一、“刺客信条”系列近两作《起源》和《奥德赛》哪个比较好
游戏性上奥德赛更好。
个人喜好上讲,更喜欢起源。但是游戏性上我推荐奥德赛。
至于画质,两款游戏实际上没太大差别。
然后是优化,起源优化比奥德赛好不少,我玩奥德赛经常出现打开装备栏结果装备贴图加载慢甚至不显示装备词条的问题,偶尔还会有闪退不过300多小时只有一两次。起源优化还是不错的,但是这也是多次版本更新的结果。
还有剧情,起源剧情败笔就是老婆艾雅,后来改名叫阿蒙内特有点二五仔,再就是主线剧情不太长有点不够吃。奥德赛剧情倒是够长,关键奥德赛真就跟希腊神话似的,又乱又繁琐,两条主线故事总体来说也算及格就看玩家自己选择了。
比较起来我更喜欢起源的故事,开头的cg八爷血性硬汉的性格一下就出来了,复仇与救赎的故事很老套,但不影响巴耶克是最有魅力的几个主角之一。而奥德赛嘛,真就一混混佣兵,不管是阿利克西欧斯还是卡珊德拉看着给人感觉还行,是个道上混的,结果好家伙整个一墙头草,知道你是道上混的,没想到真就一混子啊。
除此之外两部游戏各自DLC差别巨大,起源DLC是加分项,剧情没问题,美工给满分,创意至少及格;你奥德赛呢?第一把袖剑勉强还可以,最后也算是没啥大毛病,结果亚特兰蒂斯极乐世界剧情直接喂翔?一对撕逼一对舔,一队海王不要脸,祖孙爷俩瞎钓鱼,正室小三狗皮藓?
好吧好吧最后咱们来看看玩法,起源战斗系统是真好玩,如果你拿手柄玩的话体验极佳,游戏里的角斗场是历代战斗印象第二深的,第一深是兄弟会圣天使堡救人之后e叔一个人堵桥断后。奥德赛在战斗方面更数据化也更多样化了。
然而总体战斗体验上,尤其是小BOSS战不如起源,打佣兵和角斗场的时候很明显压迫力不如前作,杂兵战由于奥德赛有更丰富的技能树和征服战所以比较起来奥德赛更喜欢无双,起源则更精细化。
至于海战,奥德赛的海战跟起源无法比较,因为起源海战太鸡肋了,不是特别好玩还没啥大意思,奥德赛里其实海战算及格的,但是船只升级和副手系统相比起老大哥黑旗实在是简陋到无语。总体两者海战都比不上黑旗和叛变,三代嘛,当年电脑太辣鸡,海战除非不必要否则不打。
最后就是看个人喜好了,想尝尝丰富多样的战斗系统和遨游地中海请入奥德赛,想驰骋大漠,获得更精细的战斗体验和更舒服的剧情请选择起源。
二、《刺客信条起源》100条细节与实用技巧分享
《刺客信条起源》集系列游戏之大成,游戏细节也是多不胜数,下面为大家带来玩家“Zenk4258”分享的《刺客信条起源》100条细节与实用技巧,快来看看都有哪些你不知道的小细节吧。
终于把起源破关了,和大家分享一下我发现到的刺客信条起源的100小细节和技巧。
1.现代线主角蕾拉是在1984年出生,到游戏发生的时间点(现代线)是33岁。
2.在蕾拉的计算机里有三个档案列,最下的那一行是关于已经死掉的人的(名字叫遗失的档案,例如是电影版的艾伦•瑞金)。
3.续2,在这一列有关于Ubi的另一个系列:看门狗的彩蛋。
4.蕾拉是在埃及开罗出生的。
5.除了正面的信仰之跃外,在爬着一些东西时,如果下面有水或草堆,按向后钮和放开钮会做出向后跃的信仰之跃。
6.闪避除了可以向后「闪避」外,还可以向前突击。
7.埃及有着一个野蛮的文明,他们会把伊甸苹果当作硬物一样把人打倒。
8.在游戏开头巴耶克杀掉的苍鹭,在游戏中期会有关于他的后续支线任务。
9.艾雅喜欢使用双刀(双剑),巴耶克则喜欢使用镰刀。
10.在「刺客信条:起源」(Assassin's Creed Origins)正式被公开前,玩家把这个游戏称为「刺客信条:帝国」(Assassin's Creed Empires)。
11.刺客信条2的歌曲,''Ezio's Family''在游戏的尾段会出现两次。当中的意义是......(你知道的。)
12.「上古维序者/维序者」的英文,''The Order''和圣殿骑士团的其中一个称呼「教团」''The Order''相同。
13.巴耶克不是戴斯蒙父系或母系的祖先。
14.古代线时间点横越了五年,从公元前49年到公元前44年。主要的时间点在公元前48年。
15.威廉•迈尔斯再一次在游戏中复出啦!
