一、请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序

1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形

2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大.

dota骷髅王装备(请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序)

3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环

4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,假腿,强袭,BKB(魔免),心

5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然很难重生

狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为第一个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.

其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合

dota骷髅王装备(请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序)

二、DOTA中骷髅王后期神装出什么好

假腿(不解释)。。。。。

影之灵龛:对于SNK来说,6点的力量(增加生命上限)、50%的回魔,在前期补充了SNK魔法的不足和输出,还有个技能,性价比非常高。。。。。

BKB:SNK的神器,站得住才有输出,更何况SNK移动速度低,进入战场慢,贴身A的过程中就要被砸蒙。。。。。

辉耀:大优情况的选择(只是个刷钱装备,不建议出)。。。。。

狂战:近战DPS的神器,加上爆击,法师全红血,且回魔效果对前期的骷髅王性价比很高。。。。。

臂章:虽然强势,但是操作过差、运用不当反倒成了鸡肋的装备,但是面对对方物理DPS高的时候,还是非常适合的。。。。。

强袭:增加的输出和高昂的护甲性价比也是不错(后期的装备,在有钱买活的情况可以选择)。。。。。

龙心:基本没必要,两条命啊。。。。。

碎骨锤:如果中前期对方GANK过凶,你又没有好的FARM环境,就它了,力量和攻击的提升,附带眩晕,在GANK中配合影之灵龛,堪称完美(适合均势的GANK局,优势就直接出臂章GANK)。。。。。

双刀:也是GANK过凶是出的,不过和碎骨锤相比,属于比较劣势时候出它更好,合成的平滑,附带的法球。。。。。

MKB:没必要,如果出MKB,就不要狂战,自己选吧。。。。。。

大炮:大炮对SNK的提升远不如强袭,多站一会可比人品实惠啊。。。。。。

雷锤:反推近的装备,出了之后清兵能力极强,高于狂战。。。。。

还有什么可以追问

三、DOTA骷髅王出装

假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。

第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。

第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。

扩展资料:

按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。

天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。