一、炉石传说宇宙法卡牌组分析介绍
炉石传说这款手游一直受到广大玩家的关注和讨论,今天就为大家介绍一下宇宙法卡牌组,希望能够给各位炉石的玩家带来帮助和参考。
宇宙法卡牌组分析介绍
套牌编码:
AAECAf0EHu0ElgWKB9aZA5+bA4qeA6WhA8KhA/yjA5KkA7+kA/SrA/WsA/qsA4ixA5GxA4y2A+G2A427A+DMA5TRA6TRA9nRA+XRA53YA/vdA+veA7/gA5HhA+jhAwAA
来自营地老哥起夜的大夫尝试拯救法师胜率的一套宇宙法,他用这套卡组以64%胜率打上了传说。
尽管法师胜率上看起来并不是很好,但是新卡的加入确实给法师带来了很多补强以及有意思的套路。
在这里单独说一下几张新卡的作用,低调的游客是一张朴实无华的好卡,
在宇宙法这种过牌不多的卡组中能够减轻牌库负担,
而非公平游戏在触发的条件下能够过三张牌还能被远古谜团检索相比奥术智慧要优秀很多。
这套牌里也携带了大法师瓦格斯+幻觉药水+克苏恩面具十费打40点伤害的combo(感觉比克苏恩本体要厉害不少),
这几张卡拆开来用于和其他卡打配合也是很不错的。
为了针对目前天梯上泛滥的碎片瞎和进化萨带上了黏指狗头人、小软和寒冰箭,
但是尽管如此面对dh的所有卡组这套牌仍然不占优势。
除了面对dh、萨满和猎人以外,这套卡组都有着不俗的发挥,
打小德用姐夫找群解、打圣骑靠衰变飞弹和找来的扰咒术,
面对不同的卡组注意苟活或者找资源,
颇有兵来将挡水来土掩的风范,推荐给法师信仰玩家使用。
二、炉石传说历久弥新的宇宙法卡组介绍_炉石传说卡组推荐
今天小编给大家带来的就是炉石传说历久弥新的宇宙法卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说历久弥新的宇宙法卡组推荐吧!
卡组代码:AAECAf0EHk2KAcABuwKrBJYF7Ae5DfcN/g2BDokO9Q+QELoWuxbDFoUX4KwCo7YC6boC2LsC578CysEC5MICmMQC38QC08UClscCz8cCAAA=
各别争议单卡分析:
派烙斯:一张能当3张卡用的橙卡,对于宇宙能起到很好的补卡差效果,能配合恩佐斯复活,使宇宙法的卡手几率降低(这张卡用的好很容易单刷牧师或者单刷内战对于牧师2费空场上之后千万不要再上其他随从有以免被狂乱后期抽到他的话直接上场然后解掉自己一但出来66你可以选择防埋葬也可以选择不防埋葬防埋葬的话先骗出埋葬正常情况下你卖女王牧师是会埋葬女王的不防埋葬就直接丢66一但对面没有埋葬就容易滚雪球然后恩佐斯一波复活出来对面没有群羊的情况下优势已定了。打快攻的话就是在没有更好的选择情况下丢出22 66也能起到一定作用)
甲软:狂野月初海盗战很多,我是吃了一堆海盗战上来的。虽然不如小软灵活,但是可以吃刀回血,好几次靠甲软吃死咬翻盘,对面一堆1血,然后甲软直接吃掉死咬,清场加拆刀加回血美滋滋
虚灵巫师:替换掉了5费找3张法术的那张牌,相比那个宝典,虚灵巫师找到的法术更加稳定,还能站场配合铜须,个人认为比宝典的作用要大,当然可以按照自己意愿替换
伊利斯:后期打疲劳补卡差神器还可以救命我不相信5张牌里面找不出墙或者奶或者解牌
陨石术:很强的单解还能顺便带走一些杂毛不是很舒服吗
对局分析:
牧师:
上传说的途中遇到2种牧师宇宙恩佐斯牧心火牧(不知道对面是什么形态之前按宇宙牧留牌)
