一、dnf忍者三觉加点

忍者三觉加点推荐

主流推荐两种加点:

dnf忍者二觉?dnf忍者三觉加点

第6个六道技能位选用天道的加点:

(满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉)

优点:操作量相对小,复刻率高,简单上手的加点;

缺点:打桩伤害不是极限,输出总量相对少些。

二、dnf95刷图,复仇者和忍者、女毒王哪个好呢

个人建议玩一手毒王,问就是超一线,25+4硬控+持续+爆发,样样出众,改版后成为百分比职业,伤害数据高,漩涡表现能力强。

dnf忍者二觉?dnf忍者三觉加点
走力量

远古不享受系统奶加成,走智力不开远古比走力量亏194点,开了远古赚61点,总体来说是亏的

高强武器

百分比职业12打底

武器排名

苍穹>圣耀>古龙>绿爪>魔女>狼牙>荒古

防具

95B轻甲

爆发看一二觉,而且毒王是双二觉,大蛇爆发,蛇拳持续输出,轻甲各加4级,不解释了。

关于打桩伤害

因为毒王一绝伤害段数拼脸,6-10段都有可能,差一段就可能丢失几E伤害,然后二觉大蛇也很容易丢段,这俩技能的随机性使得15S打桩伤害不稳定,因此打桩参考性不大。

新版毒王面面俱到,样样都强(除了手段抢不到伤害),强烈推荐大家玩一哈,最后祝大家天天闪光,打团出金牌。

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三、dnf死灵和忍者哪个好,理由

死灵,死灵带轻甲,加力量,死灵有个技能暗黑仪式可以将60%力量转换为智力再乘以两倍多,我死灵图外1600智力进图确3500左右的智力,意思是死灵不要堆智力,直接堆力量,力量越高智力越高,而且死灵两个技能带束锁状态,将敌人进入束锁状态动不了,而且死灵是暗属性攻击,而暗属性强化的宝珠最便宜。马上二觉会更牛逼。