一、幽浮2各职业特点解析

幽浮2中的士兵可以分为游侠,狙击手、重装和专家4给职业,每个职业都有各自的优势和缺点,下面,深空高玩就带来了幽浮2职业优缺点分析,一起来看看吧。

1.游侠

幽浮2,幽浮2攻略技巧

最强单体DPS,配合合适的子弹游侠可以秒游戏里面大部分敌人,一个是蓝屏子弹对机械+5伤害,传奇难度最后一关的最终BOSS化身吃侧击额外还有3伤害和40%暴击率,游侠上去双喷直接秒,化身连传送的机会都没有。利爪弹+20%暴击率和暴击伤害对付护甲不高的敌人也很实用。

游侠的缺点有2,一是过分依赖侧击对于免疫侧击的敌人输出会少3伤害和40%暴击率,一是没有AOE能力。。死神是个笑话,一是7的基础伤害连灰人都秒不了一是伤害还会递减。。。。游侠后期必玩喷子

2.狙击

最强AOE输出,玩狙击你要掌握2个技能,1是杀戮地带杀戮地带可以触发2次敌人集体AOE,一次是我们回合我们主动开怪敌人被动移动,会全部触发一次杀戮地带,然后敌人回合没死的敌人再移动又会触发一次杀戮地带,每人被打2次的AOE之后基本死光光,子弹推荐蓝屏或者穿甲。穿甲输出稳定蓝屏打高甲的机械体暴力。要想每人触发2次杀戮地带技术要点有2,1是配合隐匿游侠,2是听声辨位,有声音提示以后我们很容易知道什么时候会触发敌人也就能找到杀戮地带的最佳使用时机。狙击的第二个招牌的连环射击+威力扳机,连环射击杀人和威力扳机杀人回复双倍行动力,剩下的我不多说了

3.重装

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3秒男人,重装适合新手玩家,或者说依赖重装的基本都是对游戏不了解的人,前期命中不足我们玩重装拆掩体吧,后期感应地雷我们用重装暴力拆迁吧。但是重装有个致命的弱点榴弹有限制。。玩重装的人基本都是不了解其他职业的人。前期喷子游侠近距离命中+40%,手枪狙击命中也溢出。后期高地狙击命中早已溢出,杀戮地带双触发输出早已超越重装。

4.专家

除非你是碾压副本,否则下副本谁会不带奶妈?超大范围远程回血技能而且是4次医疗舍我其谁,失控协议也是必点。专家的招牌技能守护,每次命中的警戒射击50%概率再触发,配合专家本身的游击专长警戒加命中,RP好连续7发警戒带走一批敌人。和狙击的每个敌人只打一下的杀戮地带不同,守护是一个人打死了接着打下一个。

幽浮2

二、幽浮2攻略技巧

幽浮2怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。

职业技能加点及装备组合建议按页数分别是游侠、JJ手、专家和灵能战士,想了解哪个职业直接跳转就是了。

1、双喷游侠:双喷游侠主要依靠无CD的最终技能【速射】来进行连续两次打击,结合霰弹Q在近身时候的高精准、高暴击能够让游侠打出爆炸伤害。由于不需要近战拔刀砍,【魅影】还可以让游侠在开局当一个侦查兵使用,【暗影步】和【奔袭战术】的组合则可以让他在需要秒怪的时候上前贴身射击。需要注意的是,游侠出手后需保证能够击杀对方,以便利用【难以平息】和【不可触碰】安全退回阵地。近战武器在游戏后期因攻击力低下显得相当乏力,双喷游侠是后期游侠唯一选择。

2、远程狙:远程狙的技能加点比较无脑,全部点左边的就可以了。【雷霆之手】虽然不耗行动力,看起来和【致命射手】造成的总伤害一样,还没有命中率惩罚,但是考虑到终极技能【连环杀戮】只能狙击Q生效,所以建议选择【致命射手】,用来秒怪,保障持续开Q。小贴士1:【死神天降】生效后只恢复1点行动力,而狙击枪开枪需要2点行动,可以利用这1点行动力来装填。小贴士2:【杀戮地带】施放后,如果队友在当前回合开了怪,那么可以攻击两轮,但是受到弹药限制。