1、心火牧。起手留末日(末日在对面丢一只怪的情况下就可以丢出去卡对方节奏抢先手,后面千万不要上)寒冰箭雕文火把变羊,第一仇恨北郡,尽量不要让北郡过到牌,反正就是各种解场。注意不要上大屁股 2功及以下的随从以防对面狂乱花式斩杀
2、宇宙恩佐斯牧。起手留恩佐斯派烙斯其余看自己喜好。对于打这个虽然是劣势,但是在我眼里却并不觉得劣势,拖疲劳很简单,你有铸魂者有伊利斯完全可以比牧师后疲劳。那么有人会问那你打卡包或者铸魂者被埋葬怎么办,既然对面埋葬没有了,你打派烙斯不是就可以单刷了吗。记住443是仇恨最大的亡语怪,羊尽量留他,尽量别让对面牧师借到你牌库的牌万一被借到恩佐斯岂不是直接可以跑。为什么我认为打牧师是优势呢,因为我自己是玩牧师的,我知道宇宙法怎么样打能打赢牧师,所以想要法师打牧师变成优势,那么你先去学会怎么玩牧师吧,哈哈。
法师:
遇到3种法师奥秘法宇宙恩佐斯法冰法火妖法(不知道对面什么形态按奥秘法留牌)
1、奥秘法。优势对局。起手留除脏鼠外所有的2费牌 328杰克逊卡扎库斯,末日按情况丢出如果对面节奏不是很好的话可以留着等对面挂上2-3个奥秘的时候丢出末日有镜像的可能性非常大可以一个末日打崩对面。解牌就不用多说了测试奥秘解场自己站住场面基本就稳了。
2、宇宙恩佐斯法。内战。先手其实会更优势一点毕竟疲劳少一。内战一般都是托疲劳的所以不要想着去过牌。如果对面内战是帶派烙斯的那派烙斯是羊的第一目标,说了派烙斯能单刷牧师,那么单刷法师更加容易。看自己手牌发挥,劲量不要过牌,托疲劳就对了。上分都时候内战都是赢的(拿着我的卡组跟我打不赢才怪嘞)
3、冰法。大优。起手找卡扎库斯杰克逊过牌科学家冰箱脏鼠,苟住拿到冰箱杰克逊就赢或者脏鼠拉出对面大帝狗头红龙中的2个就赢了哈哈反正基本不会输的。
4、火妖法。优势。起手找火把卡扎杰克逊 2费(除脏鼠外的所有2费牌),相比其他法师感觉火妖法是最弱的,清场站场自己血量注意对面斩杀就OK了(12血及以下是危险血量)。一但火妖法让你站住场并且血量还是很安全那么就赢了
术士:
遇到2种术士宇宙术恶魔园(不知道对面什么形态按宇宙术留牌)
1、宇宙术。优势。起手找过牌变羊(防止对面4费下山岭或蚊子)脏鼠雕文派烙斯科学家。宇宙术场面是站不过我这套宇宙法的,所以站场拖住对面宇宙术变大王的时间尽量不丢斩杀牌毕竟大火把火球寒冰箭可以直接斩杀对面变大王。就是让对面术士一直处于被动你就赢了。
2、恶魔园。感觉均势。起手找2费(除脏鼠之外)卡扎杰克逊解完对面术士的场保持自己安全血量就赢了。在你没有把握的情况下,一定不要去解对面的空灵,万一拉出来一个2王或者57冲锋恶魔解不掉的话就会造成很大的劣势了。
德鲁伊:
碰到青玉德蓝龙德蛋德(不知道什么形态都按蛋德留牌青玉德比蛋德多为什么不按青玉德留牌呢因为打青玉德很难赢,所以还不如去选择去抓住优势对局)
1、青玉德。大劣。起手找过牌女王恩佐斯。宇宙法打青玉德真的只有这一个赢面了女王送掉恩佐斯复活一波。不过如果头上有复制,有女王的情况下。是会让对面头疼的,毕竟对面解了送你2个女王。不解就上不了怪。如果他让你复制了2个女王。这把基本就是赢了。
2、蛋德。小优。起手找2费牌(脏鼠除外)328卡扎杰克逊清场苟住德鲁伊空场斩杀不能超过6所以清场返场苟住就赢了。
3、蓝龙德。大劣。赢蓝龙要不抢死他要不只能靠脏鼠拉出蓝龙库恩艾维娜并且解掉才能赢了。
猎人:
1种 T7
T7。优势。起手找2费(除脏鼠外)328卡扎杰克逊甲软一样的思路清场苟住站场就赢了
骑士:
3种活鱼死鱼阅兵(正常都按打阅兵活鱼的方式留牌)
