一、红警2地图编辑器怎么用呢

检查FinalAlert红色警戒2地图编辑器设置的游戏安装位置(即找出ra2.exe文件的位置)是否设置正确

(可以试试删除FinalAlert地图编辑器目录下的FinalAlert.ini文件然后重新运行地图编辑器进行设置,重新选择一次Ra2.exe的位置)

红警地图编辑器

然后,地图编辑器可以打开,但是关闭后如果再次打开仍出现这种情况的话,找到红色警戒2游戏的安装目录(文件夹,就是RA2.EXE那个文件的文件夹),找到并运行安装目录下的Regsetup.exe文件(蓝色中间夹着黄色的叉的图标),然后OK,重新运行地图编辑器就可以了。

二、红警地图编辑器大范围编辑敌方部队

左侧:路径点——建立路径点

——————路径点————————

首先建立一个路径点(不能是0-7否则占用玩家出生的位置),比如10

再建立一个路径点比如 11【前一个是小队出生的路径点,建议在地图外。后一个是要到达的位置,别在地图外。。】

红警地图编辑器

—————特遣部队—————————

然后打开”编辑“里面的”特遣部队“

添加一个“特遣部队”名字任意,比如 HTNK

再添加几个”特遣部队单位“

里面你会发现有众多的单位,很爽吧?

这里比如选择“犀牛坦克”单位数量为2

—————脚本—————————

打开“编辑”里的“脚本”

新建一个脚本(注意,如果建多个脚本,FA2不会切换新建的脚本!)名字任意,最好配对,比如HTNK

然后再添加一个行为

行为类型选 Move to waypoint

下面的 Waypoint选11就是上面的路径点

—————作战小队—————————

打开“编辑”里面的“作战小队”

新建一个作战小队,名字最好与特遣部队相同还是 HTNK

经验等级。。。1级就是普通的,2就是 1星,3就是3星。

参战方,这个主要如果你是1号位置的,就选【<Player@ A>】

脚本这个就选上面咱做的脚本

特遣部队还是上面咱们造的

剩下没说的一般是给AI看的或暂时用不到的。。

下面的一堆我就参照AI里的说了

可装载=部队攻击完后撤退,待会再攻击(一般使用在像飞机那样需要补充弹药的部队裏)

完整小队=完整小队 AI(MD)INI裏得设为=no【如果有可装载单位的载具(比如多功能),其余部队都会被装载,无论大小限制】

烦恼效果=烦恼效果(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no

防卫减缓=防卫减缓 NO代表部队在基地中作出还击时不会变慢

补充新兵=AI会动用现有的单位去组成队伍,优於去建造新的单位来组成队伍

自动建造=没有达到触发条件电脑也会生产这支部队,只不过部队将不会去执行任何命令

预建造=电脑在还没需要时预先建造此队伍

解散新兵=当前的部队完成任务后将会被解散,而不会加入另一队中

增援部队=这是增援部队,一般用在防御部队。

空降部队=这是空降部队(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no

哀叫效果=哀叫效果(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no

侵略性的=该部队将按Script=所使用的命令组裏的命令去执行。

自毁单位=这是将进行自杀攻击的部队

只为传送=这是传送部队(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no

消除威胁=部队会忽略任何攻击继续前进. no=在遇到敌人时就会开火,在被攻击时就会停下还火

传送器卸载返回=运输单位在完成卸载后返回基地

可为小队重组成员=可以为该组部队补充队伍中被消灭的成员

基地防御=这是在基地裏防御的部队

值攻击目标敌方=只对付敌对玩家的单位,而不攻击中立的单位

—————触发———————————————

•基本设置如果你想有无限的援军。。。那么在触发设置里的右边把“类型(关联所有标记!)”里选【2--重复】,名字比如来个“Tanks”

•条件,这个就随意了,比如选择【13流逝时间...】参数值为60(一分钟)

•动作这里举例【80援军(作战小队)[在路径点]...】这个就出现2个参数值选项了。。

参数值: waypoint:10(出生点)

小队类型: HTNK(这里只能选上面建造的作战小队)

到此,进入游戏,过一分钟后会有3辆犀牛坦克从地图外(10号路径点)开来,奔向(11号路径点)。

三、红警2尤里复仇编辑地图如何使用

当你在编辑地图时,有两种基本的地图格式可以储存,一种是.MPR

,另一种是.YRM

,前者是红警2的地图格式,后者是红警2尤里的复仇地图格式。当然,你在你的红警2尤里的复仇文件夹里可能看到.MMX格式的东西,.MMX是红警2尤里复仇官方地图……

废话不多说,你编辑好一个红警2尤里的复仇地图的时候,有一个储存路径,你会发现那是个.YRM

格式的(如果不是,一定要把格式换成.YRM

,因为那是红警2尤里的复仇的地图格式),你可以先给地图编辑好名字,之后放到红警2尤里的复仇的根目录之下,注意,打开游戏时别用地图编辑器里的“运行……”那个貌似不管用,直接从游戏根目录或游戏快捷方式打开红警2尤里的复仇,在游戏的地图选项中吧滚动条拉到最下面,你会看到一个英文的名字的新地图,那就是你编辑的地图,之后你就会了……试试吧!

四、红色警戒2尤里的复仇地图编辑器怎么用

一般所有的红警地图编辑器用法差不多的。

先学会安装:打开地图编辑器运行安装文件,安装后双击你红警目录下SetupReg.exe(就是那个红色的钩子)然后地图编辑器才能正常运行。

要做好地图要先学会编辑器地形,先从山崖学起,这个是最重要的。要经常利用构架模式(选项栏上面最右边那个)可以帮助你检查地图的地形和错误,尤其是山崖。

等你会编辑地形时,可以把上方“设置”中的“简易模式”去掉,来学习触发编辑以及INI编辑,作战小队,AI编辑等,学这些可以使你的地图更加个性更加好玩!

以上是最常用的,也是成为红警地图高手所要掌握的,你可以到网上找教程。

地图编辑器目录下的“help”文件夹中也有一些教程,自己慢慢研究吧,不难的!

关于红警地图编辑器,红警2地图编辑器怎么用呢的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。