文明时代2指令
army:+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
conomy:+600经济
输入help显示全部指令
输入scale+任意数放大-倍
输入centerciv+任意国家参数视角转到制定国家
输入center+省份参数视角转到任意省份
输入province显示之前输入的全部指令
输入civs显示所有国家参数
输入civ显示所指地区信息
war ID1 ID2(id指国家参数)让两国开战
addplayer让指定国家变成玩家2
peace id1 id2是两国和平
还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)
buildport是建港口 buildfrot是建堡垒 buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
id显示选中国家的id
假如你玩的是中国,你点击了美国后,在控制台输入addplayer之后,你下一回合玩的是美国,但是再下一回合又回来了
armyset+数量修改选定地区的军队(只是修改)
addciv+名字在指定省份添加国家(但是国家ID和英文名我都试了但国旗永远都是问号)
technology+数量增加指定国家的科技(输入100为1.0)
showarmy是关闭显示省份id showids是开启显示省份id(放大到一定比例就可以显示在省份上)还有鬼畜指令spin输入后屏幕开始抽搐
《文明时代》2怎么玩
1、科技水平越高,经济增长就越大。如果想发展经济,可以先投资对你重要的省份,比如上海、北京等一些发达城市,等他们的经济和人口差不多的时候就停下来。
2、建议前期先发展人口,因为前期科技经济发展缓慢。然而,也有例外,比如玩的明朝只有0.30科技,很多老玩家都知道,科技水平越低,研究越快。
3、一开始就发展人口,人口既可以给提供军事资源,还能关系到经济,当某个地区的经济大于人口时,额外的经济部分实际上给带来的经济增长很少。
游戏简介
文明时代II(《Age of History II》)(文明时代的续作)是一款类似于欧陆风云4(Europa Universalis IV)的回合制战略类游戏,可以在手机端(支持Android、iOS)和PC端操作。游戏在一张地图上完成。
文明时代2玩家可以扮演历史上曾出现过的国家,也可以扮演自己自定义建立的国家,玩家可以操控它们称霸全球。另外,游戏内亦有多许多游戏剧本可供玩家选择。
文明2的建筑
建筑作用造价维护费评价农业/发展建筑 Granay(谷仓)城市人口升级后保留一半存量 60 1一个金字塔全搞定 Aqeduct(输水管)允许人口超过8 80 2初期不急,后期很急 Sewer System(下水道)允许人口超过12 120 3初期不急,后期很急 Super Market(超市)城市可用农场产出的额外粮食 80 2使城市人口达到上限。早造可以使城市人口升级更快。 Harbor(港口)海面每方格+1粮食产量 60 1濒海城市都要造。但是城市等级不高,无海上工作人口时不急工业类建筑 Factory(工厂)盾牌产出+50% 200 4非常贵,如果加上污染治理更贵 Power Plant(火力发电厂)盾牌再+50%(和工厂一起就是+100%) 240 4建议用胡佛水坝全部搞定 Hydro Plant(水力发电厂)盾牌再+50%,去除<20盾的污染 240 4建议用胡佛水坝全部搞定 Nuclear Plant(核电站)盾牌再+50%,去除<20盾的污染,但有可能随机发生核爆 240 4建议用胡佛水坝全部搞定 Solar Plant(太阳能发电站)盾牌再+50%,去除所有工业污染 320 6盾牌超过62的时候,只有太阳能发电站能够消除污染 Manufacting Plant(机器人工厂)盾牌再+50%(三个一起,盾牌+150%) 320 6只有一些本身盾牌资源丰富的工业城值得造 Offshore Platform(海上平台)海面每方格+1盾牌产量 160 4濒海城市可以造 Recycling Center(资源回收中心)除污(城市盾牌41以下有效) 200 4盾牌不到41就不用造 Mass Transit(公共交通)清除城市的人口污染 160 4所有人口超过16的城市都要造商业建筑 Court House(法庭)腐败少50%,敌方间谍破坏的成功率降低 80 1民主制,共产制,基本教义制都没腐败 Market Place(市场)税收和奢侈+50% 80 1每城都要造 Bank(银行)税收和奢侈+50%(总+100%) 120 3每城都要造 Stock Exchange(证券交易所)税收和奢侈+50%(总+150%) 160 4每城都要造 Superhighways(高速公路)有路的地方贸易+50% 200 5每城都要造维稳建筑 Temple(神殿)不快乐人口-1 40 1每城都要造 Colosseum竞技场不快乐人口-3 100 3特别闹心的城市造 Cathedral教堂不快乐人口-3 120 3一个米开朗琪罗大教堂全搞定 Police Station警察局反战情绪减半 80 2民主国家不能缺。一个妇女参政权全搞定军事建筑 Barracks军营地面部队一造出来就是资深 40 1只在军工生产基地造 Port Facility港口设施海军部队一造出来就是资深 80 2只在军工生产基地造 Airport机场空军部队造出来就是资深,两个有机场的城市之间商路无距离限制 160 3所有城市都应该造 City Walls城墙城内抵御地面进攻防御力+50% 80 1前线需造,但如果你占绝对优势,也无必要 Coastal Fortress海岸要塞城内抵御海上进攻防御力+100% 80 2同上 SAM Missile Battery地对空导弹基地城内抵御空中进攻防御力+100% 100 2同上 SDI Defense战略防卫构想免疫核导弹,城内抵御空中进攻防御力+100%(与SAM联合,防空能力4倍) 200 4视敌人是否有核导弹来决定科研建筑 Library图书馆科研+50% 80 1每城一个 University大学科研+50%(总+100%) 160 3基本上每城也一个,但不急 Research Lab研究实验室科研+50%(总+150%) 320 4一个探索外星人计划全部搞定特殊建筑皇宫首都所在 100 0首都被攻占了或者你想迁都的时候造 Spaceship component太空船结构体太空船的零件 80 0大概要39个 Spaceship Structural太空船元件太空船的零件 160 0大概要16个(8*2) Spaceship Module太空船模块太空船的零件 320 0大概要18个(6*3)