1、活鱼。优势。起手找AOE卡扎杰克逊甲软 2费牌(除脏鼠外)打活鱼一张末日可以直接打崩活鱼至于末日怎么用看你自己的打法了我先手一般是2费有怪就上怪没有就丢末日后手是等到对面上2只鱼的时候再丢末日当然这样如果对面天胡有领军的情况下自己是会蹦的如果没有领军那么蹦的就是对面了。留个甲软吃大宝剑美滋滋。清场返场苟住
2、阅兵。优势。与打活鱼一样的方式。
3、死鱼。看对面死鱼是否年迈。起手找卡扎过牌变羊按费拍怪。年迈的死鱼骑都是不会让自己长上存活着鱼的都是出场就送掉所以你一旦羊不到老瞎眼或者领军的话那么你基本就输了。只能靠抢脸一个方法了。至于年轻的死鱼骑,鱼人丢出来不送掉把老瞎眼领军羊掉卡扎找个群羊还不是轻松抗下2波王者归来哈哈。
盗贼:
碰到了任务贼奇迹贼一个恩佐斯贼爆牌贼(不知道对面什么卡组的情况下恩看自己心情留牌没为什么反正全是任务贼了)
1、奇迹贼。应该是劣势,但是我都打赢了。我也不知道为什么。起手找AOE卡扎杰克逊按费拍怪奇迹贼很容易卡手。一直保持自己主动控制住场面。在有冰箱的情况不用担心对面的斩杀。如果你一直处于主动的话,这把也就拿下了。
2、任务贼。被碾压对局。看到任务如果不想浪费时间可以直接跑。但是如果想打的话,那就只能赌对面任务贼十分卡手。起手留脏鼠卡扎按费拍怪。按费拍怪抢脸,卡扎找全体打6加铺场或者伤害。在对面任务贼卡手的情况下是有机会抢死对面的。
3、爆牌贼。劣势。按费拍怪抢脸。我碰到一把,被我按费拍怪抢脸最后用法术斩杀了。
4、一个恩佐斯贼。一直保持自己场面主动就行了。对面的过牌是个大问题。我和他对局就是他解牌解着解着手里没牌了。
萨满:
碰到快攻萨青玉中速萨恩佐斯控场萨(不知道对面什么卡组按快攻萨留牌)
1、快攻萨。优势起手找2费(除脏鼠外)卡扎杰克逊可以自己考虑留不留变羊(给77变羊)清场返场苟住赢了就这么轻松。
2、青玉中速萨。优势比快攻萨还要好打因为发现牌比较多 aoe容易找到站场解场清场苟住赢了
3、恩佐斯控场萨。千万不要同时丢上2个亡语(被衰弱一波就亏爆了)。然后卡扎找群体变羊单羊尽量交给贴了复活的随从或者是收割机。反正对面只靠一波恩佐斯解完恩佐斯就赢了。(恩佐斯控场萨不是转生萨不带克总转生的)
战士:
碰到防战恩佐斯战海盗战(不知道对面什么卡组一律按海盗战留牌反正打海盗战恩佐斯站只需要后面抽的牌就够了)
1、海盗战。优势。起手找2费(脏鼠看自己的脸选择留不留)卡扎杰克逊甲软不多说了就是解场清场返场。这里关于螃蟹的打法,我是这样打的。如果我是先手那么对面后上恩佐斯副官之后到我回合我会看手牌而定,如果有其他2费随从的话,就先丢其他的2费随从,螃蟹留着吃对面后手跳的海盗船长或者弯刀利爪或者血帆袭击者。如果没有其他2费随从,我选择直接上螃蟹吃掉11一个34站场。如果这回合我是后手。对面一费上了船工或者是恩佐斯副官,我也看手牌而定,如果我有2费其他的随从的话,先跳币上其他随从,然后对面回合可能会上血帆袭击者,那时候我上螃蟹吃掉是非常赚的,如果对面是上了火炮的话,那么就吃之前的海盗,一个34站场,这时候对面是场上只剩一个火炮和一把一攻刀,绝对是解不掉你的34的。想解掉你的34对面必须得送掉火炮而且还得保证对面上海盗火炮打你螃蟹上。这是我螃蟹的打法思路,看你自己的思路而定。
2、防战。大优。对面防战随从的质量是不会有你高的。这个看形势发挥,基本是不会输的对局。
3、恩佐斯战。优势。这个没什么要点,卡扎找到群羊就直接赢了。
