一、炉石传说奇数战攻略
炉石传说手游中很多小伙伴不知道奇数战阵容搭配及玩法,也不清楚奇数战的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传说奇数战攻略;
炉石传说奇数战攻略;
套牌编码:
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来自疏星丨酸菜鲈鱼的一套奇数战,他用这套在月初打出了传说第二的好成绩。这套的构筑中规中矩,整体偏薄,算是奇数战构筑中的教科书。带上了流行的巴罗夫艇长组合来针对黑眼术,并用海盗之锚检索艇长和狗头人。值得一提的是作者没有带万金油奇利亚斯,他的说法是打主流卡组用处不大。并带了一张窃魂者,关键时候有奇效,比如偷宇宙牧的雷诺,偷海君贼的刀等等。
打法分析:打海君贼要尽量保住血量,找机会过牌找到偷刀,刀一偷基本上拿下,要小心对面的大范,先手可留巴罗夫,起手留偷刀、两把武器和小型aoe处理盗贼的一血海盗。
打牧师取决于牧师带的厚度,如果人人都像老中医那样带就是19开劣势,但环境里面主流的牧师比较薄,这套一般能叠到70甲还是有希望去扛住伤害的。起手留铜须和爆牌鱼去爆牌、补资源,打牧师关键还是要注意细节,比如返场的节奏点,什么解牌要留一下等等。
黑眼术看起来有点像快攻,其实它的场面是一波一波来的,我们只要能处理两波基本上就没什么压力,注意对手有可能直接单下一两个大怪或者黑眼,后手的时候可以留盾猛处理一下。一费有恒金可以多6甲左右,方便4费爆甲,起手必留。乱斗打黑眼是6费以上的牌太慢了,需要处理掉第一波才能够起作用,所以起手不留去找爆甲巴罗夫。打黑眼基本上只要打出上面提到的这几张牌就能决定胜负,胜率很高。
此外大闸蟹也是可选单卡,可以配合恒金,变身之后也是强力解牌。还可以带张捣蛋鬼,特别是对面下博学者之后,用捣蛋鬼破坏组件有奇效。
二、炉石传说奇数法卡组推荐
炉石传说女巫森林版本上线的奇数机制,各种奇数卡组被开发出来,今天小编就带来了一套炉石传说奇数法卡组,这是K神最近在用的一套,强度还是可以保证的,大家可以参考一下
更多卡组请点击:炉石传说女巫森林卡组
K神奇数法
K神最近直播在用的奇迹贼,卡组如下:
卡组核心:
黑猫、巫毒娃娃、篝火元素,巫毒能勉强替代变羊,如果奇数法能成型那就是个偏中后期卡组,112,焦油,545, 766都能带。
奥数智慧和黑猫的过牌dk一下基本就很稳了,而且前期二费打 2能一定的解场,不过前期还是太鸡肋。大家可以试试这个套路。或者多看看主播的操作,学习如何控场、解怪。
炉石传说女巫森林卡组汇总战士萨满潜行者圣骑士猎人德鲁伊术士法师牧师
三、炉石传说奇数偶数机制介绍
炉石传说女巫森林扩展包带来了许多的新机制,奇偶卡牌就是新增的卡牌之一,玩家通过构筑特定的奇偶卡组可以发挥卡牌的威力,今天小编就带来了炉石传说奇数偶数机制介绍,感兴趣的玩家来了解一下吧!
奇偶卡牌介绍
对战开始时奇数组合
女巫森林日益强大的魔法让原本胆识过人的吉尔尼斯居民也陷入了恐慌。不安的居民们纷纷讨论起各种诡异事件:有着狡黠眼神的黑猫,夜深时刻在窗外偷窥的巨型飞蛾。虽然均为个案,吉尔尼斯的许多居民夜复一夜地做着同一个可怕的噩梦那是一种无法用言语表达的恐惧,因为在他们梦里出现的恐怖怪物,正在用巨硕且鬼魅般的尖牙啃食着天空中的明月。
将噬月者巴库加入一副仅消耗奇数法力值的套牌中,就能在对战开始时获得升级版的英雄技能。
对战开始时偶数组合
想要打破笼罩着这座城镇的恐惧,需要服从钢铁般的纪律,但也要付出必要的牺牲。志在驱逐邪恶的人们,必须做到绝对服从,以获得极致的力量。
在格雷迈恩国王的领导下,你需要果断放弃法力值消耗为奇数的卡牌,而这会让你的英雄技能只需消耗1点法力值,让你在对战开始时就获得最有力的优势。
奇数偶数机制
听《炉石传说》设计师Dean Ayala聊聊《炉石传说》新扩展包:女巫森林中引入的全新奇偶数设计理念。
奇数偶数卡牌视频
奇数和偶数
在女巫森林中,两个全新的套牌类型将加入《炉石传说》:奇数和偶数套牌。开发团队设计每个扩展包的主要目标之一,就是引入一些有趣的战术,使得玩家可以学习和开发新的套牌策略!
让我们来看看噬月者巴库和吉恩格雷迈恩。巴库可以升级你的英雄技能,而吉恩会将你的英雄技能法力值消耗降低至1点。以上效果均在对战开始时生效只需在套牌中加入任意一张即可。但这样的强力效果是有代价的:你必须组建仅包含奇数或偶数费用卡牌的套牌!
观看视频,与Dean一起探索这些卡牌的明细,套牌的实际应用和构筑的建议吧。
设计师回复
设计师mdonais在reddit上炉变闲谈的贴子下回复说明了一些有关新版本奇偶性机制的事情:
希望你们喜欢Dean的视频,我也很喜欢打脸猎那部分。
我要告诉大家一些事情:新版本只有少数几张这样的奇偶数机制卡,不是所有职业都有一张。
之所以做这些卡,是因为我们想要增强一下那些玩家不是很感兴趣的卡组。比如说偶数法是很受欢迎的。那么我们就去做一张加强奇数法的牌。
和其他能够作为构筑核心的卡一样,这些卡十分有趣,因为人们会在新版本后重新审视并且尝试这些卡组的可行性。
总结:
今天的新卡公布以后,有许多人担心奇偶性卡牌的数量过多,或许会达到古神版本克苏恩体系那样。但是现在可以放心了,设计师已经明确表示,新版本的奇偶性机制的卡不会过多。
这看起来与其说是给玩家固定一个套路,更像是让玩家自己打开思路来将这些牌加入自己的构筑。设计师的目的并不是让这些牌带着玩家登顶,他们更希望看到的是玩家自己开心地进行尝试。