材比矿山多一级,农田可以先不造,粮食只要保证够用就可以了。但这只是初期,当开始出兵的时候,木材和粮食要追上来,当然石头还要稍微高点。干什么都要资源,千万别忽略了这一切的根本。再说军事建筑,前期发展城防10级,太学院10级,军营8级(你觉得兵造的慢,以后可以慢慢升),不过秘库就要根据自己资源,不断提高等级,因为防抢就靠它了。好基础建设方面就先介绍到这里,接下来就来说说军事方面的。

造兵:1级兵直接放弃,完成任务的300兵后就停,因为这是纯粹的浪费资源。个人建议造一种兵,要么近攻要么远攻。因为你的攻击是1种,所有你攻打据点的算法也就只有1种。如果你是近攻,那么远防对你没用,你是远攻近防就没用。前期用长枪和弓箭过渡一下,不要太多,刷刷1级据点,囤积点材料和金币,资源够了直接造骑兵。骑兵属于3级兵种可是后期作战的主流。英雄:初期在英雄上不要太过追求完美,可以重量不重质,有了英雄才可以谈到四面出击,有了一定数量的攻击才能谈到金币、资源、英雄、道具、材料、宝物,才能谈到强大。

据点:据点攻击方面先挑右英雄的攻打,没有英雄的优先打资源,在英雄资源有一定基础之上再去追求宝物材料道具。切忌打肿脸充胖子,不要越级攻击据点,那样你会死的很惨,而此后就需要很长一段的修养期了。

科技:狂奔、近战升利刃、远攻升神箭,前期10级科技的资源需要还是很少的。不过狂奔很费资源,这项科技还是量力而行。

防御:城防是很重要的,比造兵还要划算,优势在于它不消耗口粮,不过“滚石”以下级别的城防就不用造了,因为都是是单一防御的,而且还浪费时间。尽量造高级的,高级的时间虽然长但是1个顶几十个上百个。举个例子来说,1辆绞车,5000远防5000近防。这就顶的上333个陷阱加333个箭塔了,超级划算。防御兵造重甲,但是粮食消耗比较大,如果可以就尽量多造点城防御,人口留着造攻击。