一、dnf 阿修罗加点
《dnf》阿修罗加点攻略
在dnf这款游戏中,修罗100级的加点主要是点邪光斩、波爆以及小火这些技能,觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。三觉技能建议和一觉技能同步CD,因为一觉除了炸眼,其他时候基本没有伤害,且炸眼需要一定的操作才可以打出伤害,而二觉技能除了伤害高,还可以聚怪。
远古记忆点满,可以增加智力。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
三段斩点1跑路用,波动刻印点满,可以给队友增加34%的伤害。
邪光斩和鬼印珠点满,清怪必备。邪光斩点满后出修罗邪光斩,可以增加邪光斩的攻击力和射程。
核心buff杀意波动必满,核心被动挫折意志也要满。主力输出技能小火、无双波和波爆点满。
鬼印珠、地波、小冰、扎热这四个技能是根据玩家自身喜好选择,毕竟没有一套加点可以适合所有玩家。
不动明王阵和邪光波动阵技能演出过长,所以舍弃。有不动护石的玩家可以将不动点满,放弃小冰。
觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。
三觉技能和一觉技能同步CD,原因是绑定一觉后,玩家可以同时享受三个觉醒技能的加成
二、90版本地下城瞎子刷图怎么加点最厉害
没有最厉害的加点,只有最适合自己的加点。现在给出我平常瞎子刷图加点选择,仅供参考。
普通技能1.远古记忆和红阵必满,瞎子起源版本后波动刻印删除增加智力效果,本身面板偏低,需要通过细节来弥补这些削弱。远古记忆增加150点智力(半程),红阵无tp时增加131力智加成并且队友可以吃到加成,这些蚊子腿的提升对于伤害提升也极为重要。可以吃到技能等级加成,实际效果更好。
2.武器精通不是必需,瞎子除却少数几个技能外几乎为全固伤,这里点精通是为了战力好看,看个人爱好取舍。波动刻印改版后只增加施放速度,可按个人习惯考虑加满或点1级。魔法暴击视个人暴击率情况增加等级,至少1级。
3.鬼印珠点10级是为了满足tp要求,tp鬼印珠可增加攻击次数,低百分比技能伤害不高也不建议点满。因为鬼印珠多段攻击引起的僵直并不被系统认定为控制,这点在卢克里很重要,卢克多数怪都是不能重复控制的否则就狂暴,而鬼印珠正好能够满足要求,不算控制的僵直控制,能够提供良好的输出环境。
4.点满邪光斩是为了增加续航能力,由于起源版本地裂波动剑不再减少波动系列技能冷却时间,让不少天帝玩家抱怨技能冷却过长不适应,续航变差。这里说个小技巧:施放波动剑系列技能立马用邪光可以直接放出最大蓄气形态的邪光斩。
1.大火伤害不高且cd较长,不建议点满,当然若技能点数剩余多也可以点满。
2.雷云改版后可全程,伤害不俗,建议满。
3.邪光波动阵不再有减防效果,墨迹伤害低,不建议满只做补充控制。
特殊技能与偷学技能1.偷学技能封印解除1级时可增加10%红阵范围,实用性极大,在吃到年宠宝珠等技能等级候范围更大,这也是红阵换装的要求之一。
2.tp杀意波动并不增加杀意波动技能攻击力,增加的是杀意波动本身技能无视防御的伤害,无意义,不点。
3.鬼印珠与邪光斩可选择一个点满,平常刷图更偏向于邪光斩,打卢克时建议加鬼印珠。
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三、dnf9.24金秋改版以后瞎子应该怎么样加点
谢谢邀请!粉丝的需求,就是秀儿的追求,“9.24版本后阿修罗的加点,应该怎样加点?”,秀儿为你竭诚解答!
这次DNF9.24国庆改版,阿修罗也算是一个赢家,当然没有剑魂和剑帝那样风光,不过小技能得到优化,伤害更容易打中,对手法的要求也不那么高了,实战伤害比改版前也是大幅度的提高。由于技能改版,我的加点也是做了一点小的调整,放弃了大火,加满了小冰和大冰,详情如下:
温馨提示:没有最好的加点,只有最适合的,如有不当之处,请轻喷!
(1)通用技能(2)Buff技能(3)输出技能
(4)特性技能这次改版,阿修罗从25仔变身为34仔,然后伤害丢失的问题也得到了优化,DPS统计系统的白字也计入数据,开开心心的,自信满满的去打团吧,没人敢再吃着你的25,还嘲笑你输出低!秀儿估计,修罗哥这次不换盆了,可以换锅了!哈哈哈!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。