一、看门狗2地图到底有多大

没多大,这游戏用了个很鸡贼的方法——把地图的陆地部分做成环形,中间是只有一两片小岛的大海,说是地图很大,但实际上能刷新各种要素和随机支线的陆地部分并不算很大,而且很多随机支线重复性非常高,所以说这回画质可能没上次那么缩水,但地图真的水分很足……

二、看门狗3和2地图哪个大

看门狗3的地图比看门狗2的地图大。看门狗2的游戏地图是根据现实中的伦敦为原型设计的,游戏地图占地105平方千米,有120个兴趣点。看门狗3的游戏地图以现实中的纽约为原型设计,游戏地图占地150平方千米,有180个兴趣点。因此,看门狗3的地图比看门狗2的地图大。

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三、看门狗1和2地图哪个大

看门狗1的地图大。

《看门狗》是育碧2014年发行的一款角色扮演类游戏,采用开放世界的沙盒玩法。游戏讲述了一个十分精彩的故事。

该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。

特色:

《看门狗》游戏中,玩家可以通过该系统来衡量芝加哥市民对于主角的看法。芝加哥市民对于主角操控城市的信息系统,破解信号灯和摄像头等行为都有独特的感受。他们正面和负面的感受都会影响到主角的声望指针,该指针会随着主角的行为而改变。

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例如,如果Aiden有一个正面的声望,媒体会更有可能在主角犯罪的时候选择忽略。他的盟友也不会改变对他的态度,如果市民相信他是一个好人,他会更容易的进入到城市更多的区域。