今天这套宇宙法就和大家分享到这里,萌新第二次写攻略,有何不当之处还望各位大佬海涵,祝各位能够在游戏里收获自己想要得到的乐趣。还有我现在想要说的是,狂野很有乐趣,相比标准那几套固定上分卡组,狂野就是真的百花齐放,什么卡组都有,,你想和各种乱七八糟的卡组打到一起的话,那你的目标是传说垫底,那边都是各种骚套路,黑科技。当然如果你冲分的话也是可以的,但是相比垫底而言卡组明显少了许多。但是也是比标准出现的卡组要多。相近的控制卡组博弈,我感觉那就是我认为炉石里最有意思的对局了。
三、炉石传说暗金教宇宙法卡组详解
炉石传说暗金教宇宙法卡组怎么样?这是一套全新的打法卡组,可能有很多小伙伴都不太清楚这套卡组厉不厉害吧!其实很厉害的哦。下面小编就给大家带来炉石传说暗金教宇宙法卡组详解炉石传说宇宙法打法攻略的文章,希望能够帮到大家哦。
卡组详情
为什么选法师
不知道大家有没有发现一点,新版本里面,控制卡组更容易被制裁了,原因很简单,任务战和任务贼,当然我们的老朋友青玉德没那么强了暂且不提,难道设计师没发现问题吗,这种无穷无尽的资源获取方式,让控制卡组所有的运营化成了灰烬。所有要对付这种拥有无穷无尽资源的卡组,就得用带斩杀的卡组。
虽然设计师极力规避OTK卡组的出现,不过还好的是任务贼和任务战都没什么好的恢复能力(战士虽然能加甲,但是给的压力没贼这么大,而且加上图哈特退环境和变身后就不能再加甲,所以说战士的恢复能力也没那么厉害了,至少没奶骑厉害)所以法师(红龙一口加法术斩杀一直都在)是我们控制卡组玩家的很好福音,不过如何构筑还是老大难的问题。
为什么选宇宙法
很简单,因为宇宙卡组没雷诺之后没什么人玩,而我就喜欢玩没什么人玩的卡组,而且自己开发卡组玩更开心,更像是在玩游戏。不是被游戏玩。
为什么选择节奏类型而不是元素或者冰冻
我记得5级的时候是什么时候上的呢,都快忘记了,在五级玩了将近一个月,终于构筑出一套高胜上传说的卡组,但是说实话也不是自己的思路,是看了日报通过一套登顶控制法得来的思路(旅法师营地APP。。额额。看到这个文章的应该都下了,我还打什么广告)。之前自己的宇宙法一直在元素和冰冻法术里面纠结,元素虽然强,但是元素萨比你更强,而比你更强的元素萨现在都要落得个少数卡组的时候,你是否还要纠结你的宇宙法卡组里要不要带元素呢,答案肯定是不带。而冰冻法术的舍弃虽然是在看了登顶控制法的构筑之后才决定的,不过舍弃了冰冻法术之后反而一身轻呢,很多后期的构筑都能加入卡组,前期用低费法术和随从渡过,从节奏上来说更好。
单卡讲解
卡扎库斯墨水大师
这两张牌得放在一起说。作为宇宙卡组的核心,也是玩宇宙卡组的理由,这两张卡虽然不是说像雷诺一样,强度撑起了半边天,但是适中偏上的强度更让人的觉得舒服(雷诺有就赢没有就输的局玩着烦不烦)首先卡扎库斯找10费药水配合墨水大师7费怒返一波场这种配合就不说了,分开来看也行,卡扎库斯有着优秀的适应能力,打快攻找AOE和护甲,打慢速找站场,打带恩佐斯的可以找群体变羊,反正大家上个版本都用过了,也不用多说什么。墨水大师在卡组的地位稍微比以前重要一些了。以前带冰系法术的宇宙法没有这套这么在乎场面,这套没有冰系法术,但是随从站场的地位就要高一些了,墨水大师抢一波节奏还是美滋滋,就算是配合挂个奥秘或者过个牌也还行嘛,在后期也能配合炎爆完成斩杀,不过不要犯二在手里拿着鸡腿杖的时候用墨水大师就好,不要问我为什么,去问小精灵。T.T
派烙斯
这张牌大多数就是一个22过66,1010基本上是不会下的,但是手里拿个1010在打控制卡组的时候更有安全感是不是。这张卡没有也可以不带,我带上就是看个特效,真的帅。话说打牧师这个牌要出就要打火山药水。不要问我为什么,去问安杜因。