3、间谍:专家的输出能力不高,但是这并没有什么关系,和灵能兵一样,由于辅助能力特别强,很忙很忙,基本没什么机会开Q。他的输出主要是用来制造残血或者补刀,不是主攻手。【战争协议】,这是一个补刀神技,尤其是在铁人模式下,虽然伤害不高,但是必中的属性很实用,对机械单位有双倍伤害。【失控协议】,核心辅助技能,全职业中只有专家可以控制机械单位。【扫描协议】,在看不到怪的时候可以用来开视野,避免走入怪的包围圈,同时这个技能可以发现钻地的虫子和伪装成年人类的大手。【掩护火力】+【守护】用于防守反击,RP好的时候甚至可以无限监视。【电容器放电】,专家唯一的AOE技能,伤害一般,有几率瘫痪机械单位,打机械怪群很实用。

4、灵能士兵灵能士兵可以通过训练学得所有技能,不存在分支,所以也不放技能加点图了。装备组合灵能士兵在学完所有技能之后简直就是爸爸,面对非机械单位的时候辅助能力和专家在伯仲之间,但是输出能力远远高于专家。而且,和专家的暂时控制不同,灵能的【支配】是永久控制。灵能训练选择优先度建议: 1、【支配】 2、【虚灵长矛】 3、【静滞】 4、【错乱】+【撕裂】+【虚空裂隙】,【虚空裂隙】本身伤害很低,但若学会前面两个技能就可以造成多段伤害(需要视野)

三、幽浮2通关心得分享

幽浮2已经发售一段时间了,相信很多玩家都有了自己的心得,今天深空高玩带来的就是一位玩家分享的幽浮2通关心得,对本作不了解的玩家们不妨参考一下吧。

一、综合篇

1、首先我们要知道幽浮的各种小细节,当然啦,有些数据也会直接体现在面板之上,不想看的童鞋略过就好,科普篇

命中=自己命中-敌人掩体加成(全掩体40,半掩体20)-自身防御。

所以不是命中100点就能打中了,通常狙击手的命中是最高的,但自身成长也不会达到100,而是在90左右,配合武器挂件以及战术板跟自身的技能可以达到120+,但是依旧会出现MISS情况,所以各位喜欢狙击手的朋友努力叠加命中率吧。

另外个人认为无论在什么情况下,占领制高点可以增加命中,虽然不会体现在面板之上,可无形当中感觉就是增加了,各位有兴趣的可以测试一下,目前未知。至于坑爹的命中,尤其是在前期武器没跟上来的情况下,80%的命中MISS率也是超级的让人抓狂,狙击手还好,对于游侠跟掷弹手这80%的数字就是拿来坑爹的,基于幽浮的机制,你S/L也不行(你以为你以为的就是你以为的?就算是游侠的剑你也砍不中)。

2、中期开始敌人大批的自带闪避技能,幽浮2新入技能,伤害直接降低一半,尤其是对于那些个半浮空的会飞的这类,高闪避的同时还有极高的防御加成,顺带3点以上的护甲T-T,当然啦,我军也有闪避,只是面板上的数据低的可怜,后期配置战术板可以增加,终极的战术板加成灰常不错的。

3、所有士兵在升级的时候肯能随机学习一个其他兵种才有的技能,这给我们培育士兵有了很大的变数,譬如俺的一个狙击手学会了游侠的连射0.0······这就意味着我只要高命中,可以瞬间秒杀一个高血量敌人,配合底层天赋的连环杀戮,根本停不下来,当然也可能一个也学不会,看脸·真的看脸。

