一、魔兽世界各种族介绍

1、德莱尼。该种族偏向于PVE,对于多人配合PVP中,有一定提升。女性角色妩媚,男性角色魁梧。联盟中唯一可选萨满祭司的职业种族。

魔兽世界种族介绍,魔兽世界各种族介绍

2、矮人。该种族PVEVP有一定程度提升。种族体形整体矮小,高于侏儒。女性角色和蔼,男性角色稳重。

3、侏儒。该种族PVEVP有一定程度提升。联盟PVP首选种族,所有种族中体型最矮小的种族。女性角色可爱,男性角色逗趣。

4、人类。该种族PVEVP有一定程度提升。女性角色贤惠。男性角色有才。联盟中被玩友选择最多的种族。

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5、暗夜精灵。该种族偏向于PVP,PVE益处不多。女性角色妖媚,男性角色成熟。联盟中被男性玩友选择居多。

6、血精灵。该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。部落中最美丽的种族,女性角色乖巧,男性角色有才。部落中唯一可选圣骑士职业的种族。它是部落中被玩友选择最多的种族之一。

7、兽人。该种族PVEVP有一定程度提升。女性角色野蛮,男性角色凶狠。

8、牛头人。该种族PVEVP有一定程度提升。女性角色可爱,男性角色强壮。部落中最高大的种族,部落唯一可选德鲁依职业的种族。

9、巨魔。该种族PVEVP有一定程度提升。女性角色开放,男性角色勇敢。

10、亡灵。该种族偏向于PVP,PVE益处不多。部落中最有型的种族。女性角色丧气,男性角色神秘。部落中被玩友选择最多的种族之一。

二、魔兽世界职业介绍种族介绍

魔兽世界分为联盟和部落两个阵营;

联盟中包含:德莱尼、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵五个种族;

部落中包含:血精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵五个种族;

魔兽世界中共有十大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。

1、德鲁伊,职业介绍:

种族:暗夜精灵、牛头人;

类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者。

2、猎人,职业介绍:

种族:暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、兽人、牛头人、巨魔;

类型:远程物理攻击者。

3、法师,职业介绍:

种族:人类、侏儒、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔;

类型:法术攻击者。

4、圣骑士,职业介绍:

种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵;

类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者;

5、牧师,职业介绍:

种族:人族、暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔、牛头人;

类型:治疗者、法术攻击者。

三、《魔兽世界》都是有哪些种族各种族有哪些特长

联盟种族

矮人

寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)

侏儒

奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)工程学专精:工程技能提高15点。(被动)逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)开阔思维:智力提高5%。(被动)

人类

外交:声望获取速度提高10%。(被动)锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)人类精魂:精神提高5%。(被动)

暗夜精灵

自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)迅捷:闪避几率提高1%。影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)部落种族

兽人

斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)

牛头人

栽培:草药学技能提高15点。(被动)耐久:生命值上限提高5%。(被动)自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)

巨魔

野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)

亡灵

食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)

最初的八大种族可以说各有特色,每个种族天赋都能在不同的情境下发挥作用,当时还不是看脸的时代,大家都是奔着种族天赋去的。