开拓者伊利斯
这张牌其实挺适合法师的,首先,法师因为过牌比较捉急所以导致手里牌一般不会特别多(卡手就不说了)如果要打到后期,开包补充的五张牌还是有一战之力的,然后开包的卡经常有需要元素配合的牌,这个时候的派烙斯或者烈焰喷涌的元素属性也起了作用,美滋滋~
安东尼
因为是宇宙卡组,伤害经常会有不足的时候,所以安东尼也不需要做什么,上来刷1-2个火球就够了。
贪食软泥怪
为什么不选小软,为什么不选中软,为什么不选哈里森,因为它是新卡在对抗快攻的时候我们需要的除了拆对面一把刀,还需要恢复能力,这是其他三个没有的。而对比小软,吃刀需要的是时机,吃战士的奥金斧或者骑士的真银剑都不需要2费去吃,多一费不会对节奏造成太大影响,而中软吃一点耐久仅仅只多了一点攻击力,效果太差直接淘汰,而哈里森呢,哈里森有着法师需要的过牌能力,但是现实是在打海盗战的时候我5费说不定都被打死了,过牌好像没回血这么好,而在对抗其他控制卡组的时候,哈里森吃不到刀,也就是个废物,就算是在对抗奶骑的时候我也会说哈里森不如贪食软泥怪,骑士强大的回血能力让我们经常要拖到特后期也完成不了斩杀,这个时候骑士反而会慢慢的把我们没有一丝丝回复的38点血量给蚕食殆尽,这个时候吃到一把一耐真银剑相当于回了8血还是很重要的(为什么不吃灰烬使者,丁丁你不羊了怎么玩)
远古雕文,我好喜欢这张牌,所以给了图(我会说是因为文字太多怕影响阅读吗0.0当然不会了)这张牌我恨不得在当前版本的所有法师构筑里面带上两张,不管的是找AOE还是找直伤,是找低费法术给安东尼刷火球或者一直找自己给法力龙加攻击,反正这张牌都是一张特别好的牌。现在没有大帝减费,冰法也能通过雕文来找2费火球,我本来之前也是带的两张,后来发现对抗快攻的时候卡扎库斯经常无作为,一怒之下就下了一张,虽然不爽了一些。不过卡组更稳定也还行。
麦迪文,现在8费没了螺丝,麦迪文在法术较多且有高费法术的卡组的表现还是不错的,鸡腿杖强大的铺场能力还是让后期的实力有了一个质的提升。
暗金教信使
提升卡组质量的单卡。打快攻不要留就行。
可以带的卡
宇宙卡组的包容性是很大的,没事可以改改其中的卡可以换个心情。
首先是法师职业卡,能带的很多
暮光烈焰召唤者在对抗快攻多的情况下表现还可以,但是我今天遇到的控制卡组偏多,所以并没有带
狂热铸魂者虽然身材标准,有着不错的特效,不过你带上的话就会发现大部分情况下都裸出了,打控制卡组的时候我没它也能赢,所以并没有带
秘法宝典可以当做过牌来用,不过太亏节奏了,不带
水元素水爹一直都是一张好牌,合理的身材,不错的特效。不过我没带。。组卡的时候就把它忘记了。要带也可以带上。
亡灵药剂师看着这些牌我觉得过牌越来越捉急了,不带
脏鼠这套牌在打任务法的时候表现的不是太好,脏鼠可以帮助你对抗任务法。不过任务不是很多,所以也没带。
战利品低费过牌,对站场没有一点帮助单纯的为了压缩卡组带的
焦油爬行者很好的牌。我开始都带了,后来发现出了打快攻基本上没啥用,我不带打快攻也还行,所以就换了。
暗金教炼金师很亏节奏,不过很大概率能给你一个额外的AOE
穴居人强盗合理的身材和一般的特效,给的硬币可以配合安东尼刷火球,可以带的还是
馆长-杀盗蟹OR科多兽-红龙OR始生幼龙-过牌鱼的馆长过牌体系,然后发现实际用起来并不是很好。要带也行。
傻龙AOE很多,单解也有,我是很喜欢傻龙的(好玩为准的宗旨又作祟了),但是经常卡我手也没带了
对局分析
(一般秘法学家,法力龙,魔典,远古雕文,卡扎库斯是几乎必留的,所以留牌方面就不说这五张了)