4、角色升级到3级,也就是下士的时候就会有头衔了,可以再角色的面板里改动,姓名·国籍,称号,还有传记,性别等等等,在道具面板里可以修改人物的外观,也是到下士的时候才会解锁一些特殊的角色挂件,譬如香烟,雪茄,纹身一系列的,捏脸党··········呵呵哒

5、意志力在这一作中相当重要了,不要以为还像之前那样略显鸡肋,负面状态也不只有一个恐惧跟一个心灵控制,还添加了混乱,眩晕,失去意识等等,低意志意味着动不动你的人物就得歇菜。(尤其是失去意识,你以为还剩下两点血你背着他上飞机撤退就行了?一样成为烈士好么0.0··要不要这样)

6、新出现潜行状态,有些任务敌人是不会第一时间发现你的,而且能在地上清楚的看到敌人的侦查范围,只要不进入侦查范围就不会触发敌人的警报,这大大方便了我们占据有利地形先发制人,布置策略。通常都是仨蠢货扎堆,接着一发榴弹,surprise。

二、初期发展篇

1、刚开始跟着攻略来是最好的,实验室,制造厂,发电所,联络站。

这些都OK了之后,接下来我强烈推荐训练场,因为它能让你的4人队伍变成6人队伍,重不重要自己衡量,之后是灵能实验室,电力不够了就升级一下发电厂,没错,发电站是可以升级的,所以不要先着急造新的,同样,联络站也是可以升级的,再不够才建新的就好。

2、每月的补给是需要足够多的反抗军联络才会多的,所以多多抓紧联络新的反抗军据点,尤其是那些个有红色外星人实验室的地方,要不你就坐等失败吧,哇咔咔。

3、工程师,工程师,工程师,重要的玩意要说三遍,其余的都是纸老虎,只有少了工程师你才会早早的gameover,获得方式以下几种,①、黑市②、每次扫描完补给之后回大本营可能刷③、每个月的额外任务。

4、情报点,情报点,情报点,重要的事情还是要说三遍,没了情报你就神马都没了,注意,黑市换东西都是消费情报点了,别乱搞。

情报获取最快的方式就是专家破译各类电子产品以及用插销插外星人,头颅接收器研究完记得给专家装配上,因为其他的兵种破译等级都太低了,上去插一下就被反噬,扣3血,专家即便入侵额外奖励失败被也不会扣血,而且专家不吃毒,若想知详情,后面战略篇跟兵种篇会详细分析,另外的获取情报方式就是各类额外任务以及回基地扫描啦

5、研究倾向,个人认为前期研究室如果购入了一批电棒棒,就是高级外星士兵,那就优先把这货解剖了,这一作的研究跟制作分开了,研究室解剖完了需要在试验场做出来才能装配,有的是需要在沈大小姐那里做出来,没事两边多转转吧,这一新方式大大延长了装备的跟新速度,然后给我们的游侠批量装上新的大刀吧,前期清场小能手,之后是试做爆炸物,还有专家的小精灵,接着神枪手的狙击以及突击步枪,然后再研制榴弹的机枪以及游侠的枪械,当然高人通常都是5榴弹配合1游侠暴力清场的,不过我觉得这样娱乐性大大降低了,而且爆炸物炸死敌人的话一些武器强化挂件以及芯片会被炸毁,玩就玩的开心嘛。

6、最后一点是注意事项,强力的护甲都是在试验场做出来的,而且5-6天才能做一件,有E.X.O护甲,蜘蛛护甲等等,但是武器跟通用护甲是在沈大小姐那里研制的,一经研制永久给所有人装配,另外背心分为三种,基础的背心各位表制作了,加1血上限,着实没用,还占一个格子,后面俩倒是还值得一做,都是+2的血量上限,一个是每回合回复2点生命,最多一场战斗回复8HP,另一个是敌人攻击你会让他燃烧,这一作的燃烧效果相当霸道,最多我见过一回合烧5点血的,当然这个效果也不稳定,也有时候会出现烧1血的情况,具体是怎么搞得我也弄不清楚,反正你记得灼烧很给力就好。