16.在巴耶克或艾雅确认击杀某些主要目标后,他们会利用羽毛来把目标送到死后世界,这就是刺客后来使用羽毛来抹掉目标的血的由来。
17.游戏的最高等级是40等,但之后还可以透过获得足够的经验值来取得能力点数。 18.硅石看起来没什么用,但是传说只要收集到某个数量,再加上一些步骤,就能获得一件威力无比的装甲!
18.当操作角色被发现时,会有大慨一秒的慢动作时间让玩家来作出反应。
19.在锡瓦的宝库里的房间所显示的东西是关于一些地点的,在刺客信条1结局中的地点差不多。
20.游戏的任务是没有完全同步条件的。
21.续20,这一代也没有同步率。
22.巴耶克的无名指是在无意间被袖剑刺断的。
23.某一些角色在结局后的下落在刺客信条2的古墓里有提及。
24.当操作角色在高处跳下时,可以按下闪避钮来避免受到(或减少)伤害,而且还会作一个翻滚。
25.刺客的前身是无形者。
26.在结局后,会多一个无形者商店,可以买到很高级的物品。
27.只要连接网络就能看到其它人所拍的照片。
28.这一代可以随时回到现代,只要在装备接口的右下角会有一个按钮,按下相应的按钮就能回到现代。
29.战士弓的用途类似现代的散弹枪。
30.掠食者弓的用途类似现代的狙击枪。
31.轻型弓的用途类似现代的冲锋枪。
32.那猎人弓呢?就是普通的弓啦XDD。
33.反抗军可能随时出现在路上等待你帮助他们战斗。
34.不够资源升级装备吗?好好地利用赛努吧!
35.赛努可以在空中搜索敌人,也可以搜索资源。
36.在游戏的古代线中始终都没有提及到「刺客」这一个单词。
37.续12,「上古维序者」可能就是圣殿骑士团的前身。
38.在巴耶克前有很多人和巴耶克做过一样的事,但是巴耶克是第一位利用组织来行动的。
39.巴耶克手中的袖剑曾经被刺客大流士使用过来刺杀薛西斯一世。
40.在蕾拉的计算机中,说明了在刺客信条电影中的Animus名叫Aerie。
41.游戏中的锡瓦是1-5等的区域,但它被三个高等级的区域包围,在故事的推进,巴耶克会再次回到锡瓦。
42.这一代没有数据库。
43.续42,没有数据库的原因可能是因为只有蕾拉和迪安娜两人行动,不能编写数据量庞大的数据库。
44.蕾拉很脆弱,只要被一发弓箭射中就会死掉。
45.这一代与以往的作品不同,是从古代线先开始(以往的作品都是先开始现代线)。
46.当等级不够应付任务时,试一试到处探索吧!
47.可以随时选择巴耶克是否穿着兜帽,只要在装备接口,服装:按着(PS4:三角钮,XB1:Y)。
48.盾牌比较大的敌人需要使用蓄力重攻击才能把盾牌弹开然后进行攻击。
49.克丽奥佩特拉最后是被一名叫阿蒙内特的埃及刺客杀死的。
50.竞技场是一个获得德拉克马的好地方。
《刺客信条:起源》精华文章推荐全任务剧情图文攻略视频攻略解说技能解析与加点推荐全BOSS战视频攻略所有莎草纸位置石环收集攻略古墓迷宫视频攻略 ISU隐藏服装获取指南全成就攻略指南难点奖杯视频攻略传奇武器及服装图鉴传奇服装解锁方法各区域地图一览古埃及历史与宗教科普系列游戏世界观常见问题解决方法
三、《刺客信条》是奥德赛好还是起源好
《刺客信条:奥德赛》好玩。
两者区别:
1、地图尺寸不一样
《刺客信条:奥德赛》地图比《刺客信条:起源》大许多。
两款游戏的完整地图大小,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。
根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里。
2、海战重心不一样
和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的体验。《刺客信条:奥德赛》的海战部分设计的更容易上手,更类似于街机体验,着重于即刻的乐趣。也会忠于这段历史,所以海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。
玩家将可以把对手的船拦腰撞成两段,然后看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长系统和船员雇佣,想要深入体验海战部分的玩家也有机会。”