战士8-3
任务战7-2:对抗任务战需要伺机斩杀,不然任务做完一直打炮我们也受不了,后期对抗中我们的鸡腿杖和卡扎库斯能帮很多忙,注意防好乱斗还是比较稳,起手可以留派烙斯,伊利斯,甚至麦迪文。(话说一般是默认成海盗战,但是我一直遇到任务战什么鬼啊,留牌都在考虑打任务战了,真神奇)
海盗战1-1:我觉得我这套牌这么厉害的原因就是因为没有遇到海盗战吧。就遇到两个,这样本也说明不了什么问题,我觉得打海盗战还是个劣势对局,毕竟前面怼的那么凶我们又没什么墙和回血手段。起手怒找火山药水,末日,软泥怪和低费法术。
萨满4-3
嗜血萨1-3:带嗜血的萨满真的惹不起,AOE断的一瞬间被一波嗜血打惨然后没有恢复能力的我们只能被破冰后斩杀真的还是挺气的,一定要防好嗜血。起手找末日火山药水
元素萨3-0(可能是没抽到嗜血?):AOE控好场面,不给嗜血机会,还是很稳健的。起手也是末日火山药水。
潜行者3-2
任务贼2-1:如果是带冰系法术的宇宙法或者就是冰法,肯定是乱打任务贼的。不过贼没有回复能力这一点已经被盯着打了好多年了。不管那个版本的贼火起来了,必然有快攻制裁。任务贼前期要是任务胡起来做的特别快我们也是没啥办法,不过要是速度一般我们能一直找伤害打死他。起手找末日火山药水
奇迹贼1-1:本来打奇迹贼优势对局,奈何输的一把遇到了恩佐斯花贼。。养了一地的花。卡扎库斯没有变羊药水,也没有抽够伤害无奈打出GG。起手可以留羊,不过一般不会留,因为不知道对面什么形态对吧。
圣骑士5-6
奶骑2-4奶骑强大的后期能力让我们叹为观止,314找两个丁丁玩的我没脾气,红龙喷一口,城管+禁忌治疗我想哭。不过起手方面还是认为是鱼人骑好一些,留下末日和火山药水还有羊没什么问题,软泥怪也可以留。
鱼人骑3-2鱼人骑的对局很简单,你铺我AOE。你王者祝福我变羊。就看是先给他解完还是先被他铺死。鱼人骑铺起来是真的凶,不过直伤太少,只要解好场骑士还是没办法。
猎人12-1
中速猎12-1神特么对阵蝙蝠侠这么大优势,不过小AOE多,对付狮子有羊,在被猎人山穷水尽的时候来一个红龙劝退简直没谁了。确实是一个大优势的对局。起手还是留火山药水和末日。软泥怪不留,猎人最多就带一把弓,没什么意义。
德鲁伊4-2
快攻德3-0对阵快攻德的对局可以类比成鱼人骑,不过没鱼人骑那么厉害,一般默认还是要默认成快攻德,起手留下末日火山药水。
青玉德1-0青玉德需要后期斩杀,只打了一局还是不能说明什么问题,以前的宇宙法是打不过青玉德,要打过只能靠红龙来斩杀,现在我们站场比以前的宇宙法不知道厉害到哪里去,从前期就能开始给后期的斩杀奠定优势,加上德鲁伊无解的鸡腿杖,应该还是比较好打,我猜的。
跳费德0-2恩,跳费德爸爸,我跑了还不行吗。不知道怎么赢,大哥一堆一堆的。
术士1-0
动物园1-0额,现在术士快没多快,慢也没多慢,中速也尴尬。隐藏不是没有原因的,不过遇到术士还是默认成动物园还是没问题的,起手留下AOE和末日。
法师2-2
冰法1-1(可能是控场法)
任务法1-1
两个一起说,因为对局不会差太多,起手要留红龙和冰箱,然后一边过牌一边伺机抢血,就是个速度的大比拼,是我们先打死对方还是对方攒齐一套打死我们,是个55开看脸的对局。
牧师6-1
牧师不管什么形态拖到后期斩杀就好了,现在牧师没什么好的回复也,红龙喷一口后基本上是奶不起来的。输的一局是被恩佐斯一波给铺死了。
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